後末日生存射擊《Stalker 2》,選用Mod修改更容易的Unreal Engine
「Stalker」系列是相當知名的後末日核災生存射擊遊戲,續作《Stalker 2》在2012年一度停止開發,但隨著烏克蘭開發商GSC Game World在2014年底重組,《Stalker 2》在2018年正式宣佈重啟製作。
擔心看不到續作的玩家應該可以暫時放輕鬆了,目前官方有愈來愈多開發過程的社群互動,《Stalker 2》的推特頁面顯示,這款新的續作遊戲將會使用Unreal Engine。
S.T.A.L.K.E.R. 2 is powered by Unreal Engine: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) 2020年1月2日
原始的「Stalker」系列遊戲是建立在專屬的X-Ray engine上,支援驚人視覺效果,但在開發上很不友善。這次改用Unreal Engine,應該會帶來更流暢的開發體驗,並且讓「模組修改(Modding)」更加簡單和易用。
「在我們忙於開發續作的時候,使用者的模組修改讓Stalker遊戲世界「Zone」活的更久,我們對此感激不盡。」
因為使用了Unreal Engine,關於《Stalker 2》最後是否會成為Epic遊戲商店的獨佔遊戲,工作室只說:「將來會再談到這點」。
《Stalker 2》原本預計在2021年上市,但是現在發行時間在官網已經看不到了。玩家可以先玩《Stalker: Call of Pripyat》,最近更新了大家期待已久的槍手Mod。
參考資料:PCgamer
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