試玩:《龍族教義:黑暗再臨》 雙馬尾的他踏上了旅程


《龍族教義:黑暗再臨》完整收錄了《龍族教義》的內容,它是由日本大場卡普空製作的角色扮演遊戲,與PS3的作畫相比,PS4版本在人物細緻、光影對比上都有明顯的不同,可以看出四年來技術的進步。
《龍族教義:黑暗再臨》追加新的冒險區域「黑咒島」及自訂角色項目,在地圖、任務、武器、技能等都有新要素等著玩家體驗。
下面開始是菜逼巴遊玩心得
故事的開頭,主角(玩家)是生活在漁村內的平凡人,過著平凡的日子。某日領督的士兵來尋找討伐巨龍的志(ㄆㄠˋ)願者(ㄏㄨㄟ),不知道是巨龍耳朵特別靈敏還怎樣,就這麼恰巧的巨龍直飛主角的村子。
巨龍大大der有夠可怕,肥手一揮無人可擋,就在所有人跑的跑、叫的叫,我們的主角撿起地上的長劍,拚命的砍龍卻像是幫牠抓癢癢一樣。
職業還是村民的主角怎麼可能打贏巨龍!不僅被打在地上,巨龍的指尖一戳,發出嬌喘(?)主角的心臟被取走並成為了「覺醒者」,為了奪回心臟,主角踏上了旅程。



角色:第一步永遠是重要的一步
剛開始還以為角色捏成自己喜歡的型就可以了,結果體重、身型等要素,都會影響遊戲內的負重!不過幸好遊戲內有從者系統,假如設定成體型嬌小的覺醒者,就找兩位壯碩巨大的從者吧。
職業
一開始主角可以選擇想要的職業,分別是:戰士、遊俠、法師。等到JP值累積夠多後,就可以依照自己的心情,去選擇:鬥士、神射手、巫師、刺客、秘銀騎士、魔弓手。
因為喜歡弓手就選了遊俠,可以遠遠射敵人超爽,不過用技能要注意體力條喔。遊戲中大家可以隨意轉職,想轉幾次就轉幾次。


任務:為民除害又賺錢
裡頭的任務可透過佈告欄跟NPC,我自己是玩遊戲常常支線>主線的人,從任務中可以看出遊戲的細膩度跟探索樂趣,而且又能賺錢、賺經驗值,所以我每到一個點就是先把公佈欄的任務按好按滿啊~
不過也是有因為任務跑地圖跑太煩,無聊揍了士兵結果被關在地牢採香菇的事情。
(不得不說有時候地圖好大好累,不給隻馬嗎,覺醒者騎馬不違反職業吧。)



戰鬥方面:給個3D眼鏡就是看電影了
流暢華麗的攻擊、招式還有磅礡的管弦樂,這時候遇上巨型怪完全就是刺激可以形容。遊戲內能攀爬怪物,並針對怪物的弱點進行攻擊,不打弱點的話幾乎扣很少,但只要戳中弱點,那個血格大把大把的扣真的會很愉悅。
而且不得不說,大型怪物真的越打越喜歡,根本欲罷不能,怪物與覺醒者的互♂擊還有視角相當有魄力!另外火屬是大部分怪物的弱點,通常隊伍內的法師(從者)會幫忙附上對怪相剋的屬性,但當然也有很天兵的時候……
邊緣人不孤單:自從玩了《龍族教義》我就有朋友了呢!
一個人玩遊戲很孤單嗎?邊緣嗎?為了寂寞的你們這裡有【Pawn】從者,R幣拿去趕快去請幾個從者。
《龍族教義:黑暗再臨》最大的特色是,這些從者並非NPC,而是全國各地玩家的「主從者」,即使兩人的距離相隔南半球還是北半球遠,只要你喜歡就可以雇用;低等級的玩家可以雇高等的,如果要打怪可以找能相剋的角色,也算是一種互動。
《龍族教義:黑暗再臨》中的從者跟其他遊戲笨笨的AI不同,假如他在別的世界(咦)已經來過這了,他就會提醒主角們這裡需要注意甚麼、怪物的弱點,甚至直接帶路……有沒有超Carry!(不過我要求很低,拜託記得幫我附魔好嗎)
而且遊戲中還能跟AI屈膝長談,說說有沒有甚麼需要改進的地方,聽說也有人因此用出了很奇葩的從者,請大家務必試試。(附帶一題,遊戲中如果使用中文ID,都會變成*字鍵喔)



總結下來,我個人非常喜歡它的戰鬥,還有給予玩家高自由度的探險,讓玩家在遊戲中彷彿真的在經歷冒險;如果你想體驗史詩般的華麗又爽快的戰鬥,那就不能錯過《龍族教義:黑暗再臨》。
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