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LOL/聯盟戰棋9.14改版資訊:積分開放、元素大砍 新英雄逆命登場

2019-07-17 16:10遊戲角落 玄軒軒

逆命即將在9.14登場啦!/圖片截自英雄聯盟NA官方網站
逆命即將在9.14登場啦!/圖片截自英雄聯盟NA官方網站

英雄聯盟聯盟戰棋模式推出後,即將面臨第一次的版本更新啦!目前Riot將以每周更新的速度來替聯盟戰棋模式進行平衡調整。

9.14版本的更新主要分為四大重點:「新英雄逆命登場」、「開放積分對戰」、「Buff三階英雄、削弱四階英雄」以及「修正Bug錯誤」,以下就讓我們來看看詳細的情報吧!

新英雄:逆命

費用:2

特性:海盜、巫師

技能:隨機選牌造成傷害及額外效果,金牌(暈眩)、紅牌(範圍傷害)、藍牌(恢復自己與附近隊友的魔力)

新增積分模式

9.14版本中將開放積分模式,有別於在PBE伺服器中,白金以上最多三排、其他階級最多五排,此次調整為所有階級皆最多三排,透過下圖可查看階級配對限制:

聯盟戰棋階級配對限制表/截自開發日誌
聯盟戰棋階級配對限制表/截自開發日誌

系統機制

攻速改動

現在每個英雄都有自己的基礎攻速數值,裝備也會根據英雄的基礎攻速有所影響,因此把帶有攻速的裝備放在攻速慢的英雄會拿到較少的效益;反之放在高攻速的英雄上效益更好。

PvE回合(玩家 vs 電腦)改動

若是沒有在野怪回合中掉落裝備,將會掉落額外金幣。
小龍及遠古巨龍移除「魔法免疫」屬性,巫師們可以鬆口氣啦!

等級經驗調整

升到九級的經驗需求從 70 → 64 。

技能目標調整

原本技能目標是「生命最低的英雄」→ 改為「血量比例最低的英雄」,意即用「百分比」計算而不是用「總血量」。

商店

玩家因為每回合獲得的經驗值而升級後,刷新商店(棋子)的機率將依照新等級的機率來計算。

玩家介面

新增:連勝/敗金錢獎勵進度(將顯示在總金幣右方)
新增:每回合戰鬥回顧
新增:右鍵點擊顯示英雄詳細資訊(物攻、魔抗等)

種族與職業

惡魔

燒毀目標魔力機率由 40/60/80% 調整為 25/50/85%

元素使

魔像生命由 3000 調整為 2500
魔像攻擊傷害由 200 調整為 100

守護者

物防加成由疊加上限兩次調整為無限疊加

神射手

更新額外目標命中的視覺效果
額外目標命中數量由 1/全部 調整至 1/2
修正:英雄在高攻速時無法觸發額外攻擊的錯誤

海盜

寶箱平均獲得金幣由 2 調整為 1.6

變形師

修正變形師在轉換型態時無法根據星級獲得正確額外生命的錯誤
轉換型態獲得的額外生命由 100% 調整為 60%

獸人

每層攻速疊加由 7% 調整為 8%

1 階英雄

達瑞斯

射程範圍內沒有敵人時不會施放技能

伊莉絲

費用由 2 調整為 1
技能產生的小蜘蛛也會獲得惡魔種族效果
魔力消耗由 75 調整為 100
小蜘蛛數量由 2/3/4 調整為 1/2/4
基礎生命由 500 調整為 450
物防由 25 調整為 20

菲歐拉

攻速由 0.7 調整為 1.0
技能傷害:由 100-250 調整為 100-400

葛雷夫

基礎生命由 500 調整為 450

攻速由 0.6 調整為 0.65

2 階英雄

阿璃

修正:阿璃死亡後技能不會造成傷害的錯誤
技能目標由隨機目標調整為當前攻擊目標
技能攻擊目標死亡時,將會重新選取目標

布里茨

友軍會有較高機率攻擊布里茨施放技能所抓取的目標
修正:布里茨施放時死亡會把目標拉至棋盤外的錯誤

布朗姆

修正技能描述:布朗姆的盾能減少一定百分比的傷害
減少傷害由 60-90% 調整為 70-90%
魔力消耗由 75 調整為 50
技能目標由最近的敵人調整為最遠的敵人

路西恩

技能第二下造成的傷害由 65/150/235 調整為 150/250/350

派克

魔力消耗由 100 調整為 125
起始魔力由 50 調整為 75

雷珂煞

鑽地時間由 1.5秒調整為 1 秒
擊飛時間由 1.25 秒調整為 1.75 秒
技能傷害由 150-250 調整為 150-350

起始魔力由 50 調整為 100

3 階英雄

厄薩斯

魔力消耗由 100 調整為 75
技能傷害由 350-850 調整為 400-1000

伊芙琳

基礎生命由 550 調整為 600
技能斬殺目標由 低於 50%生命的敵人調整為低於 65%生命
斬殺傷害倍率由 300/400/500% 調整為 300/500/700%
技能施放時(0.35秒)會將攻擊目標束縛在原地,避免他們離開施放範圍內

剛普朗克

技能增加命中效果(on-hit)
攻速由 0.6 調整為 0.65
基礎生命由 650 調整為 700
修正:動畫與連桶的錯誤

卡特蓮娜

修正:技能沒有減少敵方治癒效果的錯誤

凱能

技能傷害由 300-660 調整為 400-900
物理攻擊由 60 調整為 70

魔甘娜

射程範圍內沒有敵人時不會施放技能
技能傷害由 250-450 調整為 300-450

波比

物防由 30 調整為 40
技能暈眩時間由 1.5/2.5/3.5 秒 調整為 2/3/4 秒
技能命中目標由 1 調整為 1/2/3

雷葛爾

雷葛爾透過技能獲得的攻速將改成依照自身的基礎攻速計算(所以會變得更快)

希瓦娜

攻速由 0.65 調整為 0.7
基礎生命由 550 調整為 650
龍型態獲得的額外物攻由 60-160 調整為 100-200

維迦

比維迦星等還低的目標受到的技能傷害由 9999 調整為 19999
魔力消耗由 85 調整為 75

弗力貝爾

基礎生命由 650 調整為 700
攻速由 0.55 調整為 0.65
魔力消耗由 100 調整為 75
連鎖閃電造成的技能傷害由 60-100% 調整為 80-100%

4 階英雄

阿卡莉

射程範圍內沒有敵人時不會施放技能
修正:有時候技能無法造成傷害的錯誤

布蘭德

魔力消耗由 100 調整為 120

科加斯

基礎生命由 1100 調整為 1000
擊飛時間由 2/2.25/2.5 秒 調整為 1.5/2/2.5 秒

達瑞文

攻速由 0.85 調整為 0.75

吶兒

基礎生命由 850 調整為 750
物防由 35 調整為 30

雷歐娜

魔力消耗由 150 調整為 100

史瓦妮

技能暈眩時間由 3/4/5 秒 調整為 2/3.5/5 秒

5階英雄

艾妮維亞

艾妮維亞死亡時,技能不會被取消

好運姐

技能目標由隨機目標調整為當前攻擊目標
技能攻擊目標死亡時,將會重新選取目標
魔力消耗由 75 調整為 100
修正:好運姐有時在技能施放時會移動並改變方向的錯誤

犽宿

技能增加命中效果(on-hit)
擊飛時間由 1.25 秒 調整為 ⇒ 1.5 秒
技能傷害由 150/250/350 調整為 150/350/550

裝備平衡

裝備不會獲得技能加成效果
使用鍋鏟合成的裝備,將獲得雙倍的基礎數值

詛咒之刃

現在可以把敵人降為 0 星
修正:觸發第二次效果時會重製目標星等的錯誤

冰霜之心

降攻速效果會持續影響配戴者周圍的敵人

守護天使

重生時間由 4 秒 調整為 2 秒
重生後恢復生命由 500 調整為 1000
重生後會解除重創(降治療)效果

鬼索的狂暴之刃

每次攻擊命中提升攻速由 3% 調整為 4%

海克斯科技槍刃

現在不會受益於裝備效果影響(例如:反甲)
修正:有時不會觸發道具效果的錯誤

愛歐尼亞星火

道具效果從造成魔法傷害調整為造成真實傷害
修正:有時星火的傷害只造成75傷害的錯誤

日輪的加冕

護盾效果變更為:配戴者以及左右兩邊各兩格的友軍
護盾值由 200 調整為 300

盧登回音

主目標傷害由 100 調整為 200
濺射傷害由 0+1.0AP 調整為 200

黑魔禁書

每秒燃燒傷害由最大生命值 2.5% 調整為 3%

衝擊火炮

現在會根據配戴者攻擊距離改變,而改變攻擊距離的加成效果(奈德麗RIP)

贖罪神石

死亡時觸發調整為生命低於 25% 觸發
不會對敵方造成傷害

芮蘭颶風箭

額外攻擊目標由 2 調整為 1
額外攻擊目標傷害由 50% 調整為 25%
攻擊增加命中效果(on-hit)

熾天使的擁抱

修正:效果無法疊加的錯誤

史提克彈簧刀

彈跳至鄰近敵人的效果由沒有人數上限調整為 3 個額外目標
每次攻擊,每名敵方單位只會被彈一次

荊棘之甲

反射傷害由 35% 承受傷害調整為 100% 被減免的傷害
反射傷害由魔法傷害調整為真實傷害

好戰者鎧甲

每秒回復 3% 最大生命調整為 6% 失去生命

錫柯的號角

影響效果變更為:配戴者以及左右兩邊各兩格的友軍
攻速加成由 10% 調整為 15%

《英雄聯盟》美服官方網站改版資訊:點此

《英雄聯盟》聯盟戰棋積分相關開發日誌:點此

英雄聯盟聯盟戰棋

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玄軒軒

遊戲角落編輯之一,對英雄聯盟情有獨鍾,因為是和另一半相遇、相知、相惜、相愛的遊戲。喜好烹飪,希望有朝一日能戴上NERvGear,這樣一來煮菜就省了很多步驟。
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