2019年Metacritic評選十大最糟遊戲:魂斗羅、WWE都上榜

隨著 2020 年的逼近,許多媒體都紛紛開始分享他們的年度遊戲排行,而在本月初舉行的 The Game Awards 中,也鼓勵 2019 年許許多多相當優秀的遊戲作品。至於年度最佳遊戲則由From Software的《隻狼:暗影雙死》抱回殊榮。
對於遊戲玩家來說,2019 年確實是相當精彩的;無論是年初的《惡靈古堡2 重製版》到年末由小島秀夫打造的《死亡擱淺》都為觀眾們帶來了許多精彩又好玩的內容。然而,有光明就會有黑暗,在今年所推出的眾多遊戲作品中,仍然出現了一些與「好玩」完全搭不上邊的遊戲作品。而在各大媒體公布今年的十大佳作時,媒體評論網站 Metacritic 則反其道而行,根據他們網站上的評分,整理出了一份「2019 年十大最爛遊戲」的排行榜。
10.《Narcos: Rise of the Cartels》-46 分

這是一款改編自 Netflix 同名影集《毒梟》(Narcos) 的策略遊戲。本作讓玩家從「毒梟」和「緝毒局」中選擇自己的陣營。但根據評論的說法,玩家在決定以另一個陣營重破一次之前,就會對這款遊戲感到厭倦了。
評論指出,《Narcos: Rise of the Cartels》並不是一款無法遊玩的破爛遊戲,也不是畫質太差或是內容令人不舒服,而是單純地無聊。活像是為了宣傳影集硬生出來的冰冷產物,用來欺騙喜愛《毒梟》影集的觀眾。
9.《零之世代》(Generation Zero)-45分

由《正當防衛》(Just Cause) 系列的瑞典開發商 Avalanche Studios 所打造的全新作品,《零之世代》是一款第一人稱開放世界射擊遊戲,而背景則設定在一個充滿了殺人機器的末世瑞典中。本作雖然充滿了藝術家 Simon Stålenhag 的末世美術風格,但實際上並沒有受到他的授權。而遊戲中的開放世界相當空曠無趣,也充滿了許多破壞遊戲體驗的 BUG。
8.《Submersed》-44分

從這款恐怖生存遊戲的官方介紹中似乎就能看出一些不太妙的跡象。在本作中,玩家將會扮演一位海岸警衛隊的救護人員,他在收到了一則來自海上平台的求救訊號之後決定前去幫忙。官方介紹強調玩家將在遊戲中面對各種「謎題和解謎關卡」,但實際的遊玩品質卻相當糟糕。
許多核心機制都令人感到挫折,玩家將會面對攻擊性極強的敵人,倉庫管理系統也很差。而潛行機制的運作也時好時壞,偶爾還必須要逃離速度比玩家快上許多的敵人。在遊戲中四處都能看出低成本的粗糙感。
7.《FIFA 20:傳奇版》(FIFA 20: Legacy Edition)-43分

雖然 EA 每年推出一款的招牌足球遊戲《FIFA》系列在 PS4、Xbox One 和 PC 平台上都維持著一定的水準。但在 Nintendo Switch 平台上推出的版本卻極其糟糕。至於遊戲的品質,從標題上的「傳奇版」似乎就能略窺一二了。這款在 Switch 平台上推出的絕對與其他平台的《FIFA 20》不同。事實上,這只是包含了更新版球員資訊的《FIFA 19》,而 Switch 版的《FIFA 19》評價本身就很糟了。
6.《WWE 2K20》-43分

雖然 Visual Concepts 和 2K 打造的年貨摔角遊戲《WWE 2K》系列一直以來都很少獲得正面的評價,但這款在今年 10 月推出的《WWE 2K20》則獲得了壓倒性的負評,許多評論和玩家都提到這款遊戲裡充滿了大量的 BUG,再加上許多毫無意義的新內容。而整款遊戲玩起來都像是一款趕鴨子上架即著推出的半成品。
5.《Dollhouse》-41分

在這款第一人稱「恐怖異色風格」冒險遊戲中,玩家扮演了一位患有失憶症的偵探,並在遊戲過程中試圖釐清自己真正的過去,並在一個隨機生成的地圖中展開探索。雖然就以表面來看,本作似乎有著看起來還不錯的遊戲概念,但根據評論的說法,《Dollhouse》卻完全浪費了這些前提,帶來了模糊的畫質、糟糕畫面幀數以及劇情敘事,再加上無聊的遊玩內容和枯燥乏味的地圖。
4.《魂斗羅:RC聯盟》(Contra: Rogue Corps)-40分
Konami 試圖要重新復甦經典橫向卷軸射擊遊戲《魂斗羅》系列,但最終的成品卻受到了粉絲和評論們的唾棄。許多玩家都認為這款《魂斗羅:RC聯盟》已經完全看不出任何《魂斗羅》的精神了,而實際的遊玩內容也完全沒有達到玩家們的期望。評論也將本作形容為「史上最爛的《魂斗羅》作品」,也再次提醒遊戲開發商前玩不要如此草率地嘗試復甦經典系列,就連一些致敬了《魂斗羅》系列的其他作品都比這款更好玩。
3.《時光之刃》(Blades of Time) Switch 版-38分

最初於 2012 年推出過 PS3、Xbox 360 以及 PC 版的《時光之刃》是一款由 Gaijin Entertainment 開發的快節奏動作冒險遊戲,雖然本作在當時就沒有獲得太好的成績,但在 Metacritic 上仍然有著 50~60分的中庸評價。至於今年推出在 Nintendo Switch 上的則是一個相當糟糕的移植版,因此這個版本獲得了更差的評價,也讓評論開始好期開發團隊為何會選擇移植這款評價本來就沒有很好的作品。
2.《Left Alive》-37分

本作絕對是 2019 年由知名廠商 (Square Enix) 所發行的遊戲中,最爛的一款作品。《Left Alive》是一款繼承了《雷霆任務》(Front Mission) 系列的科幻機甲動作遊戲,遊戲中也非常強調潛行機制,但許多評論都認為《Left Alive》各方面都很明顯是在模仿《潛龍諜影》(Metal Gear Solid) 系列,甚至還找來了系列的美術設計師新川洋司。根據評論的說法,《Left Alive》所嘗試達成的一切都失敗了。至於這款作品最受批評的部分,則是敵人的 AI 設計。
1.《Eternity: The Last Unicorn》-36分

《Eternity: The Last Unicorn》故事講述了一隻精靈踏上了一場任務,試圖拯救世界上最後一隻獨角獸,讓牠免於一群邪惡巫師的迫害,這是一款粗略改編自北歐神話的動作 RPG。值得一提的是,這其實是一款由新成立的巴西遊戲工作室 Void Studios 所開發的作品,而雖然他們宣稱《Eternity: The Last Unicorn》包含了「經典遊戲機制,為玩家帶來滿滿的懷舊感」,但對於評論來說,他們在遊玩過程中並沒有感受到一絲的「懷舊感」。幾乎所有評論都一致為《Eternity: The Last Unicorn》給出了超低的惡評,表示《Eternity: The Last Unicorn》無論是遊玩機制或是概念都非常過時,而整體畫面看起來也像是一款數十年前推出的舊遊戲。
參考原文:Metacritic
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