遊戲史上的今天/友情破壞者《瑪利歐賽車》誕生,龜殼香蕉無敵星星!
2020 年 8 月 27 日,2020 年已經走完了四分之三,來到這 Q4 最後一季,大部分的玩具或是遊戲在這段時間都會較為沉寂,待年底前一個月才會開始來個歲末大出擊,這也讓眾多玩家們的荷包得以稍微有喘息的機會。
開車,這件事情在現代來說,大概是幾乎一半以上的人所擁有的技能,即便是否身處於大眾運輸工具發達的環境,總是會有需要自己駕駛車子的狀況。那麼在遊戲中,可以盡情橫衝直撞無視撞車的賽車遊戲又如何呢?似乎很難有那麼一個賽車遊戲系列,是可以讓大家長久多年下來依舊喜愛的,但偏偏就有一款賽車遊戲系列這麼厲害,至今還是受到許多玩家愛戴。
時間倒退回到 1992 年 8 月 27 日,該世代最強大的電視遊樂器主機「超級任天堂」才發售將近兩年,在這一天任天堂又推出了一款同樣以瑪利歐做為主要角色形象的遊戲,但它不是動作遊戲,而是名符其實的賽車遊戲,是的,它就是當年也被稱為「飛輪瑪利歐」的第一款「瑪利歐賽車」!
當初發售的 SFC 版本的瑪利歐賽車之廣告宣傳影片。最長壽的瑪利歐副產品遊戲 隨機要素感濃厚的競技賽車
對現在的玩家來說,看到任天堂的招牌看板明星瑪利歐大叔去做各種別的事情,已經不是什麼新鮮事,打網球、籃球、棒球、開派對玩小遊戲,甚至是當醫生也難不倒他,不過在 1992 年的那個時候,以瑪利歐這個 IP 為發想,推出非動作遊戲的賽車遊戲,可真的是一件令人感到新奇的事情。從推出到持續推出新作這點來看,瑪利歐賽車比起另一款相當有人氣的《瑪利歐派對》系列(1998 年於 N64 發售),還要來得更為長壽。
瑪利歐賽車最初的構想,是來自於任天堂自家的一款賽車遊戲《F-ZERO》,它是當初與超級任天堂主機一同首發的遊戲,風格走的是未來科幻,開發團隊打算利用這款遊戲會用到的各種機能(例如著名的第七號模式:放大、縮小、旋轉),然後加上多人遊玩的要素,做一款同樂型的卡丁車(Go Kart)遊戲,加上瑪利歐世界裡面的人物角色之後,第一款瑪利歐賽車就此誕生。礙於硬體機能緣故,多人共遊的構想僅能雙打。
加入隨機要素與場地障礙 讓賽車猶如另類格鬥般有趣
瑪利歐賽車之所以好玩,在於它並不只是款單純的競速賽車,它導入了許多隨機元素在內,例如賽道上的寶物盒,只要碰觸到就可以取得隨機的道具可以使用,道具種類相當多樣,常見的有用來加速的香菇或是金幣,用來攻擊的香蕉皮、食人花或是紅綠色龜殼等等,也有終極強力道具,例如無敵星星。這些道具都可以讓原本單純的環繞賽道,變成一場精彩的心理格鬥大戰。
除了道具之外,多樣化的場地賽道也是樂趣之一,單純的卡丁車賽道可以磨練基本技術,但如果賽道上也充滿各種變數障礙的話,跑起來就更加有趣,瑪利歐賽車將《瑪利歐世界》(Super Mario World)遊戲中的各種關卡,變成一個個具有特別地形的賽車跑道,例如有土撥鼠跳出的平原、幽靈四竄的鬼屋、會噴出火球的熔岩火山等等,並且在這些賽道上都附加上不同的隨機障礙,讓玩家在一邊衝刺之時,也得隨時注意環境,避免一個失誤反而讓對手超前。
而瑪利歐賽車本身當然也沒有因為許多其他元素的影響,就失去了原本賽車遊戲該有的東西,每位角色的適性、起跑的時機、入彎甩尾的掌控、各種加速點的把握與否,以及車輛的挑選和零件搭配改裝等等,一款賽車遊戲該有的基本要素,在瑪利歐賽車裡面還是可以感受到的。
持續進化中的瑪利歐賽車 家機掌機手機大型電玩皆涉足
經過如此多款的主機更迭,瑪利歐賽車這個系列也一直跟著主機在持續地推陳出新,不停地在進化之中,從超任、N64、GC,自家的掌機,乃至於到 Wii、Wii U 以及現在最新的 Switch ,都有瑪利歐賽車的影子。
2017 年在 Switch 主機上推出的《瑪利歐賽車 8 豪華版》(Mario Kart 8 Deluxe),目前依舊是相當熱門且人氣度很高的一款遊戲(從二手市場的價格從未崩落這點就可看出端倪),從 WiiU 改編強化移植來的這款作品,完成度很高,細部設定花樣多,加上網路對戰功能,豐富度與可玩性都極高。
另外,向來對手機遊戲較不關心的任天堂,也很難得的在 2019 年,在智慧型手機平台上推出了《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour),雖然玩法有被簡化過,不過依舊可以在手機上,享受與電腦和朋友一同競速的樂趣,也算是難能可貴,更是任天堂的一大突破。
在如今賽車類型的遊戲已經式微的遊戲市場,瑪利歐賽車儘管不是極正統派的賽車遊戲,卻也能一枝獨秀走到現在,實屬不容易,期待未來任天堂推出新主機之時,又能夠看見更進化的瑪利歐賽車。
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