SV/【指定】以全身全靈的一槍貫穿你-元祖時神社長龍
大家好!我是深海棲艦,新版本新氣象,不知道大家時空轉生玩得如何呢?這裡想向大家介紹一套個人使用的非常順手的牌組-元祖時神社長龍!
簡單解釋這套牌組的名字由來:元祖就是「元祖馭龍使」;時神是指「柯羅諾斯」,因為他是時間之神;「社長」則是指帝國龍騎士,因為與《遊戲王》系列作品的海馬娛樂集團社長「海馬瀨人」同一個日文配音員,因此有此外號。因為這三張牌分別是這套牌的三個核心,因此如此稱呼。
一、套牌分類:這是一套結合了跳費系統的「節奏」套牌,透過元組系統的低費龍從者一定程度強化前期場面;中後期則是以元祖馭龍使、沙拉曼達的吐息、龍之炎‧吉爾尼特拉、巨鐮龍騎士等反場能力強大的卡片舖開,在優勢中亦可打出柯羅諾斯補充手牌資源,並使用「帝國龍騎士」的直傷收頭。
二、套牌運作方式:前期以2/2/2、「遊龍少女」、「星之不死鳥」、等小生物與法術控場,伺機作「龍之啟示」、「龍之鬥氣」跳費或下「天國的階梯」抽牌;中期以「龍之炎‧吉爾尼特拉」與「元祖馭龍使」的強力反場效果壓制場面,最後也可以用「帝國龍騎士」強大的掃場與直傷能力終結遊戲。
三、優勢對局:因為採用科羅諾斯,因此所有以大生物為核心,又沒有採用魔海或天盾的控制牌組(例如使用了空天使(撒哈利爾)、巴哈姆特這種進場不會動的大生物的牌組),只要時神有準時來,幾乎都會被時神跟大鐮的夾擊下重度限制大生物的使用,例如空天龍、空天精靈等。(因此也可以將柯羅諾斯放滿)
四、均勢對局:
1.中速死靈、中速皇家、創造物復仇者:關鍵在「沙拉曼達吐息」與「元祖馭龍使」是否能摧毀對手的舖場,尤其是例如「不死大君」、「騎士王‧亞瑟」這類強力的大舖場。因為這套前期也有生物可以戰鬥,尤其是「遊龍少女」、「星之不死鳥」這兩張卡片在前期都可以有效控制場面,前期相對比較不會場崩,而「柯羅諾斯」的使用上,先拍下去的那邊有先手優勢,因此後期的場面也不一定會虛,只是對面也不太會被磨到牌(可能還會受益於時神的補牌效果),因此大多是均勢。
2.天盾主教:時神對天盾的抑制效果不是很好,因為這套沒有盾牌只有回血,對到天盾時很容易在對面牌乾之前就被打死,勝利手段主要是元祖磨血後用帝國龍騎士連打來斬殺。
五、劣勢對局:
1.魔海龍:時神的補牌效果反而可以幫忙魔海龍找牌,對手的疾馳大生物也是元祖馭龍使不好處理的生物,容易因為「宙斯」或「阿吉‧塔哈卡」這種大型疾馳生物而消耗太多資源;而在標準與暗影進化卡包退出指定後,部分優秀的1、2費龍從者退指定,而導致元祖龍無法順利的打出快攻的舖場,因此要直接用場面壓死魔海龍也偏難。
2.桃樂絲巫師:一樣是大生物很難處理,元祖龍擅長處理的是約2血左右的token群,對桃樂絲與他的好朋友們的瞬間爆發相對無力,幾乎只要被爆一波就會重傷。
3.土印巫師:當前T0級牌,死不完的奇術師、多到防不勝防的直傷,偉大里維掃場點臉兩相宜,抽濾夠多又有奧茲作弊大召喚,除非能夠前期堆場攻搶死對手不然很難(這套沒有巴哈這種可以順便炸土的手段)。
六、操縱細節
1.起手留牌:除了對龍、對主教可以留「龍之啟示」以外,其他還是盡量找2費的2/2/2從者以及「遊龍少女」這些可以穩定場面的卡片。2費從者以艾拉最好,但不需要強求艾拉。(如果是先手,手上又同時有「龍之啟示」、「龍之鬥氣」這種可以連續成長的牌,則可以考慮一起抓。)
2.中期戰鬥:後手可以留1EP給艾拉用來跳PP,先手則還是把EP用來最大化場面比較重要(例如給吉爾尼特拉常常可以讓中速牌組場崩)。
3.後期:兩種打法
(1)搶血,龍騎士斬殺-因為元祖馭龍使的磨血效果,常常對手打著打著生命直就剩一半,做「龍群的集結」搶一波血量後使用「帝國龍騎士」斬殺是常有的事。而有時就算一個帝國龍騎士打不死也沒關係,只要你前面有下過時神,龍騎士補的5張牌(甚至考慮進化抽7)就都很有機會補上最後幾點傷害。
(2)死神,如果對手為了清除你的場面而在時神效果下硬是使用了「巴哈姆特」或者其他大從者的效果,可以在用大鐮處理問題後考慮把他磨死,因為我方的從者攻擊力最高只有「帝國龍騎士」的5,其他如元祖馭龍使等小生物的攻擊力都不是特別高,利用小生物抽牌少的特性處理場面,只要你不死就會贏。
七、卡牌選用解析
1.龍之啟示、龍劍少女艾拉、水龍神巫女、龍之鬥氣:跳費核心。水龍神巫女可以依照環境調整數量,具體而言是快攻多時改成3張,並相應減少鬥氣數量。
2.熾熱吐息、沙拉曼達吐息、星之不死鳥:物廉價美的去除火力。如果大生物盛行,甚至可以帶1張誓滅暴擊,用7費效果來手撕巴哈順便抽2張。
3.2/2/2 馴龍師:前期標準體質,後期可以buff元祖馭龍使到4血,讓元祖馭龍使脫離2費打3的射程。
4.3/2/2大鐮龍騎士:會疾走的必殺有多好用就不多說了,解場打臉兩相宜,跟原祖又有互動。
5.3/2/1遊龍少女:前期生物戰鬥的強者,起手幾乎必留,2+1+1共4傷的打點可以解決很多問題,1/1火龍的隨機1傷也可以處理死靈的「頭骨戒指」這類小垃圾場面。後期1張生兩個生物的效果可以與元祖馭龍使搭配做4+3反場,兩個生物的特色也可以協助天梯過牌。除了被復仇者的「人偶師的線」掃到比較傷以外,其他大多至少可以達到對換效果。
6.7/2/3龍之炎‧吉爾尼特拉:中期非常強的反場,進化後2+4+4共10點的場攻甚至連美女與野獸都解得掉,分開的多個打點也可以清理眾多4攻以下的從者。與「魔將赫克托」相比,缺點是本體只有2/3相對薄弱,優點則是召喚出來的token是4/4突進,在PP成長的狀況下,對面場上都還是低攻小從者時容易達成優勢交換。
7.天國的階梯、柯羅諾斯:抽牌引擎。柯羅諾斯同時肩負一種制勝手段。天國的階梯對從者數量多的元祖馭龍使而言使用起來相當方便,柯羅諾斯也可以為元祖龍提供滿滿的手牌資源-尤其因為元祖馭龍使本身有直傷效果,加上帝國龍騎士的大火力直傷,要把手牌轉換成場面與生命優勢並不困難。
8.9/5/5帝國龍騎士:終結手段,同時具有清場效果。除了出場時注意對面有沒有「蹣跚的活屍」避免抽不到牌之外,只要下了時間神之後就幾乎可以當不用錢來丟,同時解決場面又打直傷的效果真是太好了。
八、卡片替換
1.巫師增多:增加低費手段,例如更多的熾熱吐息、馴龍師帶滿等等,水龍神巫女也需要加到3張。
2.舖場增多(中速死、中速皇、創造仇):水龍神巫女與天國的階梯追加到3張。
3.龍、精靈、主教等慢速職業增多:鬥氣3巫女2,必要時也可以把星之不死鳥跟熾熱吐息換成其他過牌。
九、小結
雖然這套牌高達51400乙太,可以說是貴族牌組,但使用起來有著與「空天龍」不同的樂趣!如果你厭倦了遇事不決就丟巴哈翻桌的傳統跳費龍,可以試試看這套具有前期手段也有後期斬殺的節奏龍,享受時間之神所賜的用不完手牌資源、元祖馭龍使優秀的反場,以及帝國龍騎士帥氣的收頭!