Epic Games創辦人:若Steam也願給88%分潤 就取消獨佔
在Twitter上針對近期Epic Games以獨佔形式取下包含《邊緣禁地3》、《全境封鎖2》、《戰慄深隧:流亡》,以及脫離PlayStation平台的《底特律:變人》等遊戲情況,Epic Games創辦人暨執行長Tim Sweeney回應表示,假如Valve也讓開發者能在Steam平台取得分潤比例達88%的話,就會取消遊戲獨佔措施。
雖然在Epic Games上架的遊戲內容,通常在遊戲廠商自己的銷售平台上也能購買,但對於許多已經在Steam平台上購買遊戲的玩家,卻面臨必須分開使用多個遊戲服務平台的困擾。
而就Tim Sweeney稍早回應說法,若Steam平台也同樣向遊戲開發者提供相同分潤比例,就會取消遊戲獨佔措施,甚至也會讓Epic Games旗下遊戲也在Steam平台上架銷售。
If Steam committed to a permanent 88% revenue share for all developers and publishers without major strings attached, Epic would hastily organize a retreat from exclusives (while honoring our partner commitments) and consider putting our own games on Steam.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 25, 2019
不過,就目前Epic Games Store與遊戲廠商合作模式來看,不僅是向開發者提供高達88%的分潤比例,更提供使用Unreal Engine遊戲引擎免收授權使用費,甚至向獨佔遊戲提供業者支付高額費用,以利維持遊戲獨佔合作,因此實際上也在獨佔內容花費不少資金成本。
因此若Valve針對Tim Sweeney的說法做出回應,表示願意以相同分潤比例與遊戲開發者合作,意味Epic Games將可不必再支付高額費用維持遊戲內容獨佔,藉此在營運成本上可以稍作紓緩,而若Valve不對此做出表示的話,則有可能被市場看法視為貪婪的一方,對於Epic Games Store也有助於形象提昇。
但以實際層面來看,目前越來越多人會習慣Steam服務平台,不光是因為累積收錄遊戲數量龐大,更提供玩家雲端儲存遊玩記錄、提供多人連線遊玩,以及方便透過單一平台管理個人收藏遊戲,以及包含統計遊玩時間、成就,甚至可讓玩家透過Steam平台交流,而這些都是目前Epic Games Store無法提供項目。
即便Epic Games日前透露將針對Epic Games Store加入一連串的更新,但實際上仍需要一段時間才會加入新功能,目前依然僅能使用相當基本的功能與服務,也因此引起不少長年使用Steam服務的玩家抗議。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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