LOL/好裝備不出嗎?高CP值傳說道具簡評&適用英雄推薦

2021 季前版本裝備大改動/圖片來源:英雄聯盟FB
2021 季前版本裝備大改動/圖片來源:英雄聯盟FB

大家安安,我依稀啦!新的 2021 (S11)季前版本將「商店機制」大幅翻新,不僅商店介面改變,裝備圖示、效果與能力也進行了大規模的變動。

在上一篇介紹完 23 件神話道具以後,緊接著而來的是傳說裝備啦!由於傳說裝備數量眾多,以下的分析僅列舉出個人認為較為實用的裝備,未提及的裝備則是因為與原版差異性不大或是整體 CP 值不高,故沒有列入其中。

想了解更多→【LOL/裝備該選哪件好?23件神話道具簡評&適用英雄推薦】

傳說裝備 ─ Tier S

星河馳騁

售價:3000 金

能力數值:70 魔法攻擊、200 生命、30 技能疾速

效果:使用技能造成傷害將獲得 10(+20% 技能疾速)移動速度,持續 4 秒

裝備簡評:給予大量CD同時附贈了血量及魔法攻擊,而且使用技能就給予非遞減型的跑速,整體造價僅需3000$,且散件套裝皆擁有技能疾速,整體效果都是法師所需要的,不論是法坦、持續性輸出法師皆十分受用。
適用英雄:

惡魔之擁

售價:3000 金

能力數值:70 魔法攻擊、350 生命

效果:技能傷害燃燒敵人,每秒造成 1.5% 最大生命的魔法傷害,持續 4 秒。若一名敵方英雄受到此效果影響,自身將獲得 10 物理防禦及 10 魔法防禦(每影響一名敵方英雄 +2.5 物理防禦及魔法防禦)

裝備簡評:在造成傷害的同時提升自己的坦度,配合新神話裝備「黎安卓的苦楚」雙重削減生命 % 數一舉兩得。

適用英雄:法坦、持續性輸出法師皆能廣泛使用,像是

席利妲咒怨

售價:3400 金

能力數值:45 物理攻擊、30% 物理穿透、20 技能疾速

效果:傷害性技能能夠緩速敵方 30%,持續 1 秒

裝備簡評:裝備給予技能緩速 30%,給予的數值也與刺客相性十分契合。不過嚴格來說,這件裝備會選擇在第三件或最後一件才去出。

適用英雄:

銀織黎明

售價:3000 金

能力數值:35 物理攻擊、200 生命、35 魔法防禦

主動效果:移除身上所有控制減益效果(除了滯空),並獲得 40% 韌性和 40% 緩速抗性,持續 3 秒

裝備簡評:鬥士版的水星彎刀。解控的同時還提供長達 3 秒的 40% 韌性與緩速,雖然相較於正版水星彎刀少了爆擊率,但整體提升了更多的容錯率與操作上限。

適用英雄:

鬼索的狂暴之刃

售價:2600 金

能力數值:40% 攻擊速度、20% 爆擊機率

效果:自身每 20% 暴擊機率,普攻將附加 45 物理傷害,但期間你無法造成暴擊。每第三次普攻會施加兩次命中效果

裝備簡評:造價相當低廉,代價則是裝備僅給予攻速與爆率,但好處在於不像以往需要堆疊 6 層被動才能觸發被動效果,整體 CP 值相當高。很吃普攻命中效果的英雄原本節奏偏慢,在鬼索價格降低的情況下,強勢期將會來得更早。

適用英雄:

多明尼克的問候

售價:2900 金

能力數值:30 物理攻擊、20% 暴擊機率、25% 物理穿透

效果:對最大生命比自身高的英雄,最多造成 15% 額外物理傷害

裝備簡評:為 AD 量身訂做的穿透裝備,在擁有穿透的同時還附贈了暴擊率,並且對生命高於自己的英雄附加額外傷害,讓射手在切坦方面更有效率。

適用英雄:

奪魄之鐮

售價:2900 金

能力數值:40 物理攻擊、20% 暴擊機率、20 技能疾速

效果:使用技能後,下一次普攻造成額外(100% 基礎物理攻擊 + 40% 額外物理攻擊)物理傷害,並回復 3% 魔力

裝備簡評:在整體元素保留的情況下加入了閃耀劍效果並可回復 3% 魔力,自帶普攻特效者可考慮做為第二件出裝。

適用英雄:

魔劍正宗

售價:2600 金

能力數值:35 物理攻擊、400 魔力、15 技能疾速

效果:獲得相當於 2% 最大魔力的額外物理攻擊。以普攻或技能攻擊目標,消耗一次充能並獲得 3 額外魔力。若目標是英雄,則獲得的額外魔力加倍。提供的額外魔力達 450 時,此道具進化成終極魔劍。每 8 秒獲得一次魔力補充(最多 4 次)

裝備簡評:魔劍改成疊450相對就能進化,雖然成型速度更快了,但是變成需要命中敵人才能更有效地堆疊。裝備給予的物理攻擊以及成型後的傷害都十分可觀。

適用英雄:

巫妖之禍

售價:3000 金

能力數值:80 魔法攻擊、10% 移動速度

效果:使用技能後,下一次普攻造成額外(150% 基礎物理攻擊 + 60% 魔法攻擊)魔法傷害(2.5 秒冷卻時間)

裝備簡評:保留原始的效果並增加了魔法係數及基礎物攻係數,傷害量相較於改版前簡直天壤之別,再來價格也下調至3000,做為第二件出裝相當合適。

適用英雄:

殞落王者之劍

售價:3100 金

能力數值:40 物理攻擊、30 攻擊速度、12% 普攻吸血

效果:普攻附加一個相當於敵人當前生命的物理傷害(近戰 10%、遠程 6%)。另外普攻一位英雄 3 次,造成 40-120 魔法傷害(1-18 級)並偷取 25% 跑速,持續 2 秒

裝備簡評:主動效果直接變為被動普攻 3 下觸發,整體配合鬼索可以保持高額傷害,強度已逼近神話裝備。

適用英雄:

狂怒九頭蛇

售價:3300 金

能力數值:60 物理攻擊、20 技能疾度、15% 全能吸血

效果:普攻及技能對目標附近敵人造成最多 60% 物理傷害(傷害隨與目標的距離降低,每個技能僅觸發一次)

裝備簡評:狂怒九頭蛇在這個版本能夠透過技能觸發,這也意味著清線速度、操作可塑性來得更高。

適用英雄:

死亡之舞

售價:3100 金

能力數值:50 物理攻擊、40 物理防禦、15 技能疾速

效果:自身所受到的物理傷害(35% 近戰、15% 遠程)會改成 3 秒內的持續流血傷害。參與對英雄的擊殺可淨化流血造成的剩餘傷害,並提供持續 2 秒的 30% 跑速,並在此段持續時間內回復 10% 最大生命

裝備簡評:雖然吸血量被移除了,取而代之的是收割或助攻能獲得更多的操作性以及容錯率。

適用英雄:

狂暴利刃

售價:2700 金

能力數值:40 物理攻擊、35% 攻擊速度、20% 暴擊機率

效果:移動和攻擊可觸發充能攻擊。充能攻擊獲得 120 額外魔法傷害,此外充能攻擊對敵人造成緩速 75%,持續 0.5 秒

裝備簡評:比起原版裝備,雖然犧牲了 10 點物攻及 5 %爆率,但卻足足省了 500 金!讓射手除了選擇神話裝備以外,還可再選擇風切為隊友留住人取得更多優勢。

適用英雄:

中婭沙漏

售價:2500 金

能力數值:65 魔法攻擊、10 技能疾速

主動效果:英雄進入無敵且無法被指定的狀態,持續 2.5 秒,期間無法採取任何其他行動(120 秒冷卻時間)

裝備簡評:跟原裝備比較,雖然犧牲了 10 魔法攻擊卻省了400,做為第二件出裝的話整體容錯率相當高,對於任何法師都是一大福音。

適用英雄:全法師

冰霜之心

售價:2700 金

能力數值:400 魔力、80 物理防禦、20 技能疾速

效果:降低附近敵人的攻速 15%。承受的普攻傷害降低最多等同於 0.5% 自身最大生命,上限為普攻傷害的 40%

裝備簡評:與蘭頓給予效果相同,給予的魔量與CD較多,抵禦傷害方向也更廣域的變成了靈氣效果,對於克制高攻速角色有奇效。

適用英雄:

黑色切割者

售價:3300 金

能力數值:300 生命、40 物理攻擊、25 技能疾速

效果:對一個敵方英雄造成物理傷害,並附加一層 4% 物理防禦削減,持續 6 秒,最多 6 層(最高 24% 物理防禦削減)。若有敵人疊滿層數,傷害性技能及普攻將會造成相當於目標失去生命的 5% 額外物理傷害(持續性傷害效果改為造成目標失去生命 2% 的傷害,0.5 秒冷卻時間)

裝備簡評:刺客或收割型射手可做為第二件出裝,與蒐集者相輔相成,完全穩定自己的斬殺線,不會有殘血無法收掉的情況。雖然造價偏貴,但是整體散裝自帶技能疾速和物理攻擊,雙被動給予的效果完全對得起這個價格。

適用英雄:

傳說裝備 ─ Tier A

蒐集者

售價:3000 金

能力數值:50 物理攻擊、20% 暴擊機率、12 物理致命

效果:當造成會讓敵方生命低於 5% 的傷害時會直接處決他們。擊殺英雄會給予額外 25 金錢

裝備簡評:裝備對於收割角是一大保障,但絕對不會放在第一件出裝,會出的時機是在傷害成形時,作為第二或第三件裝時進行取捨。蒐集者主要是依靠隊友打到收割線之後再換自己進場,雖然 5% 整體來說並不算太高,但在真正殘局時能展現該裝備強度,任何形式的傷害擊中 5% 以下血線皆可觸發,最純粹的順風碾壓裝。

適用英雄:

那歐疾刃

售價:3400 金

能力數值:60 物理攻擊、20% 暴擊機率、30 技能疾速

效果:普攻暴擊時,非大絕技能的剩餘冷卻時間降低 20%

裝備簡評:該裝備必須放在第三件再出,在英雄高於 60% 爆擊率之後,裝備效益會完全體現出來,讓你擁有「阿福快打」的感受。整體而言造價雖貴,但給予的能力與技能疾速相當高,被動效果值得於 3400 這個價格。

適用英雄:

視界專注

售價:3000 金

能力數值:100 魔法攻擊

效果:使用「非指定技能」對 750 距離以外的敵方英雄造成傷害,或是使其定身並使他們額外承受 10% 由你造成的傷害,持續 6 秒

裝備簡評:增傷 10% 效果相當明顯,時間高達 6 秒之久,而且在命中技能後仍刷新持續時間。雖然較適合遠程玻璃大砲,但嚴格來說可自帶定身者亦可持續性的提升自身傷害。

適用英雄:

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