爐石/任務戰登頂傳說#1 讓嘲諷與火焰淨化一切!
在《安戈洛歷險記》的任務獎勵中,戰士任務「火羽之心」的獎勵顯得特別不同,是唯一一張武器獎勵卡。「薩弗拉斯」這把三費炎魔鎚,能帶給你如炎魔般強大的英雄能力,這也讓戰士任務備受玩家矚目。
與此同時,新卡也增添了許多任務所需的嘲諷怪,屬性也相當優質。以戰士聞名的實況主Sjow昨日就以任務戰登頂傳說#1;而知名爐石網站HearthPwn上,也有另一名以任務戰打上#1的美服玩家分享他的牌組心得。兩名玩家的牌組雖選用手下略有不同,但整體核心架構是一樣的 ── 由於放入許多優質嘲諷手下,失去審判者、重擊的戰士捨棄了疊盾與盾牌猛擊的套路;而復仇的空缺則以旋風斬來替代,因此沉魚落堰在對抗現下各式鋪場(Zoo、魚人、Token等快攻)牌組時顯得格外重要。
以下將與各位分享兩種版本的任務戰,並譯介#1玩家StarmanDeluxe所撰寫的各職對抗心得,供大家參考。
Sjow ─ 傳說#1任務戰
StarmanDeluxe ─ 傳說#1任務戰
※以下內容整理節譯自HearthPwn,點此連結至原文。
我用這套牌組登上美服傳說#1,途中遇到一狗票盜賊、Zoo術、海盜戰。這牌組在這些對抗中表現特別傑出。
【對抗盜賊】
起手保留任務,利用髒鼠來擾亂任務賊的計畫,可以的話把所有他們試著湊combo解任務的手下全都清掉。
【對抗術士】
把任務換掉,反正在你拿下勝利的時間點,是不可能解完任務的。主要找小斧、掃場(旋風斬、食屍鬼)、焦油蠕行者。只要能靠著鬥毆或沉魚落堰清一波,大概就十拿九穩了。
【對抗戰士】
如果是第一次遇到的玩家,我會保留任務,以防是任務戰內戰。但如果你知道對手玩的是海盜戰,那就把任務換掉,改找防快攻的東西:小斧、旋風斬、食屍鬼、焦油蠕行者、或沉魚落堰(只有在有掃場可搭時留)。
我想大家對海盜戰應該都很瞭了,總之就是清掉海盜防止他升級武器。我本來一張沉魚落堰是放軟泥,效果是還行,但在其他很多對抗中都沒啥用;後來發現把對手怪清空更重要,即使對手有升級的武器,也很容易被接連的嘲諷給消耗殆盡。
【對抗薩滿】
起手保留任務,薩滿的速度頗慢,你的打法跟打Zoo術差不多,只是節奏更慢些。持續保持有效清場,最終他們就會耗乾資源,此時你的任務也差不多要完成了。
【對抗法師】
我只遇過無限火球一回殺型的任務法,打這種起手可留任務,主要是找髒鼠來破壞他們的combo計畫。
【對抗獵人】
實際上最難打的對抗,不過我在打到傳說後就沒再碰到過了。我會把任務換掉,因為對抗獵人時,把他們丟出來那堆有的沒的全都清掉是很重要的。萬一對手有放奔竄的科多獸會很慘,另外,要是他們讓小怪演化出致命劇毒以小換大也很糟。總之這是假始獵人運氣好的情況,但大多時候應該都還算能打。
【其他職業】
我只遇到一次翠玉德,聖牧則碰都沒碰到過。