爐石/《外域之燼》十職牌組整理 惡魔獵人不畏Nerf依然強勢

大家好,我是Dennis。《爐石戰記》新資料片《外域之燼:伊利丹的崛起》在上市後不到一個月就有兩次平衡更新。雖然不樂見過於頻繁的修正,不過從這兩次平衡更新看來都沒有被砍死的卡片。個人認為BZ這樣的平衡修正模式算是有滿大的進步,但也有玩家覺得砍不夠。經歷這兩次平衡修正後,整體來說各職業能玩的牌都增加不少,環境有活力。

惡魔獵人



節奏DH

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無雙DH

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OTK DH

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【惡魔獵人】

節奏DH不管怎麼樣削弱都還是有一席之地,而中速DH基本上消失了。無雙DH算是填補中速DH的位置,介於節奏DH和OTK DH之間的中庸選擇。古爾丹之顱對於節奏DH和OTK DH來說簡直是神卡,但不適合其他大曲線套牌。OTK DH難度和強度成正比,一開始玩可能會很有挫折感,但上手後極強。如果技術不夠的話,建議優先考慮玩節奏DH和無雙DH,操作難度較低。

戰士、薩滿、盜賊



蛋蛋戰

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炸彈戰

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圖騰薩

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祈求賊

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無雙賊

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藍龍賊

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【戰士】

祈求戰消失在眾人的視野中,退環境後抽牌體系只剩下戰鬥狂怒顯然不夠。蛋蛋戰和炸彈戰算是意外好用的套牌,但缺點是被控制牧嚴重克制。兩者差異在於操作難度,蛋蛋戰相對不容易上手。

【薩滿】

祈求薩在上個版本後期就已經沒落,在新版本更是不太可能生存。現在薩滿玩起來會有一種前期特別空虛的感覺,難以抵擋快攻。只剩下圖騰薩這種主動鋪場,相對不需要考慮解場或返場的牌組能存活。

【盜賊】

祈求賊在炸雞勇者退環境後少了強力爆發手段,強度降低很多。新版祈求賊有兩種體系,秘密和潛行,我認為潛行體系強,因為濾牌穩手下多。秘密一直以來的問題都是太過被動,對於進攻不一定有幫助,只是輔助。無雙賊相對祈求賊有比較高的上限,但穩定性較差,整體來說強度差不太多。藍龍賊則是意外沒受到太多影響,對抗非快攻牌組是很不錯的選擇。相對上個版本的環境來說,我認為藍龍賊在新版本能有不錯的發揮。

聖騎士、獵人、德魯伊



魚人聖

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打頭獵

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龍獵

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無雙獵

AAAECAR8eqAK1A+EElwjbCaGhA/yjA+SkA6alA9KlA/KlA4SnA4utA/muA/yvA/6vA4ewA+ewA/+wA5GxA9iyA4S2A6+3A4O5A/+6A/u7A9e+A+W+A+a+A+2+AwAA



OTK獵

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法術德

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任務德

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【聖騎士】

聖騎士跟薩滿的處境很類似,都只剩下一副堪用的牌組。儘管新版本想推聖契體系,但目前還沒有看到比較穩定的構築。魚人聖則是在新版本獲得不錯的補強,被囚禁的陽鰓漁人跟粼光釣竿都很猛。

【獵人】

除了舊版本的三套牌型,新版本還多了一套OTK獵可以玩。這三套牌跟舊版環境中的定位沒有太多的變化,只是加幾張新牌進去補強。OTK獵則是很有趣的套牌,我認為很值得一玩,也是新版本我最喜歡的牌組。

【德魯伊】

法術德體系在蔓生術這張卡的加持下顯得有點猛,只要準時跳費就很難輸。但沒有跳費就弱很多,算是上下限很極端的牌組,操作難度也滿高。任務德在新版本依舊有不錯的表現,還在觀望的話,可以先考慮玩任務德。

術士、法師、牧師



祈求術

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法術法

AAECAf0EAA+7AqsE7QSWBZ+bA6CbA8KhA7+kA/SrA/GvA8G4A8K4A4y5A4G/A97EAwA=



無雙法

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控制牧

AAECAZ/HAgTWmQOTmwPIvgPIwAMNlwLJBtMKgpQDmZsDoaED0aUDmakDn6kD2awD8qwD6b4D2MIDAA==



無雙牧

AAECAZ/HAh7cAZAClwLJBooHjQjTCtcK65sDoaED/KMD0aUD8qUDmakDn6kD8qwDha0DjrEDkbED47QDmLYDmbYDk7oDuLoDyL4Dzr4DyMAD2MIDpdUDp9UDAAA=



【術士】

祈求術在新版本的環境登頂,不管在比賽還是天梯都很強,不容易針對。莫阿格工藝師配合虛空吐息打手下可以打8點傷害回復8點血量。ZOO雖然有新卡搭配,但目前看起來強度不太夠,沒有太多優勢對戰。

【法師】

法術法對抗快攻牌組有比無雙法更穩定的表現,但缺點是不好打控制牧。無雙法在這個版本明顯變弱不少,不過還算是堪用。

【牧師】

控制牧在這個版本除了對盜賊以外基本上都有一戰之力,最強的反快攻牌組。無雙牧的定位跟打法和舊版本無雙戰很像,雖然比控制牧強度低,但比較有趣。

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