要噱翻了!EA靠著微交易,光一季就賺了將近10億美元
即使 EA 旗下的 Respawn 在去年推出了《星際大戰絕地:組織殞落》(Star Wars Jedi: Fallen Order) 這款備受玩家好評的純單機遊戲,但目前看來,微交易選項和持續營運更新的「服務型遊戲」仍然是 EA 最主要的收益來源之一,這些收益也奠定了他們在過去幾年來的營運模式。而在最近的財務季度之內,EA 在微交易所帶來的收益上又達到了另一個相當亮眼的成績。
在 2020 財務年度的第三季,也就是 2019 年 10 月到 2019 年 12 月,EA 光是藉由旗下遊戲的微交易與即時服務的遊玩內容,就一共獲得了高達 9 億 9300 萬美元的驚人收益。相較 2019 財務年度的第三季,今年在這部分的收益出現了 27% 的成長。另一方面,統計過去 12 個月的營收紀錄,微交易的部分也替EA賺進了高達 28 億 3500 萬美元的收益,相較 2019 年所創下了 22 億 4100 萬紀錄也成長了 27%。
這確實是個相當驚人的數據,但似乎並不算太出乎意料,尤其是考慮到 EA 仍然持續中的營運模式,與 2019 年的遊戲成長。他們旗下的體育類遊戲,像是《FIFA》和《Madden》等系列仍然是這間發行商的最大收益來源。除了體育類遊戲之外,由 Respawn 在 2019 年推出的大逃殺競技對戰遊戲《APEX英雄》(Apex Legends) 也成為了年度最熱門的遊戲之一,而在推出後 Respawn 也持續穩定地推出各種更新。這款遊戲的爆紅在 EA 微交易收益的成長上絕對帶來了不小的貢獻。
而在未來的計畫中,EA 目前預計將會在 2020 年 4 月到 2021 年 3 月的「2021 財務年度」中推出 14 款遊戲,除了每年都會固定報到的多款體育遊戲系列之外,計畫中還包含了《戰地風雲 6》(Battlefield 6) 等其他類型的全新作品。另一方面,在 EA 最新的財務會議中,他們也談論到即將投入在 PS5 以及 Xbox Series X 兩大次世代主機的遊戲開發中,同時也會繼續支持 Nintendo Switch 平台。
參考原文:gaminbolt
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