《第五人格》監管者攻略:從入門到進階 讓求生者無處可逃!

監管者大棒一揮打趴求生者,綁人上椅子飛上西天,但一切的前提,就是要先找到求生者啦!


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#尋找求生者 ─ 初中高階技巧解析

尋找求生者分成三個階段,最基本的就是靠著技能的幫助,輕鬆定位求生者。

#初階尋找-天賦與技能

新手教學的「聆聽」技能就不多作贅述了。

監管者必點的天賦「耳鳴」,是尋找求生者的一大神器,只要在求生者周圍就會出現提示,可以憑此去作初步推斷生存者方位,省下很多尋找的時間,而不再是瞎子摸象亂猜位置。

耳鳴
耳鳴

使用時機有:


1.用以探測前方是否有敵人。當對著破譯機直直過去時,有些求生者遠遠感應到心跳就躲起來了,一眼望去找不到人,也沒有腳印時,用「耳鳴」就可以知道附近有沒有躲人,沒有反應就可以快速轉往下一台破譯機了。
2.當作是否要守屍的關鍵。把人掛上椅子後,用來判斷有沒有人想來救,沒有反應就可以擴展警戒範圍。
3.判斷是否有人開逃生門。逃生門有兩個,監管者無法同時兼顧,因此往一個逃生門過去時「耳鳴」判斷出沒有人,就可以直接傳送到另一個門抓人了。

而其他的天賦雖然可以詳細描繪出求生者的位置,但天賦不一定會點過去,求生者也不一定會觸發,僅當輔助就好。


「窺伺」能在靠近密碼機時直接顯示破譯中的密碼機輪廓。
「鴉群」能顯示驚嚇到烏鴉的目標的輪廓。
「清道夫」則是顯示治療中的人。
「報幕」在逃生門通電時,額外顯示求生者5秒,這個還不錯,可以知道求生者往哪個逃生門移動。

#中階追獵-腳印與聲音

初步找到求生者後,「耳鳴」的功用就只剩下敵人是否逃出範圍內,再來就需要進階的追蹤技巧,腳印與聲音。

腳印的追蹤可以去新手教學多熟悉一下,求生者大部分都會選擇減少腳印時間2秒的天賦,常常第一刀敲下去,加速逃逸後就連腳印都找不到了,監管者可以選擇「惡犬」延長腳印來平衡。

當腳印追一追卻突然斷掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起來,此時可以在附近繞一繞,當求生者進入視線後,只要對方不是探險家開技能,通常都會直接顯示紅點在地圖上。

而求生者在挨了一刀進入受傷狀態後,會一直忍不住的喘息,就算想隱藏身型也藏不住聲音,可以四處轉轉靠聽聲辨位找出來。

#終極實戰-與求生者之間的心理博弈

追著腳印跑只是基礎而已,重點還是在前方求生者的反應。求生者經過板子不一定會想砸,如果跑到門板想砸人,此時有兩個選擇,若是求生者無法直接看到,可在門口多晃一下,騙個板子再進去;若是求生者直接站在板子後面想砸,拼著被砸也要把手伸過去敲他一下(若不知道什麼是「穿門攻擊」,請參考這篇文章)。而求生者直接通過板子完全不作停留,在門口閒晃就會被拖到時間。

穿門攻擊
穿門攻擊

而求生者若是爬窗,由於監管者爬窗相當費時,可以考慮從旁邊繞過去側擊,求生者想在窗戶來回爬來溜監管者的話,可以靠假動作騙他們爬窗馬上繞回去,常常求生者會很緊張的又爬回去,而被打趴掛在窗上。

在地圖中還有所謂「無敵點」的點位,大概是由1~2個窗戶,窗戶旁都有點距離的牆壁,可以讓監管者完全追不上。因此在高端場中有些監管者會帶天賦「封窗」,以避免被耗掉太多時間。否則直接丟下他找其他目標會比較好。

在玩到高端場後,常常會遇到每個人類都會溜鬼,連想開第一個技能都很不容易。追著腳印跑卻是被帶到無敵點浪費時間,因此預先猜測求生者的動向是很重要的事情,小則廢墟間騙求生者爬窗戶,卻事先繞過去等著,大則配合特殊能力賺存在感開技能。如何在求生者快速修機下快速綁到人,是很重要的事情。

#監管者介紹

在介紹監管者前,要先介紹所謂的「存在感」系統,監管者的能力要靠著敲到人獲得存在感才能開啟,因此還是要練好追蹤的基本功,早點在序盤階段敲到兩下求生者,取得一階技能。

接著還要瞭解所謂「蓄力攻擊」,鹿頭與傑克的攻擊範圍較小,常常打不到人,使用蓄力攻擊能補足這個缺點,按住攻擊約0.8秒進入抬手動作後,專心追人讓他自己砍下去就好了。

#新手監管者-廠長

監管者的廠長已經在先前的新手指南中介紹過,就先略過不提了。傀儡娃娃能夠防守關鍵點位,對廠長而言,當求生者開完4台機器,場上剩3台時,比賽才正式開始,用兩個傀儡加上自己同時守住三台機器跟求生者拼命。

#奪命鎖鍊-鹿頭

最不被監管者玩家喜愛的一隻角色,沒啥特色,不受青睞出場率低。沒有加速技能,手也不像小丑館長一樣長。鹿頭的好處就是,因為能力中庸,能適應各種地型。

第一階段的鎖鏈能力,會將遠處的求生者勾回來,強迫求生者無法直線移動拉開距離,只能在小地方轉圈。而在轉圈中想砸門爬窗的求生者,又要小心鎖鍊直接飛過門窗把你勾回去。對鹿頭而言,地型毫無死角。

但光這樣還不足以說明鹿頭的強項,鹿頭第二階段的鎖鍊,在勾到瞬間造成傷害,拉回去再敲暈,這可是所有監管者中獨一無二的瞬殺能力。

#監管者之王-小丑

小丑算是目前綜合能力最強的監管者,有者監管者之王的稱號。手長好敲人,又可以到處撿零件強化自己,最重要的是小丑的「火箭衝刺」可以快速追上求生者,冷卻又只需短短12秒。

小丑的「火箭衝刺」受限於手機硬體,轉彎的幅度有限,模擬器則是能作出各種甩尾過彎,環繞地圖三圈還不停的操作,光是在求生者爬過木板的瞬間繞路包抄就能成功傷到人,基本上沒人可以逃離「火箭衝刺」的追擊,正是小丑強勢所在。

當小丑上二階後,「火箭衝刺」的速度更快,擊中僵直更小,再加上風翼縮短技能時間,能夠撞人後快速補上第二刀,達到類似鹿頭兩段傷害的瞬殺效果,守屍時按住「火箭衝刺」舉手,假如有人想騙刀就撞下去,讓他以為自己騙到了,再補一刀換他上椅。

#霧都夜行-傑克

傑克算是目前較不利的一隻監管者,他的上下限很高,在新手區段可以輕鬆虐翻還不太會玩的求生者,而在高手區段常常連人都敲不到,開第一個技能隱形都有問題。

由於傑克不像館長與小丑有很遠的攻擊距離,跑速也沒特別快,在開隱形技能之前相對弱勢。但是傑克的特殊能力「霧刃」,在霧中攻擊時會發出一道霧刃進行遠距離攻擊,這個霧刃特殊的地方是,他會從監管者攻擊範圍外發射,什麼意思?

就是「霧刃」可以隔牆發射啦!!

求生者溜鬼?用霧刃來教他們做人,徹底顛覆求生者對於所謂「安全區」「無敵點」的定義吧。

傑克的技能「霧隱」所提供的跑速彌補傑克沒有位移技能的缺憾,讓監管者可以快速追上人類,而在霧中「霧隱」的冷卻會大幅減少,階段二的「霧隱」則是提供監管者中最快的跑速,沒有追不到的目標。

#進來我的狩獵場吧-蜘蛛

蜘蛛跟館長同為防守型的角色,但是蜘蛛的侵略性更高,還能隨地將人綑起來,強度受到蛛絲資源作為限制。

蜘蛛的特色是可以到處吐蜘蛛絲,自己經過能加速,求生者經過則是被減速標記,能夠做很強大的區域防守,因此一開始就要決定狩獵場,往解碼機密集的地區找人打,再往外擴展領域,這樣求生者就會自然先從較遠的開始拆,最後會剩下想要的幾台,當然有機會抓到人的話二話不說直接放上椅子。

當放倒求生者後,第一個可以帶去機器中的椅子放,第二個開始也不用把求生者帶去遠方椅子掛,直接綑在旁邊一起防守。

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