在中國做遊戲好難!不接受任何顏色的血、未成年人不能玩結婚系統
去年我們曾報導:中國遊戲審查新規定:須符合中國社會價值觀、不准出現屍體血泊,中國遊戲審批規定引進了新的審批規定,以利加速審批速度及流程。專門觀察中國遊戲市場的分析公司Niko Partners近期再度發布報告,整理了在中國「做遊戲、玩遊戲」的一切你該知道的規矩。
在去年中國國家新聞出版總署(SAPP)頒布的規定中,一個大方向原則便是須符合「中國社會主義的核心價值觀」,還有一些細項規定,而現在又有更明確或修正過後的規則了,例如:
1.遊戲名稱及遊戲中的文字都必須是簡體中文呈現。像是出現Winner等英文都是不允許的。
2.戰利品箱與轉蛋系統必須顯示獲得概率,並公布於遊戲中或網站。然而顯示的是需要抽多少才能獲得的次數,而非機率。
3.屍體必須以淡出或任何方式「快速消失」。不得顯示任何血跡、血泊,任何顏色都不行。
4.未成年玩家不能遊玩遊戲中的婚姻系統。
關於戰利品箱,除了嚴格要求發行商公開透明,也限制了玩家保證獲得特定物品前,可以打開的數量。根據最新的數字,每天50個。也就是說在50個之前,你就保證可以獲得活動宣稱的物品。在全球玩家普遍對中國的遊戲審核政策一致默哀的同時,這大概是唯一受到讚賞的德政了。
另外,過去一年的審批中,也篩選掉了大量粗製濫造,複製換皮撲克及麻將等博奕遊戲。至於皇帝、後宮類遊戲都被以淫穢、不道德為由拒絕批准。根據這點,為了鼓勵遊戲開發商製作符合「中國社會價值觀」及「宣揚傳統文化」的遊戲,以提升遊戲的質量,這類遊戲都可能優先考慮審批。(前提是這類遊戲都必須符合正確的歷史、政治等現實狀況,更準確的說,是『中國的』)
其他如實名制、防止未成年沈迷而限制遊玩時間等等都在報告中再度提到。以中國遊戲龍頭騰訊為例,未滿13歲的未成年人每天只能玩一小時,13到18歲只能玩2個小時,而且在晚上9點到早上8點之間都禁止玩遊戲。只要實名制系統一旦建立,並偵測到有未成年用戶,該遊戲發行商都需要建立自己的反沈迷系統與規範。除了遊玩時間,未成年人在遊戲中的花費金額上也受到了不小的限制。
在中國不論玩遊戲或做遊戲,有自己的一套規則早已不是什麼新鮮事,國外遊戲廠商因為要進入中國市場,而修改遊戲內容也時有所聞。比起早期不透明、遊戲開發商自我審查的模式,現在有了更明確、更嚴格規範。
雖然說表面上讓廠商更適應中國當地法規,但另一方面更是擺明現在已經沒有灰色地帶(像是把血液改成綠色的),就是得照著規則走,可能會讓某些遊戲的全球版本跟中國版本更加分歧,不僅加重開發負擔,也可能造成更多爭議,引發更多衝突。(如《虹彩六號:圍攻行動》過去為了中國法規而和諧遊戲內容遭到玩家批評)
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