PS5 VR控制器亮相!球型新外觀搭配DualSense自適應扳機功能
索尼互動娛樂(SIE)在 PS5 發表了次世代的虛擬實境系統後,昨(18)日再度公開全新控制器的情報,包含球型外觀以及相關功能細節。
外觀設計
有別於以往的外型,次世代 VR 控制器擁有獨特設計,球狀設計使玩家以更自然的方式握持控制器,在遊玩時享有更高的自由度。雙手移動方式將不受限,開發人員可藉此為創造出獨特的遊戲體驗。
官方表示,新控制器也將人體工學納入考量並重視平衡配重,更針對不同手掌尺寸的使用者進行測試,融合過往控制器累積的經驗,設計出足以徹底改變 VR 遊戲玩法的指標性設計。
功能
● 自適應扳機:各個 VR 控制器(左與右)均包含自適應扳機按鈕,可在按壓時增加觸感張力,這與 DualSense 控制器的設計類似。若曾玩過 PS5 遊戲,可能會熟悉這種在按壓 L2 按鈕 或 R2 按鈕時的張力,就像拉弓準備射箭時感受。
● 觸覺回饋:全新控制器根據其外型規格打造最佳化的觸覺回饋,讓遊戲世界中的所有感受能更加震撼、細緻與豐富。當玩家穿越岩漠或在近戰中交手時,VR 蘊藏的極致視聽強化體驗。
● 指觸偵測(暫譯):即使玩家的大拇指、食指或中指並未在區域內做出按壓動作,控制器仍偵測得到玩家的手指。這可在遊戲中透過雙手做出更自然的動作。
● 追蹤:全新 VR 頭戴裝置會透過控制器底部的追蹤環來追蹤 VR 控制器。
● 動作按鈕 / 類比操作桿:左控制器包含一個類比操作桿、三角按鈕與正方按鈕、「握柄」按鈕 (L1)、扳機按鈕 (L2) 以及創建按鈕。右控制器包含一個類比操作桿、交叉按鈕和圓圈按鈕、「握柄」按鈕 (R1)、扳機按鈕 (R2) 以及選項按鈕。「握柄」按鈕的用途之一,是用來拾取遊戲內的物件。
參考來源:PlayStation Blog
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