爐石/開放模式meta報 ─ 十月:安杜因王座


作者前言:終於將冰封王座開放最後一期的meta報完成了,這期的字數不算太多,只是簡單的分析一些而已。

不過在開始前要跟各位說聲抱歉,因為之前在10月底的時候電腦壞掉,所以拿去送修,結果有一些數據都沒有保存下來;所以這次其實數據上是非常鬆散的,但因為還是打出來了,所以就直接發了...

這期的開放meta報可以當作參考就好,其他人提供的上傳說後的數據都遺失了(而且我本人是最後一天才上傳說的,打上傳說後就放置play了),R5之前的數據也都遺失了(只留下一小部份而已),所以這次不會放上部分數據,只是簡單地放了排名而已...再次跟各位鄭重地道歉。

點此連結至上期開放meta報

平衡效應

海盜戰倒台效應還在持續發酵著,里諾牧接續了海盜戰的地位,但儘管里諾牧再怎麼強勢,我們還是有10個回合以上可以遊戲,跟過往不斷防禦來被動地求活命相比,還是好太多了。

海盜戰倒台之後,開放逐漸回到了中速環境,節奏賊跟惡魔ZOO回歸到開放META,甚至有人把秘密聖帶回開放;但快攻並沒有完全消失,快攻德跟快攻薩的強度仍然不能小覷,只是海盜戰的消失將中速這個空缺還回去而已。

因為節奏拉長,所以開放回到9職均能一戰的環境。有幾名日本玩家在開放測試節奏法/秘密法,他們靠著節奏跟秘密上到#10以上;此消息也傳到VS的耳中,甚至有傳聞說VS會將節奏法排成T1(編註:實際上只排在T3)。也因為開放高端有大量牧師,所以黑暗大法師在高端也有很大的發展空間。

獵人的景況似乎就沒這麼好了。獵人的中速生物以及鋪場不如其他中速,而快攻則缺少了直傷爆發收頭或是高體質的低費生物(像是覆焰無面者或是范克里夫之類的),但是開放獵人並沒有直接消失掉。近來在開放出現非常多的巨人獵,巨人獵主要狙擊的目標就是其他控制職業,但是他十分害怕快攻的職業,就算是比較慢一點的中速跟節奏都能夠壓制巨人職業。

新霸主里諾牧

開放里諾牧似乎已經被確認成開放的新任王者了,然而隨著開放新王者王座坐得越牢固,環境開始傾向於克制他,也越來越多職業發現這個新王者並不是戰無不勝的。在國外的Reddit有人對於這名新上任的年輕王子發表了看法:至少這個開放王者是我喜歡的,因為我有至少10個回合可以對抗他,而不是只有4個回合(海盜戰)或是6個回合(秘密聖);雖然最後我可能仍然失敗,但是至少我努力過了,而不只是在祈禱我必須快點抽到螃蟹祕密吞食者

也有人質疑開放里諾牧王者的地位,因為有些人認為身為一個開放王者必須靠後期才能夠勝利是不夠穩定的,開放王者應該要在前期碾壓對手,讓對手沒有辦法使用克制的牌;但是里諾牧不是,里諾牧是把回合拖到後期,這樣對手有很多的時間出克制里諾牧的牌,例如地底潛伏、憎恨者、心靈破壞者等等。所以有人會認為這樣一個會被克制的開放王者,不夠格被稱作開放王者。

話雖然這樣說,但是reddit上有文章表示,里諾牧或許是近期內開放最「強」的王者,會說他最強的原因是因為,他沒有一個直觀的克制方式。對抗秘密聖你會知道他出問題的地方是在一大團的秘密跟他優質的生物,所以只要比他出更好的生物,或是削掉他的秘密就能夠戰勝他;跟海盜戰你會知道他強的地方是武器跟海盜,所以你只要準備克制海盜的生物以及破壞武器的東西就能克制他。但是里諾牧沒有一個很明確的弱點,或者說,對抗里諾牧是需要一點觀念的。

里諾牧幾乎沒有嘲諷,他強的地方在於許多的清場法術,這些東西可以讓他撐到後期;但由於牌組每種牌都只有一張,不夠穩定,所以要做的事情就是在他把他那些強大的清場以及控制法術丟出來之前,把他的臉打爆。reddit有幾名開放高端玩家提到,很多人不會克制里諾牧,都是因為他們觀念上錯誤蠻大的,容易在心理上自己嚇自己,好比在6費的時候停下鋪怪,並認為「要是里諾牧有aoe那我們就完蛋了。」但是很多時候不能夠因為里諾牧有什麼而怯場,反而要逼里諾牧只能選擇一個方向去解場。

例如場上有許多生物,而手上有一張鈷藍逆鱗龍人。有些人這時就會想:要是我丟了龍人下去,里諾牧手上不是龍火藥水而是聖光炸彈該怎麼辦?但這時若選擇不丟,反而丟失了自己的節奏,讓里諾牧鬆一口氣並可以過渡到後期。

如果要我說的話,其實這個版本的開放模式比標準難爬許多。這次開放的許多種牌組對抗,都是需要很多思考及觀念的,例如巨人系列跟亞煞牧,對抗這類牌組時容易因錯誤的觀念而丟失了許多節奏,反而讓這些牌組可以順利地打出他們的勝利方程式。其實說觀念也稱不上,只是簡單一句,何時該凶何時該保守?對上什麼職業不能打保守,對上什麼職業不能打凶?就是這麼一個很基本的觀念而已。


天梯流行度排名

由於這期數據遺失太多,所以就不把數據放上來了(本來想放,但是怕誤導各位...),但是這次仍然還是以天梯流行程度來排名的,只是數據不多就是了,僅供參考。

R1:在天梯上最多人使用,非常常見的牌組


里諾牧、亞煞牧、親王賊/節奏賊

R2:天梯上有一定的人數在玩,有不低的機會遇到這些牌組


巨人獵、海盜戰、快攻薩、快攻德、新兵聖、里諾術、翠玉德、刀油賊

R3:只有少數人在玩的牌組(數量1%以下)


控制聖、ZOO、控制戰、黑暗大法師、T7獵、秘密聖、中速聖、OTK牧、棄牌術、秘密法、心火牧、藍龍薩、魚人薩、嘲諷戰、冰法、喚焰法、龍牧、進化薩、藍龍德、爆牌賊、里諾法、海盜賊、心火牧

牧師

牧師
牧師

里諾牧

開放的里諾牧雖然種類非常多,但是隨著天梯越往上越能夠發現里諾牧的種類定型了,主要在開放上端的都是里諾OTK牧。里諾OTK牧似乎越來越貪,除了暗影爪牙外,甚至會放入幻象呼喚者、索瑞森大帝、費倫等OTK套件。

有著強大AOE的里諾牧變得十分地貪心,海盜戰倒台後他們不再選擇防守而是進攻,這也是為什麼許多中速職業能夠竄起來的原因,因為里諾牧實在太貪心了。然而貪心的里諾牧在內戰中可以打贏那些保守的里諾牧,這也導致開放高端多數都是貪心的里諾牧。

隨著里諾牧掌握了開放的命脈,開放的整體環境主要變成中速,因為里諾系列最怕中速。除了原本的新兵聖、秘密法之外,節奏賊、中速zoo也紛紛崛起,這些職業紛紛帶上憎恨者,且發現憎恨者克制里諾牧的效果相當好(里諾牧主要以法術解場,所以憎恨者在里諾牧的對局中相當有效)

亞煞牧

亞煞牧在開放的數量逐漸增多,階級越高似乎數量越多。相較於巨人系列,亞煞牧運氣成份更重,取決於巴奈斯的召喚。亞煞牧在開放模式中會攜帶炎魔、伊瑟拉等手下,讓他們在對抗冰法、藍龍德等otk職業不會那麼無助。

不過亞煞牧在對上快攻似乎沒有那麼優勢,特別是那麼很會鋪場的職業,例如新兵聖或是快攻德。新兵聖可以使用一視同仁或是守日者塔林姆來解掉亞煞牧不斷復活的強大生物,而有些節奏賊也會帶上悶棍來悶走亞煞牧提前召喚的大生物,進而破壞亞煞牧的combo。

不過亞煞牧會這麼盛行的主要原因,就是因為在開放高端目前主要以里諾牧為主,亞煞牧也是對抗里諾牧優勢的職業之一,所以在季末有一段時間,高端充斥著相當多的亞煞牧。

但亞煞牧相當吃運氣,對上快攻要是來不及清場或是召喚出大生物的話,很容易就被打爆頭。不過相對於巨人系列來說,亞煞牧的抗快能力還是優秀太多了,所以快攻職業對他來說並不是很大的問題(主要是黑曜石像抗癌力度太優秀,且牧師的aoe能力太強)

德魯伊

德魯伊
德魯伊

快攻德

至從啟動被削弱後,開放的快攻德種類就變得非常多。隨著環境偏中速且里諾牧掌握大權後,快攻德逐漸開始不放新資料片的嘲諷生物,例如地穴領主化蟲德魯伊,主要的原因也是因為快攻被削弱了,德魯伊需要攻擊力以及佔場力較好的手下,而不是保護自己的手下,例如鬼怪蠕行者、森林之魂等,也有人會帶大哥布林配合combo。

會捨棄掉地穴領主化蟲德魯伊的主要原因也是因為里諾牧開始帶暗言術:懼。少了啟動後開放的快攻德變回了以前那種難以被aoe掃乾淨的佔場快攻德,利用難以被掃乾淨的生物進行buff以及咆哮,也因為啟動沒了,所以兇惡幼雛以及惡潮多頭蛇也被拿出了快攻德的牌組中。

快攻德對上新兵聖跟節奏賊相當的有優勢,但是對上控制戰、控制薩、翠玉德等職業就相當弱勢,幸好這些牌組目前在開放天梯沒有生存的空間,讓快攻德還是有著不錯的爬梯能力。

翠玉德

當標準的翠玉德正在重返榮耀時,開放的翠玉德仍然一蹶不振,主要的原因就是巨人體系。巨人系列是翠玉德的惡夢,每當天梯翠玉德也回歸榮耀時,他總會想起開放還有個巨人,然後他就被嚇得躲回去了。

翠玉德仍然有一定實力,他對上快攻、中速有散播瘟疫以及原始飛龍,對上控制、otk等也可一戰,如果少了巨人系列的話,翠玉德重新統治開放以及標準一定沒有問題,但是問題在於他實在太害怕巨人了。翠玉德對上巨人系列如同冰法對上控制戰,幾乎沒有一絲的勝機,翠玉德的翠玉魔像在還沒發苗之前就被巨人給踩爛了。

不過這也是好事,在近乎全能的翠玉德面前,還是需要一個剋星存在,目前盛行的里諾牧也是翠玉德的剋星之一。

藍龍德/大怪德

標準近期流行大怪德,而開放則流行起來了藍龍德。開放藍龍德會流行的原因主要是牧師猖獗的關係,由於里諾牧的對局時間很長,加上藍龍德的抽濾系統很強,所以往往能在牧師打倒藍龍德之前,先用OTK系統擊殺牧師。藍龍德的主要配件有幾個:雅立史卓莎、瑪里苟斯、『遺忘君王』坤恩、艾維娜,只要這幾個組件在手,藍龍德就能獲得勝利。

也感謝終極瘟疫強大的補牌效果,讓藍龍德除了原本的OTK玩法外,還多出了不少其他分類。例如國外最近很紅的中速藍龍德或是快攻藍龍德,他們前面會放許多優質生物來假裝自己不是藍龍德,最後再使用『叢林獵人』赫米特以及館長來將必要的東西抽到手上。反正被紅龍噴過的英雄,只要兩個揮擊就能完事,就算逼不得已先交出了一張揮擊,還有糾纏之根可以先捏在手上當備案。

藍龍德目前少人玩的原因除了太過昂貴之外,藍龍德本身也如同翠玉德一樣地害怕巨人系列。除了巨人之外,快攻薩以及快攻德也是藍龍德所害怕的對象。

盜賊

盜賊
盜賊

節奏賊/親王賊

出乎大家意料之外,標準的親王賊也入侵開放了。開放目前有兩種,一種是帶有親王的親王賊,一種是船艦火砲的節奏賊,兩者的勝率在開放不斷往上提升,甚至威脅到目前剛上任年輕的開放之王里諾牧。

主要是牧師回合數拖太久且操作偏難,作為開放之王不是那麼親民。但節奏賊正好相反,他不需要太過複雜的操作而且有著足夠的強度,節奏賊跟過往的開放王者秘密聖相當相似,但他比秘密聖更有侵略性且爆發性十足,讓他有足夠的資本跟王者里諾牧爭位。

開放的親王賊是更強的完整體,親王賊跟節奏賊主要靠的就是單兵強力的生物,銀白騎兵、有駕駛的伐木機、蒼藍龍、憎恨者這類手下,就算沒有凱雷希斯親王的加成,仍然是威脅十足的單兵手下;而若是配上凱雷希斯的祝福,這類手下會顯得更加強大且恐怖。就算是號稱有著許多強大清場AOE里諾牧,碰上節奏賊一隻接一隻的強力生物也會受不了;而號稱控制殺手的憎恨者對里諾牧的殺傷力可不是開玩笑的。

不過就算是親王賊在開放也不是無敵的,親王賊非常害怕鋪場比他更快的職業,新兵聖、快攻德壓制著親王賊。或許會有人說因為親王賊跟節奏賊都是中速所以怕快攻,但是親王賊對上快攻薩卻是優勢開,所以只能認定親王賊/節奏賊對上鋪場牌組是弱勢而已(不過如果有T7獵的話,T7獵對上親王賊是優勢)。

刀油賊

上一季kohai使用刀油賊上了開放#1之後,引發了一段刀油賊熱潮。也有許多人改造kohai的刀油賊將其變成快攻刀油賊、節奏刀油賊等等,刀油賊主要也是讓節奏賊進到開放的主要原因之一:因為刀油賊變強,導致有人想把技工的磨刀油結合快攻賊→發現效果不錯於是融合節奏賊→好像不需要磨刀油節奏賊就夠強了。於是乎節奏賊就取代原本刀油賊的位置,刀油賊的熱潮也因為環境逐漸偏中速而慢慢退去。

刀油賊目前還是能夠在開放天梯使用,主要的對手是里諾牧,不少刀油賊會使用地底潛伏來克制里諾牧。但是目前刀油賊在開放只有對上里諾系列較有優勢,對上其他牌組都沒有太大的勝算。加上環境逐漸偏向中速,刀油賊的生物比不上其他中速職業,但現在偶爾還是會在節奏賊或是親王賊上面看到磨刀油的存在。

聖騎士

聖騎
聖騎

新兵聖

由於海盜戰被削弱,開放新兵聖的敵人少了許多。新兵聖目前在開放相當強勢,多數中速職業由於沒有aoe,所以很難清除快速鋪場的新兵,導致這些新兵很容易就會得到buff而變大。新兵聖在這個版本中也拿到了許多不錯的優質手下,例如正義守衛者,這類難纏的手下可以使中速對手更難做交換。

里諾牧的增多代表aoe的增多,新兵聖現在開始帶夜色鎮管理員,通過聖盾的保護讓新兵聖的新兵更難被aoe。目前幾個沒有AOE的中速職業都較難應對新兵聖,不過親王ZOO例外。親王ZOO除了有優秀的生物之外,卑劣的驚懼領主也是新兵聖相當害怕的卡片。然而在當前環境下,親王ZOO並不是相當穩定,所以多數玩家會選擇親王賊而不是ZOO,導致目前環境中,新兵聖是非常強大的中速職業。

控制聖

在開放有些許人開始玩控制聖,這類控制聖主要是OTK類型的控制聖,利用拍賣大師比爾杜以及其他低費法術(例如秘密或是零件)來湊成COMBO配合DK能力來達到OTK的效果,這些法術都會利用索瑞森大帝來降費,達到使用OTK的條件。控制otk聖會紅起來主要的原因也是因為牧師掌握大權,整體上的節奏開始變慢才導致的。

OTK聖對上目前里諾牧算是優勢開,只要在牧師變身前湊到combo並且變身就有相當大的機會。目前控制聖在天梯還是怕快攻跟中速,所以出場率沒有其他中速聖來得高。Otk聖目前在開放主要的問題還是抽濾,抽濾不穩及aoe過少的問題,讓otk聖不能穩定在天梯爬梯。許多人還是使用死魚聖,死魚聖在抽濾以及OTK方面都比OTK聖還要穩定(且不需要靠大帝來降關鍵卡)。

術士

術士
術士

Zoo

Zoo以不同的樣式重回了開放meta中,加入了親王的zoo似乎比起之前還要強大。由於現今的ZOO有很多好用的高費惡魔手下,所以虛無呼喚者在ZOO有相當強大的效果,他可以透過死聲特召一些惡魔手下,使ZOO在前期的場面更加危險。加上凱雷希斯親王的加持,讓這些生物更難應付。比起很容易後勁無力的親王賊來比,ZOO還有術士英雄能翻盤。

ZOO整體上變化不多,只會在些許的地方有所變化,例如憎恨者、鈷藍逆鱗龍人、骸骨戰馬、薩鋼囚奴、銀白侍從等等之類的變化,但主要的還是在惡魔的搭配,ZOO在開放的強度比起標準的ZOO還要強許多。但他也有弱點,就是害怕快攻。ZOO害怕鋪場類型的快攻,例如快攻德或是快攻薩,建議如果想爬R5或是傳說的玩家可以使用ZOO。

里諾術

開放里諾術其實一直以來對上里諾牧都是優勢開(國外幾個meta表以及傳說心得都表示里諾術對上里諾牧優勢開)。里諾術跟里諾牧不同,他主要以優質生物組成(里諾牧主要以aoe法術跟otk組件為主)。目前開放多數都是惡魔里諾術,原本的炸雞otk里諾術已經很少了(因為DK英雄的存在)。有些里諾術會混一些死聲生物以及恩若司,除了可以鋪生物之外,兩波的爆發對於里諾牧來說非常痛苦。有些里諾術會帶心靈破壞者,當牧師將一波接著一波的惡魔處理掉之後,緊接著的心靈破壞者會讓牧師無所適從。

開放仍然有許多人使用里諾術上傳說。隨著環境中速化,里諾術在開放能發揮的空間越變越多。不過除了里諾牧外,里諾術仍然有很多敵人,好比翠玉德、巨人系列都是里諾術的敵人,連同近期崛起的里諾法,對於里諾術而言也非常難以應付。所以里諾術要取代里諾牧仍然有相當的難度,只是成為熱門的套牌或許也是有可能的。

薩滿

薩滿
薩滿

快攻薩

在海盜戰倒台後,快攻薩立馬強佔了海盜戰的快攻寶座。雖然強度以及操作的容易度不如海盜戰,但還是不少喜歡快攻的玩家使用快攻薩。因為原先法術版的快攻薩難度較高,所以有一些人開始使用生物版本的快攻薩,這類薩滿使用漩渦打擊裝置、有駕駛的伐木機以及動力戰槌,取代了轟雷、熔岩爆發、覆焰無面者等高超載生物及法術,操作上比其原先的法術版本還要容易許多,但缺點就是直傷少、爆發低,容易被對手的嘲諷生物給防守住。

快攻薩目前對上節奏賊相當地吃虧,因為可以靠著悶棍、惡棘屠殺者來快速地解掉薩滿的超載生物,失去生物又背上超載的薩滿會非常痛苦。快攻薩在當前環境下對上牧師都相當有優勢,對上號稱破壞環境的巨人系列也是,上面提到的生物版快攻薩有些會帶憎恨者避免里諾職業的aoe掃場。法術版的快攻薩比起生物版的還強,但是難度比較高。

進化薩

開放只剩些許的進化薩,主要是混翠玉的進化薩。進化薩在開放對上有大量aoe的牧師相當地難過,而由於牧師主領開放環境,所以使得進化薩在開放更難生存。不過進化薩在對上其餘職業相當有優勢,例如親王賊、新兵聖等等(進化薩有退化可以讓新兵聖、親王賊加成過的手下變弱)。

儘管很多中快速的環境能夠讓進化薩發揮,但是巨人系列、亞煞牧這類跳大怪牌組以及里諾牧這類aoe多的牌型,令其難以有足夠多的出場機會。

獵人

獵人
獵人

巨人獵

海盜戰倒台之後,巨人獵得到更多發展空間。或許會有人問,為什麼在開放滿是牧師的情況而巨人系列還能存活?主要的原因就是牧師對上巨人獵是微弱勢開,巨人獵能夠在牧師使出他的聖光炸彈前收拾掉牧師。就算沒有收拾掉,後續的獵人DK也會讓牧師相當地頭痛。不過隨著開放巨人獵大增,牧師也知道該怎麼應對這個難纏的敵人(越上層的里諾牧越知道怎麼應對巨人獵,而下層則相反,所以巨人獵可以很快地透過巨人的優勢打到上層)。

巨人獵的敵人除了快攻之外,近期內不斷竄升的中速系列也是獵人的敵人。不過相較於快攻來說,巨人獵有較多的時間能夠利用秘密以及末日預言者來拖時間,好湊齊他的巨人海COMBO。

巨人獵對上翠玉德是極端的優勢開(使用巨人獵爬梯時,有許多場對手翠玉德看到我2費丟國王的伊萊克就投降了)。巨人獵也是將翠玉德阻擋在開放主流外的主要原因之一,翠玉德的菜苗都還沒長起來就被巨人無情的碾過去了。

除了中速、快攻之外,亞煞牧也是巨人獵的敵人之一,亞煞牧能夠比巨人獵更早召喚出他的大生物,導致巨人獵的巨人們無法穿過重重圍牆而費用往後拖延(讓聖光炸彈跟牧師DK能夠及時來增援)。

T7獵

海盜戰被削弱後,t7獵也來分食海盜戰的地盤。新版t7獵跟舊版不一樣,主要是以生物鋪場為主,甚至有些不當自動程式使用t7獵來爬梯。鯊魚熊成為了t7獵非常好用的3費手下,由於4攻且魔法免疫,導致他很難被牧師給移除,要是使用轟雷刺喉龍或是馴犬者來強化,將變得更加有威脅性。

現今的t7獵由於不再帶秘密所以很難去反制其他快攻跟中速,也因為不在像之前一樣靠著衝鋒生物壓血,所以當場面輸了之後很難再打回來。在這類控制掃場強大、快攻中速撲場的環境下,t7獵自然拿不到甚麼優勢;所以除了一些外掛之外,使用t7獵的玩家相當的少。

中速獵/死聲獵

隨著環境的速度變慢,中速獵也逐漸有發揮的空間,開放天梯上慢慢的出現一些中速獵;而也因為不少人察覺獵人DK對上牧師有不少優勢,所以開放出現了些許死聲DK獵。國外知名開放玩家RenoJackson以及Dane都研發出了新的獵人牌組,這類牌組前期使用死聲優質生物來拖延節奏給牧師壓力,並快速抽到獵人英雄並製造殭屍獸,藉此持續對牧師施壓。順帶一提除了這類後期中速獵以外,也有不少巨人獵會帶獵人DK,讓牧師疲於解場後使用強大的殭屍獸給予牧師最後一擊。

但中速獵目前在天梯上仍沒辦法穩定的壓制牧師,這也是他出場率不夠高的原因;而快速撲場生物也都是他的對手,例如新兵聖或是快攻德等等。

戰士

戰士
戰士

海盜戰

開放海盜戰被平衡之後,海盜戰的數量瞬間掉到了冰點。在開放只剩下一部分的海盜戰,而大部分的海盜戰都因為不知道要使用哪張牌來代替熾炎戰斧(即使改成王家防衛者強度仍然無法回到以前)。現在海盜戰主要活動範圍在r5以下,不過距離過往全盛期天梯都是海盜戰的情況差多了。偶爾會在r5~傳說看到海盜戰,這些快攻海盜戰主要的狩獵目標是巨人獵、亞煞牧。

新版的海盜戰使用詛咒之刃取代熾炎戰斧(不過外掛戰不敢帶詛咒之刃)。帶詛咒之刃的原因跟過去海盜戰帶惡潮多頭蛇一樣,海盜戰在前期是不缺血量的,儘管對上同樣的快攻跟中速也是一樣,海盜戰的血量並不算太大的問題。

目前開放高端只剩少數幾名海盜戰而已,這些海盜戰主要去抓那些不會打快攻的對手,還有那些害怕快攻的牌組。也有人使用海盜戰去抓目前的開放王者里諾牧,因為這些里諾牧現在很少帶螃蟹跟軟泥拆武器。大家對海盜戰的防範越少,海盜戰回歸的機會就越大。

法師

法師
法師

黑暗大法師/冰法

OTK法目前的優勢越來越少,隨著環境逐漸中速化,OTK法沒辦法像在改版初期那樣以吃牧師為生,且在高端的環境,越來越多牧師帶凱贊秘術使或是秘密吞食者來對抗法師,導致OTK法的數量一口氣下滑。現今的開放以中速為主、爆發也高,OTK法很容易在中後期冰箱爆掉後,被憎恨者封鎖行動導致落敗。

冰法因為近期潛伏的魂屍的減少,所以也逐漸回歸了開放的meta中。冰法對上里諾牧也是優勢開,且冰法比起OTK法能夠更快的湊到傷害套件並解決對方。不過由於里諾傑克森的橫行,很多人不太了解如何使用冰法對抗里諾系列(常常紅龍噴一波後就被里諾補滿),所以蠻多人還是選擇OTK法,而不是冰法。

秘密法/節奏法

中速環境越盛,節奏法跟秘密法在開放天梯就有越大的優勢。節奏法現在主要放兩張法術反制,就是為了在里諾牧面前賺到更大的優勢;里諾牧仰賴大量aoe解場,只要卡到一張aoe就有可能會瞬間崩盤。

節奏法跟秘密法在牧師掌握權力初期對上牧師有相當大的優勢,然而隨著環境逐漸中速生物化,節奏法跟秘密法不再那麼有優勢。儘管如此,秘密法跟節奏法在開放還是相當強力(主要的原因也是因為開放模式的秘密較不好猜)。在日本,有些秘密法/節奏法玩家在開放取得了很高的傳說位置,這也證明了秘密法在當前環境下還是相當強勢的。

里諾法

近來關於里諾法的爭議越來越多,開始有不少相關文章討論。國外有篇文章表示里諾法對上當前王者里諾牧是82開,這個論點讓許多玩家爭論不已,許多人認為里諾牧的高斬殺仍然能夠壓制里諾法,但里諾法卻有寒冰屏障能夠躲過里諾牧的OTK,並且有里諾傑克森可以讓里諾法重新回歸戰線。在美服的天梯上,有不少里諾法專門為狩獵里諾牧而出現。

目前開放主要是混了大元素生物的死聲里諾法,他們會帶上派洛斯以確保有足夠的元素可以上場戰鬥(派洛斯恩若司搭配可獲得最大的效益),里諾法在對上里諾牧時,只要能夠快速變身,就能夠順利地躲開里諾牧每回合血量上的壓制。所以里諾法在對上牧師時,很多人甚至會選擇在起手時留下DK,確保自己可以準時變身。

里諾法在開放的天敵是翠玉德、巨人獵、亞煞牧,撇除掉現今被巨人體系踩爛的青玉德,里諾法對上亞煞牧以及巨人獵是非常的劣勢,這使得他不好在開放環境下生存。而這三者存在著互相剋制的關係,如果巨人體系被排除,翠玉德就會回歸,里諾法還是沒有機會。


以上就是這期的開放meta報,如果沒有意外的話,這應該是《冰封王座》的最後一篇開放meta報了(除非《狗頭人與地下城》要到聖誕節才更新...)。

我覺得開放模式有趣的地方並不是在於他是神仙打架或是以暴制暴的環境,而是在於資料訊息較為封閉,所以一直到版本末期,開放的meta都還沒穩定下來。回過頭仔細想想,9月份時我能夠拿刀油賊上前20,或許真的不是我很厲害,而是因為大家沒什麼碰過刀油賊,不知道該如何用當時流行的牌組去對抗刀油賊;後來我再繼續使用刀油賊時,就沒了當時的威力,害我都懷疑是不是自己變弱了,還是刀油賊不適合現在的環境。這季我使用節奏賊也是常常卡在原地爬不上去,但是自創了一套刀油混節奏的盜賊後,沒想到意外順利地可以往上爬。所以我想開放最有趣的地方,是在於牌組的獨特性。

最後,想要跟各位討論的是開放王者的這個議題。隨著現在環境逐漸中速,其實越來越多照費用下生物的牌組了,例如近期的節奏賊跟zoo,都是屬於這種照費用下的中速牌型。我最近在心中老是想到,到底這種照費用下優質生物打前期的牌組比較適合開放之王的稱謂,還是里諾牧那種沒什麼生物但是不斷苟活到最後反殺的牌組才有資格叫做開放之王?我覺得這是個很有趣的議題,也希望大家可以試著討論看看。

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