LOL/聯盟戰棋9.14改版資訊:積分開放、元素大砍 新英雄逆命登場
《英雄聯盟》聯盟戰棋模式推出後,即將面臨第一次的版本更新啦!目前Riot將以每周更新的速度來替聯盟戰棋模式進行平衡調整。
9.14版本的更新主要分為四大重點:「新英雄逆命登場」、「開放積分對戰」、「Buff三階英雄、削弱四階英雄」以及「修正Bug錯誤」,以下就讓我們來看看詳細的情報吧!
新英雄:逆命
費用:2
特性:海盜、巫師
技能:隨機選牌造成傷害及額外效果,金牌(暈眩)、紅牌(範圍傷害)、藍牌(恢復自己與附近隊友的魔力)
新增積分模式
9.14版本中將開放積分模式,有別於在PBE伺服器中,白金以上最多三排、其他階級最多五排,此次調整為所有階級皆最多三排,透過下圖可查看階級配對限制:
系統機制
攻速改動
現在每個英雄都有自己的基礎攻速數值,裝備也會根據英雄的基礎攻速有所影響,因此把帶有攻速的裝備放在攻速慢的英雄會拿到較少的效益;反之放在高攻速的英雄上效益更好。
PvE回合(玩家 vs 電腦)改動
若是沒有在野怪回合中掉落裝備,將會掉落額外金幣。小龍及遠古巨龍移除「魔法免疫」屬性,巫師們可以鬆口氣啦!
等級經驗調整
升到九級的經驗需求從 70 → 64 。
技能目標調整
原本技能目標是「生命最低的英雄」→ 改為「血量比例最低的英雄」,意即用「百分比」計算而不是用「總血量」。
商店
玩家因為每回合獲得的經驗值而升級後,刷新商店(棋子)的機率將依照新等級的機率來計算。
玩家介面
新增:連勝/敗金錢獎勵進度(將顯示在總金幣右方)新增:每回合戰鬥回顧新增:右鍵點擊顯示英雄詳細資訊(物攻、魔抗等)
種族與職業
惡魔
燒毀目標魔力機率由 40/60/80% 調整為 25/50/85%
元素使
魔像生命由 3000 調整為 2500魔像攻擊傷害由 200 調整為 100
守護者
物防加成由疊加上限兩次調整為無限疊加
神射手
更新額外目標命中的視覺效果額外目標命中數量由 1/全部 調整至 1/2修正:英雄在高攻速時無法觸發額外攻擊的錯誤
海盜
寶箱平均獲得金幣由 2 調整為 1.6
變形師
修正變形師在轉換型態時無法根據星級獲得正確額外生命的錯誤轉換型態獲得的額外生命由 100% 調整為 60%
獸人
每層攻速疊加由 7% 調整為 8%
1 階英雄
達瑞斯
射程範圍內沒有敵人時不會施放技能
伊莉絲
費用由 2 調整為 1技能產生的小蜘蛛也會獲得惡魔種族效果魔力消耗由 75 調整為 100小蜘蛛數量由 2/3/4 調整為 1/2/4基礎生命由 500 調整為 450物防由 25 調整為 20
菲歐拉
攻速由 0.7 調整為 1.0技能傷害:由 100-250 調整為 100-400
葛雷夫
基礎生命由 500 調整為 450
汎
攻速由 0.6 調整為 0.65
2 階英雄
阿璃
修正:阿璃死亡後技能不會造成傷害的錯誤技能目標由隨機目標調整為當前攻擊目標技能攻擊目標死亡時,將會重新選取目標
布里茨
友軍會有較高機率攻擊布里茨施放技能所抓取的目標修正:布里茨施放時死亡會把目標拉至棋盤外的錯誤
布朗姆
修正技能描述:布朗姆的盾能減少一定百分比的傷害減少傷害由 60-90% 調整為 70-90%魔力消耗由 75 調整為 50技能目標由最近的敵人調整為最遠的敵人
路西恩
技能第二下造成的傷害由 65/150/235 調整為 150/250/350
派克
魔力消耗由 100 調整為 125起始魔力由 50 調整為 75
雷珂煞
鑽地時間由 1.5秒調整為 1 秒擊飛時間由 1.25 秒調整為 1.75 秒技能傷害由 150-250 調整為 150-350
慎
起始魔力由 50 調整為 100
3 階英雄
厄薩斯
魔力消耗由 100 調整為 75技能傷害由 350-850 調整為 400-1000
伊芙琳
基礎生命由 550 調整為 600技能斬殺目標由 低於 50%生命的敵人調整為低於 65%生命斬殺傷害倍率由 300/400/500% 調整為 300/500/700%技能施放時(0.35秒)會將攻擊目標束縛在原地,避免他們離開施放範圍內
剛普朗克
技能增加命中效果(on-hit)攻速由 0.6 調整為 0.65基礎生命由 650 調整為 700修正:動畫與連桶的錯誤
卡特蓮娜
修正:技能沒有減少敵方治癒效果的錯誤
凱能
技能傷害由 300-660 調整為 400-900物理攻擊由 60 調整為 70
魔甘娜
射程範圍內沒有敵人時不會施放技能技能傷害由 250-450 調整為 300-450
波比
物防由 30 調整為 40技能暈眩時間由 1.5/2.5/3.5 秒 調整為 2/3/4 秒技能命中目標由 1 調整為 1/2/3
雷葛爾
雷葛爾透過技能獲得的攻速將改成依照自身的基礎攻速計算(所以會變得更快)
希瓦娜
攻速由 0.65 調整為 0.7基礎生命由 550 調整為 650龍型態獲得的額外物攻由 60-160 調整為 100-200
維迦
比維迦星等還低的目標受到的技能傷害由 9999 調整為 19999魔力消耗由 85 調整為 75
弗力貝爾
基礎生命由 650 調整為 700攻速由 0.55 調整為 0.65魔力消耗由 100 調整為 75連鎖閃電造成的技能傷害由 60-100% 調整為 80-100%
4 階英雄
阿卡莉
射程範圍內沒有敵人時不會施放技能修正:有時候技能無法造成傷害的錯誤
布蘭德
魔力消耗由 100 調整為 120
科加斯
基礎生命由 1100 調整為 1000擊飛時間由 2/2.25/2.5 秒 調整為 1.5/2/2.5 秒
達瑞文
攻速由 0.85 調整為 0.75
吶兒
基礎生命由 850 調整為 750物防由 35 調整為 30
雷歐娜
魔力消耗由 150 調整為 100
史瓦妮
技能暈眩時間由 3/4/5 秒 調整為 2/3.5/5 秒
5階英雄
艾妮維亞
艾妮維亞死亡時,技能不會被取消
好運姐
技能目標由隨機目標調整為當前攻擊目標技能攻擊目標死亡時,將會重新選取目標魔力消耗由 75 調整為 100修正:好運姐有時在技能施放時會移動並改變方向的錯誤
犽宿
技能增加命中效果(on-hit)擊飛時間由 1.25 秒 調整為 ⇒ 1.5 秒技能傷害由 150/250/350 調整為 150/350/550
裝備平衡
裝備不會獲得技能加成效果使用鍋鏟合成的裝備,將獲得雙倍的基礎數值
詛咒之刃
現在可以把敵人降為 0 星修正:觸發第二次效果時會重製目標星等的錯誤
冰霜之心
降攻速效果會持續影響配戴者周圍的敵人
守護天使
重生時間由 4 秒 調整為 2 秒重生後恢復生命由 500 調整為 1000重生後會解除重創(降治療)效果
鬼索的狂暴之刃
每次攻擊命中提升攻速由 3% 調整為 4%
海克斯科技槍刃
現在不會受益於裝備效果影響(例如:反甲)修正:有時不會觸發道具效果的錯誤
愛歐尼亞星火
道具效果從造成魔法傷害調整為造成真實傷害修正:有時星火的傷害只造成75傷害的錯誤
日輪的加冕
護盾效果變更為:配戴者以及左右兩邊各兩格的友軍護盾值由 200 調整為 300
盧登回音
主目標傷害由 100 調整為 200濺射傷害由 0+1.0AP 調整為 200
黑魔禁書
每秒燃燒傷害由最大生命值 2.5% 調整為 3%
衝擊火炮
現在會根據配戴者攻擊距離改變,而改變攻擊距離的加成效果(奈德麗RIP)
贖罪神石
死亡時觸發調整為生命低於 25% 觸發不會對敵方造成傷害
芮蘭颶風箭
額外攻擊目標由 2 調整為 1額外攻擊目標傷害由 50% 調整為 25%攻擊增加命中效果(on-hit)
熾天使的擁抱
修正:效果無法疊加的錯誤
史提克彈簧刀
彈跳至鄰近敵人的效果由沒有人數上限調整為 3 個額外目標每次攻擊,每名敵方單位只會被彈一次
荊棘之甲
反射傷害由 35% 承受傷害調整為 100% 被減免的傷害反射傷害由魔法傷害調整為真實傷害
好戰者鎧甲
每秒回復 3% 最大生命調整為 6% 失去生命
錫柯的號角
影響效果變更為:配戴者以及左右兩邊各兩格的友軍攻速加成由 10% 調整為 15%
《英雄聯盟》美服官方網站改版資訊:點此
《英雄聯盟》聯盟戰棋積分相關開發日誌:點此