爐石/野獸獵對戰分析:平民級無DK牌組 九職照樣打給你看

如果你還沒看過Dennis上一篇的牌組研究,請往這邊走:野獸獵牌組研究:沒有DK也能打! 這套15連勝上傳說,以下為對上各職業的對戰分析。

Dennis野獸獵

牌組代碼:

AAECAR8CogK7BQ6NAagCtQPeBJcI2wntCYEKjsMCi+UCyfgCoIUDpIgDsIsDAA==



聖騎士

優勢/平局/優勢對局 (天啟聖/偶數聖/奇數聖)

天啟聖

對天啟聖,對手前期十分難處理食腐土狼,抓準時機養大,儘量養到5血。通常對手中期至少會有一次掃場,手上資源稍微分配一下防這一次掃場就行。6T後不要讓對手留手下在場上Buff劍龍騎術。傷害扣到能斬殺再一次做。

如果把爆發傷害分兩回合打出,對手可能會靠暫停拖延到變DK補血。這個對局是限時戰,如果被對手拖到DK、老虎出場就很難贏了。沒放鐵喙貓頭鷹中後期有很大機率會被劍龍騎術擋住,是這個對局的關鍵卡。

偶數聖

對偶數聖,跟打偶數薩很類似,前期有沒有被拆掉武器是關鍵。跟對天啟聖一樣要防範中期一次掃場跟劍龍騎術。一定要預設對手4T會出奪屍者,先想好怎麼應對,才不會讓對手取得太多優勢。武器如果沒有被拆掉,前期要控制住場面相當容易,也能配合放狗養食腐土狼。

奇數聖

對奇數聖,這個對局唯一關鍵就是放狗配食腐土狼,只要能打出對手就會崩盤。反之沒有拿到放狗會有點劣勢,可以考慮直接拚臉,因為解場沒有意義。對手5T的真菌術師跟霜狼督軍最好能先做好應對,能在5T前清場最好。

戰士

劣勢/劣勢對局。(任務戰/奇數戰)

目前流行的任務戰主流也是有混合奇數戰的體系,只是多了任務可以解。兩者的差異對於我們來說在於有沒有貓頭鷹,相對有機會養大食腐土狼。所以對任務戰會相對比較有機會獲勝,因為對手前期並不好處理食腐土狼。

唯一的策略就是前期養大食腐土狼,中後期靠凶暴狂亂洗出Buff長鬃草原獅。中期需要稍微扣住手上資源分配攻勢,完全不防的話,通常也很難贏。

獵人

優勢/平局/平局/平局對局。(死聲獵/法術獵/秘密獵/野獸獵)

死聲獵

對死聲獵,這個對局只要對手沒有開兩次魔暴龍蛋的神起手都算好打。前期我會比較小心防範蜘蛛炸彈,泉爪山貓能下去佔場就出。主人的呼喚一定要在6T前,想辦法找時機用,準時出長鬃草原獅就贏一半了。

法術獵/秘密獵

對法術獵跟秘密獵,這兩個對局都是限時對戰,對手出法術石前沒削到血難贏。秘密通常會先預設是遊盪的怪物或是冰凍陷阱,確定打了不會虧才開,在對手出法術石後,直接放狗+森林狼打出爆發斬殺是最常見的勝利模式。

野獸獵

對野獸獵,內戰的重點是能否順利解掉對手的食腐土狼、動物夥伴。先佔據場優的一方很容易直接一路壓制到底,並不容易翻盤。所以解場會是這個對戰比較重要的一環,儘量維持場面持平的局勢慢慢找機會。跟打奇數賊滿像的,但打野獸獵會再激烈一些。畢竟是內戰,不好討到便宜。

法師

平局/平局對局。(控制法/奇數法)

這兩種法師的差異在於解牌的數量,控制法解牌數量遠高於奇數法。

控制法

對控制法,放狗只要有兩張手下就可以考慮出了,大部分用來養食腐土狼。跟對偶數薩很像,養食腐土狼除了賭對手解不掉以外,也是在掩護長鬃草原獅。

這個對局以打臉為主,除了被嘲諷手下擋住或保護我方手下以外,都不會解場;如果前期沒辦法打到足夠的傷害,基本上被拖到後期就完全沒有贏面了。

奇數法

對奇數法,這個對局只要防範烈焰風暴、火龍之怒,比對控制法簡單很多。跟對控制法一樣打臉為主。對手手下較多,放狗可以扣住配合森林狼斬殺。奇數法的天生技跟奇數賊有點類似,千萬不要把自己的2費手下送給天生技。

術士

優勢/優勢/平局對局。(偶數術/西瓜術/控制術)

這三種術士對於野獸獵來說也差不太多,只有控制術補血量比較高難打穿。不過如果拔掉鐵喙貓頭鷹,西瓜術跟控制術會變得非常難打,很難過虛無領主。

2費通常不會出食腐土狼,因為對手下末日預言者送掉會太虧,中期再下。養食腐土狼的時候先考慮一下對手有沒有可能拿到升級後的法術石,避免被解。

中期凶暴狂亂會是對術士的關鍵,三種術士都很難解掉複數的Buff手下。配合長鬃草原獅很容易壓著對手打,接下來只要手上有鐵喙貓頭鷹就能斬殺。

牧師

平局/優勢對局。(控制牧/復活牧)

現在的牧師最難防的是集體恐慌這張解牌,下怪之前先想想有沒有機率被全解。

控制牧

對控制牧,前期儘可能阻止對手北郡教師、苦痛侍僧抽牌。可以不出1費手下。破暮龍只有打3點傷害,我們會著重在保護動物夥伴、食腐土狼。其他手下去做場面交換無所謂,最怕炸完之後,對手手下還存活。當然如果是暮光飛龍這種解了很虧的手下就可以無視,有獵人印記再考慮解。只要中期資源有跟上,長鬃草原獅出場後就很好打,最後靠放狗+森林狼斬殺。

復活牧

對復活牧,只要集體恐慌、心靈尖嘯有防範好就不會很難打,合理分配攻勢。養大食腐土狼後,就不要再下其他高攻手下,避免被集體恐慌一次解掉。如果對手打出澤瑞克的複製收藏,而你沒死的話,可以輕鬆靠放狗+森林狼反殺。

德魯伊

優勢/優勢/優勢對局。(國王德/機神德/嘲諷德)

其實在Nerf後,德魯伊強度確實降低很多,數量也隨之銳減,打起來基本上沒什麼難度,只要起手留對就很好打,對野獸獵來說都一樣。打德魯伊起手完全不需要留1費手下跟食腐土狼,這些卡片體質較低沒傷害,食腐土狼在面對德魯伊前期完全不出手下的情況也很難養大,中期才有用。

手下以留轟雷刺喉龍、動物夥伴、長鬃草原獅為主,拿到前兩者可多留凶暴狂亂。

盜賊

優勢對局。(奇數賊)

奇數賊

對奇數賊,武器相當重要,看到武器就直接留下來了,不需要管其他牌。泉爪山貓儘量扣著解場,也不要隨便送2血手下去送給對面的武器砍。只要是送掉就一定是你吃虧,因為對手的武器只要按天生技就能拔出來。

前期靠武器與衝刺、法術儘量解場,只要前期場面沒有輸太多。撐到中期長鬃草原獅出場就能取得優勢,草原狼跟放狗的斬殺Combo很關鍵。

薩滿

平局對局。(偶數薩)

偶數薩

對偶數薩,如果對手前期沒有拆掉你的武器,我們是有一些優勢的。對付鋪場職業最重要的Combo就是放狗+食腐土狼,不需要特別防範妖術。

能養就養,對手只要沒有妖術就會直接倒地,妖術要4費,被解掉也不算虧。而且對手交掉妖術後,容易陷入無法處理長鬃草原獅的情況。這樣我們只要中期節奏沒有虧太多就很容易獲勝。

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