「艾瑞莎二武」大揭密《新瑪奇英雄傳》暑期改版登場

由 NEXON 發行、Garena代理的 MORPG《新瑪奇英雄傳》為感謝玩家長期以來的支持,今(30)日在華山文創園區舉辦玩家見面會,除了Garena《新瑪奇英雄傳》遊戲負責人 Mark 預告了即將到來的暑期更新計畫,NEXON 策劃人員具宗赫也親臨現場透露製作艾瑞莎二武魔鞭的秘辛,現場的王座和晦暗的光線,充分讓人感受到一股「女王」氣息,與揮舞著魔鞭的艾瑞莎可說是絕配。

任何人都得臣服在艾瑞莎二武的魔鞭之下。
任何人都得臣服在艾瑞莎二武的魔鞭之下。

為什麼會選用「鞭子」作為艾瑞莎的二武?「老實說,沒有什麼特別的理由。」具宗赫一派輕鬆的說道。他表示:「其實在開始製作艾瑞莎二武的時候,製作團隊們就已經有把二武做成鞭子的共識。」不過為了呈現出更自然的打擊效果,在動作上並沒有使用物理引擎,這部份讓動畫製作的成員費了不少的苦心,他笑說,「如果說有人想反對這個企劃,大概就是做動畫的那位設計師了。」除此之外為了製作出能和打擊感相符的音效,也是花了許多額外的時間調整。

艾瑞莎二武的製作細節。
艾瑞莎二武的製作細節。

由於艾瑞莎二武的開發人員同為先前薇拉二武「鏈刃」的負責人,也讓魔鞭在設計理念上和鏈刃有著類似的理念,都是以「不斷的攻擊」為其特色。雖然魔鞭在操作難度比起鏈刃來得更高,但同時也擁有更多種類的攻擊模式,在熟練技能後就玩得很「秀」。另外,為了讓和鏈刃之間做出差別,魔鞭在揮舞的動作上也採用瞬間的軌跡表現出速度感,而在攻擊敵人時,也將以左右兩側受到傷害再退後的方式呈現,營造出真正在「揮打」的感覺,不難看出製作團隊在細節上的用心。

艾瑞莎二武。
艾瑞莎二武。

而具宗赫也補充說明,艾瑞莎第二武器魔鞭在設計動作時有三個重點:

連擊:

強調連擊的快感,讓玩家在戰鬥中更緊張刺激。

承襲魔刃:

雖然強調魔鞭的獨特性,但並不表示要完全拋棄原本艾瑞莎所有的特性。所以在技能上還是繼承了部分魔刃特性,維持艾瑞莎的感覺。

獨特的技能:

為了讓玩家能有不同的感覺,賦予魔鞭才有的特定技能,如防禦遠程攻擊與恢復魔能、連續防禦與指令動作強化及差別化的主動技能。

新英雄將於暑假率先在韓服登場。
新英雄將於暑假率先在韓服登場。

除了艾瑞莎二武的介紹之外,具宗赫也預告《新瑪奇英雄傳》韓服即將在暑假推出新英雄,雖然只有剪影,仍讓現場玩家驚呼連連。不過即便在主持人的苦苦哀求下,仍無法透露更多情報,台灣玩家只能再等等了。台版情報方面,Mark 也把一系列的暑期更新公布給在場玩家,也公布近期的改版計畫,七月份即將登場的是艾瑞莎二武─魔鞭的改版。八月份則會進行第二絕命戰─血月之影的改版,新的 BOSS 將與玩家見面;九月也會有重量級的改版,但目前還無法透露。

NEXON 策劃人員具宗赫為玩家解答。
NEXON 策劃人員具宗赫為玩家解答。

最後的Q&A問答中,具宗赫和 Mark 分別站上第一線回答玩家們的提問,首先被問到的是強化機率是否有機會往上調升?具宗赫表示,已經有計畫要調整這個問題,「未來在強化失敗後,將會提升下一次強化的機率」,且贖回的道具將調整成可強化。另外也釋出韓服將在暑期更新調高等級上線等情報。Mark 則針對台版活動問題做出回答,他表示為顧及各類型的玩家,未來在活動類型和時辰上會持續調整。至於是否會舉行內衣優惠活動、轉蛋有機會復刻嗎?「若玩家有需要,我們就可以規劃。」Mark 說。但是當主持人問起:「轉蛋內容能否和韓服一樣?」只見 Mark 面有難色的說「這真的有難度」,雖然並非所有的問題答案都是「YES」,但有問必答的誠意,相信玩家是有感受到的。

Coser化身艾瑞莎二武,揮舞魔鞭。
Coser化身艾瑞莎二武,揮舞魔鞭。

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