九成美國玩家投入手機懷抱 主機玩家僅剩43%
在幾乎人手一機的現在,手遊在全世界的熱門程度,或許已經不需要大數據來背書,不過就在手遊崛起之時,是否也一併影響了整個遊戲生態呢?全球最大的遊戲市調公司EEDAR在今年六月釋出了一份統計資料,探討手機、主機和電腦種平台的遊戲使用情形。
這份調查統計了美國地區5000名活躍玩家的平台使用習慣,而在此之前,EEDAR就已經確定手遊族群幾乎佔了玩家總數的90%。不過,慶幸的是,仍有多達59%的玩家保有遊玩主機和電腦遊戲的習慣。
不過,深入分析這59%的玩家後可以發現,其中使用桌電或筆電玩遊戲的玩家多達52%;主機玩家則只剩下43%,而掌機更是只有9%(EEDAR並沒有將Switch歸納在此),顯示電腦遊戲的市場還是略大於主機遊戲。
「在過去的幾年裡,由於受眾的龐大規模和多樣性,以及在平台上投入遊戲的時間,手遊玩家一直是市場的關鍵。」EEDAR消費者研究負責人Heather Nofziger 說,「雖然手遊玩家仍有繼續成長的機會,但真正的潛力其實在於「跨平台遊戲」這塊上面。」事實上,這部份已經有許多遊戲在進行了,譬如歐美最火紅的《要塞英雄》就支援多種平台。
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