SV/「諸神狂嵐」退環境 對各職業會造成哪些影響?
《闇影詩章》的「諸神狂嵐」系列卡包,將於六月底退出指定模式。今天就帶大家來看看,在「諸神狂嵐」中,退出指定模式的卡片那些對於現有環境會有不小的影響。(同時會將部分卡片列入「遺珠之憾」中,表示這部份的卡牌離開,對於環境雖有影響,但影響幅度有限。)
皇家
與退卡最有關聯的套牌就是與「騎士王‧亞瑟」連動的中速皇家,另外也有少數快攻皇。
中速皇家來說,退場的卡片為圓桌武士‧高文、魯米納斯法師以及砲擊支援;而快攻皇家則是退下了旅者蛙。
這樣的退卡對於亞瑟皇而言,魯米納斯法師是中速皇家支撐中期的關鍵卡之一,而且指揮官進化不需消耗進化點也會給對手不小的壓力;高文與砲擊支援,前者可以在交戰時降低指揮官費用,後者則是強化了指揮官卡片登場的清場能力,所以亞瑟皇玩家接下來需要謹慎思考中期(4-6Turn)需要補上什麼樣的卡片作為因應。
至於旅者蛙,作為可以無限打頭的潛行從者(除非有守護或者強力掃場手段),曾經給許多套牌很大的麻煩。指定模式少了他之後,除非有更好的打頭卡片,否則快皇的出場率可能會繼續探底。
【遺珠之憾:不滅聖劍‧羅蘭】
這張卡在少數的控制皇家有擺入,不過大部分時間都少見於主流套牌中,即使巴哈姆特被削弱時一度被認為有擺入的機會,但當前仍較常見於玩家的收藏之中...
妖精
現今環境中,以荊棘之森為核心體系的妖精(無論是快攻、中速或控制)都有不錯的表現,與這3套牌息息相關的退場卡片主要有天蟲戰士、叢林守護者以及冰晶光芒‧艾琳。
天蟲戰士對於快攻妖精來說,只要該回合可以打出2張卡片(以現有環境中的妖精卡而言不難達成),就可以做出不錯的疾馳傷害。但快攻妖精現行來說收頭手段不少,少了他,對於快妖而言,還算是一個可承受的損失。
叢林守護者與艾琳退環境,我則認為會給妖精不小的衝擊。前者爆能10費可以做出很好的傷害、檯面,甚至能保護自己的頭部;後者本身有恢復3點生命,爆能8費又可以恢復1點進化點,相信很多人對這2張卡又愛又恨。少了這2張可以中期也可以後期使用的卡片,妖精未來進化點的使用需要更謹慎,也有可能需要調整後期的打法。
【遺珠之憾:精靈女王】
這張卡在6/17結束的日本Rage比賽中,控制妖精有擺入,他可以恢復損失了墓地卡片數的生命,算是一個不錯的回血手段;但主流套牌使用上不多,因此將其列入遺珠。
巫師
退場的卡片大半與土法有關,退場卡為奇美拉、幻惑的奇術師、夜月的魔法師以及天輪巨像,另外也有變異的雷擊與言靈使者‧洋荷。
現在指定的土法比起過去來說更少,常見的是言靈法以及大奇美拉的蓄能法師。土法來說,少了這些卡片,會有很長的陣痛期,而少了奇美拉後,指定巫師要使用蓄能來解場+占場會更為辛苦一些;而現行環境已經很少見的快攻巫師,少了變異雷擊就少了1張群體解場/搶傷害的手段。
最後,特殊套牌言靈法少了關鍵卡言靈使者以及多張中立卡片後,接下來將只存活於無限制模式與人們的心中了。
龍族
本次龍族失去了為數不少的卡片,且不少卡片現行龍族體系幾乎都會擺入;包含了巨鐮龍騎士、水龍神巫女,另外,龍之卵以及不死鳥騎手‧愛娜的離開,也會給龍族不小的衝擊。
現行環境中,絕大部分的龍族套牌都會擺入龍騎士以及水龍神巫女,前者可以於覺醒後疾馳打臉或者用來解大生物,後者則可以提升龍族額外一個水晶(也就是俗稱的跳費),覺醒後巫女還有回血的功能,失去這2張卡對於龍族的中期以及後期的彈性會有不小的影響。
不死鳥騎手與龍之卵,前者常見於疾走龍,後者則是任務龍。少了這2張卡後,疾走龍少了一個相對低費的疾馳手段,可能更需要著重於檯面,例如搭配元祖御龍使,最後用塔哈卡收頭;而任務龍則有晝夢白龍的謝幕曲可以提供龍之卵,也許對任務龍的影響有限。
【遺珠之憾:閃光衝擊、勒哈布】
這2張卡,前者自從削弱後放入構築的比重就下降不少(直到近期為了對抗炮擊支援,有些龍族玩家有擺入),而勒哈布曾經是不錯的抗快卡,但現在龍族也不太需要他們了...
死靈法師
諸神狂嵐的版本,可以說讓死靈開始走向輝煌,但對其他職業來說也許卻是壞消息的開始。即便死靈現在來說數量偏少,仍不減這些卡片的強勢性。
諸神狂嵐退場的死靈卡片幾乎都是死靈構築會擺入的卡片,包含:破魂少女、殭屍派對、魔將‧賀克托、不死大君、歐特魯斯以及骨之貴公子。
看到這些卡片,個人頗有感觸,因為這些卡片幾乎都被削弱過一次,就可以看出他們原本到底有多強勢。破魂少女配合死靈術可以直接解掉一張進化後的卡片;殭屍派對有單體解場的效果,若是7費爆能使用,又可以衍伸出3隻殭屍占場:曾經被暱稱是扣薪水的魔將,被削弱後仍有強大的解場與占場能力;不死大君則是有著丟出3隻生物占場,並給予對方解怪困難性的卡片;至於歐特魯斯與貴公子,前者對於早年死靈有強力黏場效應來說,可以直接強化檯面+削弱對方檯面,貴公子則有著繼續黏場的可怕能力。
個人認為這些卡片退場後,標準模式的死靈原有的黏場能力變差,也許需要找出更好的玩法(例如說入葬體系),畢竟這些卡退出標準,可以說讓整個死靈現有的玩法幾乎要全面重新架構而不為過。
主教
退場卡比較常見的莫過於天曜盾甲,其次是酷刑審判者以及黑暗貞德。
天曜盾甲曾經是SV玩家大幅討論、引發不少爭議的一張卡片,擁有這遊戲最強大的上位效果,但費用又極高,不過近期環境大部分主教玩家都會擺入1張,作為一個額外逼迫對手投降的手段。指定少了這張卡,也許主教玩家構築上會更為彈性。
而酷刑審判者與黑暗貞德,前者常見於慢速套牌,後者則出現於中速或者控制中,不過這2張卡片現在也類似於選用卡,退場後對於主教玩家的影響幅度應為有限。
吸血鬼
曾經與死靈並列讓人最頭痛的職業,本次退場卡片大部分與控制復仇體系相關,如:貝爾芬格、混沌方舟與黑死假面。另外構築也常見到蛛網惡魔與巴風特。
本次退場卡可以看出,常用的復仇體系卡片都會離開指定模式,因此復仇控制會需要一點時間重新補上好的指定卡片。而蛛網惡魔與巴風特算是比較泛用的吸血鬼卡片,非復仇體系下也能發揮良好的作用,前者有尚可的體質與守護,後者可以將牌庫的吸血鬼從者拉到手上。現有4個最新卡包的吸血鬼低費卡片普遍都不好用,因此在騰出這些構築額度後,吸血鬼前期可能要再去找一些可用的低費生物。
【遺珠之憾:禍流巨蛇】
這張卡筆者在大賽中看過2次,復仇後發動的效果都讓筆者被迫按下投降,但因為要進入復仇且費用達到8費,因此個人認為這張卡退場對於指定影響程度有限。
中立卡片
這次退下的中立卡,不管前中後期都會對環境有不小影響;影響程度較大的為魚人智者、風之軍神‧格里姆尼爾、均衡的大梟以及宙斯。
魚人智者是現行環境中尚可的1費卡片,也能與現今指定1費最強的卡片哥布林連動;風之軍神,最早期的爆能效果可以對敵方腦部造成1*4的4點傷害(當然被砍了),目前本身是不錯的2/3守護生物,爆能可以對敵方檯面掃場算是不錯的能力,畢竟這遊戲的掃場手段不算多;而均衡的大梟在構築微調後可以做出4費5/5的檯面,是一個不容小覷的大生物;至於宙斯作為死靈入葬體系,或者是純粹作為10費的5/10守護疾馳從者,都是相當不錯的生物。
【遺珠之憾:癒音奏者‧亨莉雅妲、伊斯拉菲爾】
這2張卡於現行環境下常見於特定套牌(前者如中立野獸精靈的9*2傷害、後者如言靈法的鋪場),退場後對於特定套牌會有一定程度的殺傷力,但是否會讓該套牌沒落仍需要時間觀察。
洋洋灑灑列出退卡關鍵卡可以看出,大部分卡片已經與現今的SV環境密不可分,退場後對於這些職業原本習以為常的丟牌方式會有很大的變動,也可以預期接下來蒼空騎翔改版後會有新的變化。
最後,提醒各位玩家,目前Shadowverse於6/17至6/27有配發1張「傳說卡包兌換券」,請各位玩家要記得去領取哦!