第五人格/黑白無常的完美配合 「宿傘之魂」攻略解析

第五人格》增加了一位全新的監管者,黑白無常兩魂一體的監管者「宿傘之魂」,兩個靈魂都擁有不同的特性跟技能,這也是《第五人格》第一位雙技能的監管者,玩法非常多元特殊,趕快來看看這位監管者怎麼玩吧。

【特質&技能 講解】

外在特質 – 雙魂

宿傘之魂擁有兩個靈魂,白無常謝必安跟黑無常范無咎,可以使用諸行無常來進行兩個靈魂的轉換,白無常擅長巡視追擊,眩暈回復與攻擊速度較慢,但是移動速度較快、攻擊距離較長;而黑無常擅長近身對抗,眩暈回復與攻擊速度較快,但移動速度較慢、攻擊距離較短。

初始技能 – 諸行無常

宿傘之魂擁有一個初始技能,可以進行黑白無常之間的靈魂轉換,使用後可原地轉換型態;長按技能則是進行蓄力,可以進行遠距離的靈魂轉換,類似傳送的作用,蓄力時間越久、傳送距離越遠。

一階技能 – 攝魂盪魄

白無常使用會進入攝魂狀態,5秒內不可進行交互動作,但移動速度大幅提升,並同時對身邊的求生者持續攝魂,在求生者頭上會有一個累積條,攝魂成功會進入失魂狀態,求生者會無法進行交互動作。

黑無常使用則會搖動手上的滌魂鈴,直線範圍內的求生者需要進行校準,校準失敗會進入驚心狀態,持續60秒,再次失敗則會進入落魄狀態,會導致移動方向顛倒。

二階技能 – 諸行無常 增強

強化諸行無常,雙魂型態切換的前搖動作縮短,切換後會施放一次效果更強的攝魂盪魄,白無常進場施放大範圍攝魂,黑無常進場施放圓形範圍的盪魄。

輔助特質 選擇】

輔助特質推薦有三種選擇,簡單好用的「傳送」、對抗園丁的「失常」、免疫控制的「興奮」。

穿梭地圖 – 傳送

傳送是一個非常簡單好用的輔助特質,不管對面怎麼樣的求生者都能使用,搭配諸行無常的效果,可以做到守屍同時抓人的能力,利用諸行無常飛出去抓人,在馬上用傳送飛回椅子旁邊守屍。

修椅踹機 – 失常

當面對兩個以上的園丁隊伍,失常就非常的好用,通常到中後期場地上的椅子都會被拆光,這時候就算抓到人也很難上椅子,失常就派上用場了,另一方面還可以將快修好的密碼機踹掉。

金身無敵 – 興奮

當求生者出現兩個以上擁有控制能力的組合,像是空軍、前鋒、慈善家,興奮就會是相當好用的輔助特質,可以直接解除當前控制狀態,並且數秒內免疫控制。

【天賦人格 搭配】

宿傘之魂的核心玩法是靠著技能來做干擾,所以技能的解鎖就非常重要,建議將左邊的「張狂」點出來,然後下方的「挽留」一刀斬來拚後期翻盤。

核心天賦 – 張狂&挽留

張狂的效果可以讓宿傘之魂用最快速度解鎖攝魂盪魄,尤其是黑無常的盪魄非常重要,可以干擾破譯或是打斷交互動作;而挽留則是在遊戲後期做一個保險的翻盤手段。

追人天賦 – 追獵

如果將點數投資在追獵,可以增加白無常在初期找人跟追人的能力,可以更快地貼上求生者。

面對園丁隊 – 後知後覺

如果遇到兩個以上的園丁,建議點出後知後覺,並且放任他們拆椅子,這樣可以大幅提升攻擊速度,再搭配失常來修椅子抓人。

對面醫生隊 – 清道夫

清道夫的效果可以看到範圍內治療和被治療的求生者,確認位置之後使用諸行無常傳送過去,就能出奇不意的打倒求生者。

【實戰技巧】

白無常跟黑無常兩者能力完全相反,白無常擅長找人跟追擊,黑無常擅長守屍,白無常的攝魂就算沒有直接作用在求生者身上,也可以拿來做為趕路或追擊使用,加速效果搭配上白無常本身的移動速度,就能輕鬆追上求生者。

黑無常的盪魄技能是具有穿透性的,可以無視障礙物命中另一邊的求生者,並且強迫求生者中斷交互動作,進行校準行為,如上圖算準距離使用盪魄來打斷正在破譯的求生者。

黑無常的攻擊距離雖然短,但是攻擊速度快、眩暈恢復速度快,非常適合守屍,還可以利用盪魄技能來中斷施救的求生者。

並且黑無常從出手到命中的前搖動作也非常短,幾乎是點了就立刻命中,要觸發恐懼震慑是非常容易的,只要算準貼近的瞬間攻擊,幾乎都能成功打倒。

諸行無常的效果是可以遠距離傳送,但因為無法看到目標位置,指頻感覺來計算距離,這個就需要玩家自行多加練習掌握。

進入二階段後的黑無常非常強大,諸行無常轉換後會施放一次圓形的盪魄,可以馬上接一次直線的盪魄,立刻讓求生者進入落魄狀態,導致移動方向顛倒,這樣就能輕鬆抓到求生者。

宿傘之魂是一名非常強的雙型態監管者,只要能好好活用黑白無常的能力,白無常追人、黑無常打人,就能輕鬆獲得最後的勝利。

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