LOL/Nye專欄:快速了解8.4改動幅度較大的英雄實戰效果
大家好,我是Nye。
由於台服也實裝8.4版本了,所以我想先做一期讓大家明白8.4版本中,調整比較大的幾個英雄會有甚麼變化,希望這次影片也能讓大家對改版比較大的幾個英雄有比較良好的方向。
這些是我個人的SoloQ觀感、經驗,還有與朋友交流跟OP.GG的數據整理的。
這部影片很短,因為主要只講述:「克黎思妲」、「雷葛爾」、「弗力貝爾」、「賽恩」四個英雄,這幾個英雄算是8.4中調整幅度比較大的(賽恩勝率很高,但很多人不明白就一併做了)
8.4還有改AP道具以及許多英雄的微幅調整,如果有問題也歡迎提問,時間允許會再做詳細的整個版本。
克黎思妲
克黎思妲的攻擊距離被
下調了25,E技能的回魔機制也被修改成
10/15/20/25/30;
另外W不再獲得額外攻速,
而是增加5/10/15/20/25額外的物理攻擊。
另外還有基礎的攻速、物攻,這個改動使克黎風箏對手的時候能A的距離變得更近,但在這一個很多英雄的攻擊範圍都比這個525長出非常多的版本。
克黎很難像以前一樣不斷的跳來跳去利用被動去秀對面,雖然強攻有不錯的Buff(提高了額外傷害減少了增傷的百分比),但這次的改動直接讓克黎的勝率變得很低。
在面對一些她可以風箏的組合,她的效果像影片一樣不會比以前差多少,可是一旦碰到射程高他帶多的他將會變得更乏力更沒有作用。
這也直接導致了她現在的情況變得尷尬,所以不太推薦大家在8.4繼續使用。
很多人常問這版AD適合用甚麼,其實像是剎雅、法洛士、EZ等AD都很適合用,只有燼、路西恩外加這幾版被削弱的「克黎」、「老鼠」、「KOG」不推薦大家使用。
雷葛爾
雷葛爾的改動基本上就是讓Q技能重回舊版本(能附加傷害落地秒的舊版獅子),雖然回到了大家很懷念的舊版Q技能,但實際上它在這版並不算是特別強勢。
當然他的傷害量還有秒殺AD的爽度依然無可取代,只是由於這版許多的打野不僅有不錯的傷害,還有穩定的控制以及坦度,導致雷葛爾需要冒著更大的風險,去激進的嘗試一些東西才能帶領團隊走向勝利。
但是這麼高的風險,卻不一定能有同樣的回報,也因此雷葛爾目前的勝率還很低。
另外可能是雷葛爾的Q改掉太久了,總覺得用起來有些卡(?)不過這是個人觀感,主要還是上面的問題使得這版不太推薦使用雷葛爾。
雖然重製過後的雷葛爾不太強,但另一個英雄「弗力貝爾」在大改動以後倒是變得相當OP,此版本的AP裝備有不小的改動,現在大家第一件多半不會有重創的黑魔禁書來限制這種有高恢復性質的角色。
而且這版的熊在打野方面算是挺穩定,又有不錯的控制和傷害。如上面提到的,因為他的傷害很不錯,而且也不太容易被蒸發在遊戲前中期,經常能帶到非常多的風向,這也使得熊在這版是非常強勢的英雄。
賽恩
最後要說的是賽恩這個勝率超高的英雄,從OP.GG上可以看到,OP.GG的人甚至把他的Tier列歸在op等級。
http://www.op.gg/champion/sion/statistics/top
由於賽恩不論帶冰川增幅還是帶彗星,他都能夠在隊伍中有一個很好的效果,特別是冰川增幅;我們都明白賽恩基本上是全坦型英雄,但他很怕被人風箏,會在團戰中變得沒有作用,事實上賽恩現在的確也是這樣子的一個英雄。
但賽恩在這版本中,如果帶上冰川增幅他的留人能力配上本身的技能組會變得大幅提高,這也意味著他會變成一個超優秀的前排坦克,外加可以留住對手、甚至打亂對手進攻節奏的前排,在高分段之中它會讓團隊變得更好拉打,而對方會被你噁心的很難去拉打散開陣型。
就像個團戰
滾刀肉一樣,噁心對方的人就算了,即使把他打死了還有被動能繼續輸出緩人,這也導致賽恩成為勝率最高的角色之一。
以上幾個英雄在8.4都是比較突出的,當然還有很多英雄有小改動,或像柔伊一樣的大削弱。但那些英雄的情勢都比較明朗,而這幾個英雄也許台服才剛改幾天,有比較多人還不明白,所以特別做一篇關於這幾隻英雄的。
如果大家喜歡,我再把ap道具大改還有整個8.4版本做更完善的補充,我是Nye,大家下期再見。