聯盟戰棋/第二季「元素之起」:英雄元素屬性、職業特性全公開
《英雄聯盟》「聯盟戰棋」將在9.22版本實裝全新第二季棋組「元素之起」,過去的英雄、羈絆特性直接大換血,什麽「惡魔變形師」、「虛空武鬥家」,通通都被新的元素與職業所取代。各位棋手們,砍掉重練吧!
不過唯一不變的真理,就是從新的組合、技能與效果中找到屬於自己的最佳陣容,絞盡腦汁擊敗面前的所有對手,成為最終的勝者。
我們一起來看看「元素之起」將會登場的英雄以及他們的羈絆特性與技能效果。
元素使者
第二季將「血統」移除,取而代之的為「元素屬性」,但其實概念是相同的。簡單來說就是每組元素屬性都有其相應的英雄,部署元素屬性相同的英雄並達到所需的數量,將能解鎖專屬的特性加成。
水晶使者
水晶使者可以使敵方的單一攻擊或技能只能對他們造成一定上限程度的傷害。
沙漠使者
沙漠使者可以降低敵方的物防。
閃電使者
閃電使者進行暴擊或受到暴擊時,會對鄰近敵方單位造成傷害。
冰川使者
冰川使者的攻擊有一定機率暈眩敵方目標。
地獄火使者
地獄火使者的技能短暫引燃目標腳下的區域,並傷害位於該區域上的敵人。
聖光使者
當聖光使者死亡時,其他聖光英雄將會獲得一定攻速,並回復一定百分比最大生命。
鋼鐵使者
當鋼鐵英雄血量低於50%時,獲得短暫的傷害免疫效果。
岩山使者
岩山使者在開場時使場上一名隨機友軍獲得巨量護盾。
海洋使者
所有友軍單位定期回復一定數值的魔力。
劇毒使者
劇毒使者普攻、技能在命中目標後,使該目標施放技能時所消耗的魔力提升。
黯影使者
黯影使者在開場短暫獲得傷害加成,擊殺將刷新時間;若部署更多黯影使者,擊殺時其他的黯影使者也能獲得傷害加成。
疾風使者
所有友軍單位增加一定的閃避機率。
密林使者
開場時,一名隨機密林使者製造出一個分身(含身上的裝備)。
職業
煉金術士
無視其他單位的碰撞,且會持續保持狀態,不會停下來。
刺客
開場會潛入戰場,跳到棋子起始的相對位置。部署刺客可提升暴擊率、暴擊傷害。
聖靈使
所屬元素在特性加成中將被計算兩次。
狂戰士
狂戰士的攻擊有一定機率對目標身後錐形範圍內的敵人造成傷害。
劍士
劍士的攻擊有一定機率獲得額外攻擊次數。
喚物大師
喚物大師將提升他們的召喚物之生命值及存活時間。(召喚物也會受到元素屬性及職業的特性加成影響)
德魯伊族
德魯伊族會賦予德魯伊獲得生命回復效果。
法師
法師施放技能後有一定機率再施放一次。
祕術大師
使所有友軍獲得魔法防禦。
掠食者
掠食者的普攻和技能可以立即斬殺低血量的敵人。
遊俠
遊俠有一定機率獲得短暫的攻速加成。
守護者
守護者獲得物理防禦加成。