《古墓奇兵:暗影》上市紀念活動 關卡設計總監來台細談幕後
《古墓奇兵:暗影》於昨日正式發售,代理商台灣萬代南夢宮娛樂舉辦繁中板上市記者會,邀請來本作關卡設計總監Arne Oehme來台與古墓奇兵的粉絲們相見歡,談談製作背後的秘辛。另外也邀請到知名實況主葉子到現場同樂,還特別cos成蘿拉的樣子,來賓一同遊玩新作展示遊戲魅力。
本作為重啟三部曲的最終章,為了追捕殺害父親的邪惡教團「聖三一」,來到了南美探索危險的古馬雅遺跡,在追捕的過程中,同時也要阻止瑪雅末日的發生,蘿拉將在本作中肩負影響人類未來的決定。
活動開場時Arne非常熱情,首先用台語的「大家好」向粉絲們問好,第一次來台的他,認為大家都很熱情,尤其是這邊冷氣都開很強,所以他也相當適應,引起現場哄堂大笑,展現他親民的一面。
Arne表示,蘿拉在三部曲中,從一個只為了活下來的「生存者」變成負起卡芙特家族使命的「探索者」,再到本作中,成為超越自己父親中的存在,但同時也將面臨自己的黑暗面,成為一個真正的「古墓奇兵」便是本作劇情中重要的一環。
相較之下,這次遺跡探索將更為致命、環境比起前作更為黑暗恐怖,在遺跡外同時還要面臨像是海嘯、地震等超自然力量的考驗,藉此展現蘿拉已經能夠獨當一面的能力。
不過也因此,他們在遊戲中加入較為「光亮的一面」,便是本作的賣點「帕提提」這個城市。蘿拉將在這與他人互動,開啟支線,探索更多謎題。當然對他們來說這個城市也是製作團隊這次最大的挑戰,除了龐大的社群互動設計外,為了重現這個城市,他們甚至飛到墨西哥把人聲、環境錄下來,盡可能地還原真實的景況。
有人問及之後是否會有更多可玩角色,Arne僅表示將在DLC加入多人合作模式;此外也並沒有加入VR的意思。另外也有粉絲搞笑問道,蘿拉是否是Arne的菜?Arne笑笑地說,她是個冒險家,非常欣賞她執著的個性,所以非常喜歡她。
對於這次劇情背景為何會選擇瑪雅文明,他說前作的結局已經暗示蘿拉將前往猶加敦半島,也就是墨西哥,然而他們希望能夠更深入當地,於是加入了祕魯,它包括安地斯山脈、亞馬遜河等環境,讓劇情更有深度。有粉絲也問道,未來是否會以其他古文明為背景,例如中國等等,Arne則表示目前仍在專注開發DLC,尚無其他計畫,不過他認為中國有很豐富的歷史跟神話,就舞台來說,會是一個很有魅力的選擇。
《古墓奇兵:暗影》將於Xbox One、PlayStation 4、PC(STEAM)上發布。
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