《Payday3》順利開發中! 發行商Stabreeeze稱財務狀況比一年前好很多
曾經負責發行過熱門多人合作遊戲《劫薪日》(Payday) 的瑞典遊戲發行商 Starbreeze 過去幾年來的發展似乎並不是非常順遂,不僅在 2019 年一度面臨了破產的危機,還得為此將經典系列續作《網路奇兵3》(System Shock 3) 的發行權重新賣回給 Otherside Entertainment,而旗下於 2016 年收購的 Dhruva Interactive 工作室也轉移到了 Rockstar Games 手中。
在那之後,Starbreeze 內部也進行了一系列徹底地重組與調整,並將大量的資源重新投入在由 Overkill 工作室打造的《劫薪日》系列上,根據上一個季度的財務報告,這個策略終於有了回報,讓公司漸漸回到了相對穩定的狀態。
Starbreeze 代理執行長 Tobias Sjögren 提到,《劫薪日2》目前在 Steam 平台上仍然擁有著相當龐大的玩家社群,而 Starbreeze 內部整體的狀況也已經比一年前還要更加穩健了。除此之外,他們目前還希望能夠藉由計畫中的全新續作《劫薪日3》讓 Starbreeze 再次重返「業界領頭羊」的地位。
Tobias Sjögren:「我們的《劫薪日》系列以及『遊戲即服務模式』在這一年間真正展現出強大的實力,《劫薪日2》也釋出了許多成功的額外內容。就在去年 12 月,《劫薪日2》成為了 Steam 上玩家社群最為龐大的遊戲作品,有著高達 710 萬的成員。我們在這一年內進行了兩次融資,並還清了絕大部分的債務,加強了我們的財務狀況,讓我們在 2021 年內仍然能持續專注在《劫薪日3》的開發上。這些關鍵都讓 Starbreeze 成功回到重返業界領頭羊的計畫版圖上。」
「在這一個財務季度內,我為公司帶來了許多改革,藉此強化組織內部在行銷和商業上的發展,並持續為我們的工作室招募最為優秀的開發人員,為公司未來的發展竭盡所能帶來最棒的貢獻。透過不斷證明《劫薪日》系列以及開發團隊的實力,我們現在已經擁有了一個更加穩健的平台,能夠持續順利地開發《劫薪日3》。」(節錄自財報)
Tobias Sjögren 強調,相較於一年之前,現在的 Starbreeze 已經成為了一間更加茁壯的公司。他們有著十足的信心,渴望展開一場大反攻,也相當興奮目前能全力投入開發《劫薪日》系列為核心的IP。隨著開發能力擴大,以及玩家對於《劫薪日》系列的高度需求,他們正處於於未來發展的關鍵位置。
不過雖然 Starbreeze 目前處於相對穩定的狀況,但公司董事仍給出嚴正的警告,暗示他們仍然得為《劫薪日3》簽訂一份發行合約,才能讓這款遊戲的開發順利進行到 2021 年的年底。
「少了由資產出售或《劫薪日3》分銷協議所帶來的額外資金和流動性收入,公司到 2021 年的第四季可能將會面臨流動資金不足的問題」財務報告中寫道公司沒有足夠的擔保資金來面對這樣的風險,無法保證接下來的 12 個月內能否維持運作。然而,他們仍對於發行計畫信心滿滿。
《劫薪日3》仍在持續開發中,Starbreeze 目前將這款作品排定於 2022 年到 2023 年間發行,其他細節還有待更進一步的公開。
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