Unreal Engine 4 長期資助計畫開始,優秀者將獲獎金且保留作品所有權
擁有知名遊戲引擎 Unreal Engine 的 Epic Games 於今年度美國遊戲開發者大會公布「Epic MegaGrants」計劃,7/18 與遊戲開發商唯晶科技共同宣布在台灣地區展開 Unreal Engine 4 作品長期徵集,延攬優秀作品參與「Epic MegaGrants」。
Epic Games 於 2015 年起實施 Unreal 開發者資助計劃,並以「Epic MegaGrants」擴大延續此計劃。每一項作品的資助金額高達 5,000 至 500,000 美元,除遊戲開發者之外,企業專業人員、媒體和娛樂創作者、學生、教育工作者和工具開發者都能使用 Unreal Engine 向 Epic Games 展現傑出作品或是為 3D 圖形界增強開源能力。
Unreal Engine 4 作品長期徵集計劃網站:按此。
官方表示「Epic MegaGrants」為一項長期資助計劃,Epic 將不會向獲得資助者索取額外回報,獲得資助的 IP 也可以發布在任何平台上。在投遞申請上沒有時間限制,Epic Games 將持續進行審核以及頒發獎金。計劃資助的項目包括遊戲、媒體娛樂、企業用途、教育課程以及工具與開源開發;審核的重點在於項目是否展現 Unreal Engine 4 的亮點、幫助 Unreal Engine 4 的生態以及開發計劃的可行性。另外,Epic Games 將會評估資助對於項目的加成性以及申請金額的合適性。
Epic Games 與唯晶科技在過去曾主辦過兩屆 Unreal Engine 4 創意大賽,讓台灣團隊成功獲得 Unreal 開發者資助計劃獎金,也致力於推廣相關課程、講座及研習營,使更多開發者接觸到 Unreal Engine 4。為了協助 Unreal Engine 4 使用者在開發過程上獲得更多資源,唯晶科技開啟 Unreal Engine 4 作品長期徵集計劃網站,提供申請者溝通服務,順利進入「Epic MegaGrants」計劃審核流程,也將挑選出優秀作品並推薦給 Epic Games。
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