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遊戲史上的今天/《私立正義學園》誕生,熱血校園格鬥經典之作

2020-07-30 13:13遊戲角落 遊戲小虎

今天是 2020 年 7 月 30 日,2020年已經跑完超過一半,面對這風風雨雨的一個年,唯一可以感到欣慰的,就是大部分的人還是可以在家裡好好地享受玩遊戲的樂趣。本日恰好是之前在任天堂 Switch 先行發售,讓許多可以體驗畜牧和栽種樂趣的遊戲《哆啦A夢 牧場物語》PS4版本上架發售的日子,之前沒有 Switch 主機的朋友,終於可以好好體驗這款清新優質良作了。

提到2D格鬥遊戲的開發大廠,大家應該都會很自然地聯想到SNK或是Capcom,Capcom製作過的格鬥遊戲真的不少,最著名的當屬《快打旋風》(Street Fighter)系列、另外像是《魔域幽靈》系列、《Marvel vs Capcom》系列等等,也都是非常優秀的作品。

《私立正義學園》在初代 PlayStation 上發售時的遊戲封面和遊戲畫面
《私立正義學園》在初代 PlayStation 上發售時的遊戲封面和遊戲畫面

其實 Capcom 在 1997 年的時候,曾經推出過一款題材很獨特的格鬥遊戲,它是以「校園生活」作為主題製作的,起初在大型電玩上先登場,後來在 1998 年 7 月 30 日的時候,它加入許多有趣的養成要素和小遊戲,包裝成一款相當完整的作品,在初代 PlayStation 主機上發售。這款主題獨特有趣的格鬥遊戲,就是很有名的:《私立正義學園》(私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES)。

以校園青春熱血互動為主題劇情之格鬥遊戲

在 1997、98 那個正是多邊形興起的年代,許多遊戲廠商都紛紛地熱烈投入開發這類型的遊戲,就連向來以 2D 為主的格鬥遊戲,也不能抵擋這樣的風潮。在看到像是《VR快打》、《鐵拳》,《鬥神傳》這類以 3D 多邊形為主構成元素的格鬥遊戲之後,Capcom 也跟進開發類似作品,繼 1996 年推出《星際格鬥》(Star Gladiator)和《快打旋風EX》之後,接著推出的 3D 多邊形格鬥遊戲,就是這款「私立正義學園」。

私立正義學園系列的主角:一文字伐(圖中),左方的是若葉日向,右邊的則為鑑恭介,三...
私立正義學園系列的主角:一文字伐(圖中),左方的是若葉日向,右邊的則為鑑恭介,三人皆屬於同一學校

遊戲基本上採用 2 vs 2 的戰鬥方式,玩家可以挑選兩位角色
遊戲基本上採用 2 vs 2 的戰鬥方式,玩家可以挑選兩位角色

每回合結束時,可以在間歇時間利用搖桿切換,決定是否更換操作角色
每回合結束時,可以在間歇時間利用搖桿切換,決定是否更換操作角色

雖然私立正義學園的人物模組和背景都是 3D 構成,不過格鬥系統本身採用的打法,還是 2D 格鬥的方式,以轉招為主的操作使出各種必殺技,並且也有類似像《Marvel vs Capcom》的空中多段連擊系統,以及可以呼喚同伴出來的「愛與友情之合力攻擊」。

遊戲中可以透過發動「愛與友情之合力攻擊」呼喚同伴出來,依據同伴角色的不同,有時候...
遊戲中可以透過發動「愛與友情之合力攻擊」呼喚同伴出來,依據同伴角色的不同,有時候會協力攻擊,有些角色則是會出來打氣支援,恢復根性計量條等等

遊戲中的超必殺技稱之為「完全燃燒攻擊」,使用的時候畫面會一黑
遊戲中的超必殺技稱之為「完全燃燒攻擊」,使用的時候畫面會一黑

2000 年在 Dreamcast 主機上推出的《燃燒吧!正義學園》大幅升級系統...
2000 年在 Dreamcast 主機上推出的《燃燒吧!正義學園》大幅升級系統,將 2 vs 2 進化為 3 vs 3,甚至可以一次叫兩位夥伴出場,進行三人協力攻擊

這款遊戲的每位角色設定,幾乎都是依據在校園裡的各種社團或是職務之類的方式延伸而出的,例如有棒球隊、足球隊、排球隊、以及游泳隊的隊員,或者是學生會長、不良少年、風紀委員長,當然也少不了老師和校長等教職員,每個人的個性都很鮮明活潑,非常有趣。

由於本作的設定完整且豐富,角色造型也很有特色,因此是許多角色扮演玩家們喜歡用來參...
由於本作的設定完整且豐富,角色造型也很有特色,因此是許多角色扮演玩家們喜歡用來參照的主題

可以培養自製角色的「熱血青春日記」 體驗多彩多姿的小遊戲與劇情

原本只是一款單純的格鬥遊戲,到了家用版於PS主機上發售時,很特別的分成兩片光碟,一片是街機模式,另一片名為「Evolution Disk」的光碟片,除了將原本的格鬥模式略做修改之外,更含有一個獨特的養成類型遊玩模式,名為「熱血青春日記」,這個模式可以說是私立正義學園最精彩的地方。

玩家可以做一個自己的分身,在熱血青春日記裡面遊玩
玩家可以做一個自己的分身,在熱血青春日記裡面遊玩

熱血青春日記的玩法,其實很簡單,玩家可以利用遊戲內建的紙娃娃系統,捏出一個自己的分身,輸入自己的出生年月日等等基本資料,成為一個在遊戲中和眾角色們一同生活的青春高中生。透過劇情發展的流程,挺過各種訓練、競技小遊戲,以及各式各樣如同文字 AVG 遊戲會發生的各種事件,來累積自己的各種能力值來強化自己,最終結束之後,你所培養的這個分身,也可以透過資料儲存,實際地運用到格鬥模式上進行遊玩,很有趣吧!

在角色養成的過程中,也會有各種小遊戲,例如棒球部的全壘打競賽、足球射門PK,或是...
在角色養成的過程中,也會有各種小遊戲,例如棒球部的全壘打競賽、足球射門PK,或是排球隊的發球準度遊戲等等

不會吧!竟然連「對戰熱舞」也有?和老師來場舞蹈 Battle 吧!
不會吧!竟然連「對戰熱舞」也有?和老師來場舞蹈 Battle 吧!

透過各種方式提升能力值,培養出屬於你自己的格鬥角色
透過各種方式提升能力值,培養出屬於你自己的格鬥角色

其實熱血青春日記這個模式,有點類似於 Konami 公司當年非常受歡迎的《純愛手札》,同樣也有角色養成,以及戀愛的要素在裡面,加上私立正義學園原本就有的格鬥玩法,以及每個角色的豐富設定和故事,讓這個模式更有「校園青春劇」的樣子。因此隔年 1999 年 6 月所推出的《私立正義學園 熱血青春日記2》,就特別大幅強化這個養成模式,加入更多事件,遊玩度更高,獲得許多玩家好評。

養成模式裡面最讓人心動的,莫過於和眾多角色的互動和劇情觸發等等各種事件
養成模式裡面最讓人心動的,莫過於和眾多角色的互動和劇情觸發等等各種事件

來海邊合宿,當然少不了要和可愛的女同學們一起進行各種水上活動啦!
來海邊合宿,當然少不了要和可愛的女同學們一起進行各種水上活動啦!

沒有戀愛要素,校園的生活就少了那最重要的一味,向你所愛的女孩告白吧!
沒有戀愛要素,校園的生活就少了那最重要的一味,向你所愛的女孩告白吧!

2000 年之後未有新作推出 角色偶爾亮相客串於其他遊戲

本系列自從在 Dreamcast 主機上,於 2000 年 12 月推出《燃燒吧!正義學園》這款家用版之後,就遲遲未再有新的作品。實在有些可惜,畢竟原本的人物設定和相關故事都非常豐富,不知為何就這樣放置而未再推出新作。不過當時的環境,的確是 2D 格鬥遊戲比較式微之時,就連自家最強的快打旋風,也是直到 2008 年推出四代之後,才又慢慢地把風潮給炒熱帶起。

不過私立正義學園的角色,還是偶爾有在其它多款遊戲中亮相登場,例如主角三人組之一的「鑑恭介」,就有在 2001 年的《Capcom vs SNK 2》裡面登場。

在《Capcom vs SNK 2》參戰的恭介,但可惜強度和隆、豪鬼、草薙京、八...
在《Capcom vs SNK 2》參戰的恭介,但可惜強度和隆、豪鬼、草薙京、八神等一線強角相比,還是略遜一籌

如果使出大絕招的話,可以看見主角三人組的另外兩人,若葉日向與一文字伐,會一起出來...
如果使出大絕招的話,可以看見主角三人組的另外兩人,若葉日向與一文字伐,會一起出來幫恭介KO對手

在 PS2 的跨界合作遊戲《Namco X Capcom》裡面登場參戰的島津英雄...
在 PS2 的跨界合作遊戲《Namco X Capcom》裡面登場參戰的島津英雄和水無月響子這對老師情侶也有精彩的演出

Capcom 旗下著名的遊戲製作人伊津野英昭,是當初參與製作私立正義學園的製作人,他曾經表示過,他其實非常想製作這個系列的續作,只是一直都沒有機會。由他經手製作的《惡魔獵人5》去年發售,獲得了不錯的成績,如果伊津野英昭的說法為真,日後若有機會,也許還是可以再次看到私立正義學園復活吧!

遊戲史上的今天遊戲小虎CAPCOM

遊戲小虎

年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。大學畢旅放天燈時,寫下「用遊戲征服世界」。曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。
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