《打鬼》忠實呈現台灣本土宮廟文化,獨特3D冒險將在10月發行
《打鬼》(PAGUI)時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,考據內容有台灣民初建築、宮廟陣頭、遊戲角色外型與腔調。讓玩家體驗飽滿的台灣特有風格與元素。
遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。從躲避鬼怪成長到能與之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的過去與故事中震撼人心的真相。
故事
台灣早期年代,一位被宮廟收留的孤兒,無意間聽到自己的身世,於是在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的”奇幻之旅
開發
《打鬼》開發團隊在一次跑宮廟取材時,廟方人員講述了一個發生在宮廟,一位已逝長者的故事,說得大家一把一鼻涕一把眼淚。原本當時《打鬼》團隊無製作劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。徵求廟方同意後,改編進入遊戲,並透過已逝長者生前身影特徵,使用3D技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事。
特色
•充滿讓你手心發汗的3D冒險遊戲。•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現•融合電子,Lo-Fi與搖滾的原創音樂,搭配宮廟樂器來交織成《打鬼》的樂章•3D還原台灣早期年代,強烈的視覺讓你更融入《打鬼》的世界。•支援多國語言(繁中、英文)•支援Windows
緣起
一次經過台灣嘉義民雄鬼屋,同時看到廟會活動的陣頭表演,製作人想到成長歷程體驗過神鬼的力量。故鬼屋、陣頭與經歷,這三塊拼圖拼了起來,於是《打鬼》的雛形於2017年誕生。
黑夜在簷下廝殺 無非是陽間放不下那一世的恩怨盼釋懷 如菩薩般瀟灑
打鬼 更多報導
猜你喜歡
同類好文
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
初配信就中之人露出!日個人勢VT出道一週就和麥當勞合作
Steam雙人合作《盲目上路》朋友開車你指揮 安全上路還是碰碰車?
實況主Asmongold與他共同創辦經紀公司Mythic Talent解除經紀關係
只剩一話了?藤本樹漫畫《鏈鋸人》突宣布3月25日就完結
畫面太真實?實況主玩《惡靈古堡9》被葛蕾斯玻璃倒影嚇到大叫
火熱排行
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬