魔獸世界/設計師談「女王燒樹」事件 將呈現與以往不同等級的「全面戰爭」
《魔獸世界》最新資料片《決戰艾澤拉斯》將於 8 月 14 日上線,暴雪將於 8/12 (日) 在台北華山文創園區舉辦上市活動,並邀請遊戲設計師 John Yang、Johnny Cash 來台與玩家同樂。兩位設計師也於今(10)日接受遊戲角落等台灣媒體聯訪,分享製作《決戰艾澤拉斯》的靈感與心得,同時也回應了造成玩家炎上的希瓦娜斯燒毀世界樹的劇情等問題。
從《浩劫與重生》打敗死亡之翼,到後續的《潘達利亞之謎》,還有上一版本打完燃燒軍團到8.0《決戰艾澤拉斯》,聯盟與部落總是很愛在解決外患後回過頭來彼此打架,在設計這些劇情時,是如何考量設計的呢?
Johnny Cash(以下代稱 C):的確,聯盟部落間一直都有歧見,碰到更強大的敵人時會共同抵抗外侮以自救,但就算這種非常時刻會互相合作,但雙方彼此間的嫌隙永遠都存在在那邊,這是自《魔獸爭霸》以來就一直存在的。
因此打倒共同敵人之後,就會開始解決這些紛爭,而過去都是比較小規模的戰鬥,像是發洩怒氣的等級;但現在沒有了已知的強大敵人,因此這次《決戰艾澤拉斯》,將會是一種全面開戰的狀態,是玩家先前從來沒見過的規模。這次我們要呈現給玩家的,正是這樣一種完全不同等級的戰爭。
希瓦娜斯燒樹引發聯盟復仇,燒樹的動機這段劇情絕對是目前很多玩家議論的重點。目前社群普遍對希瓦娜斯想要燒樹的理由感到轉折不足,難以被說服。希瓦娜斯會成為另一個卡爾洛斯嗎?
C:希瓦娜絲把泰達希爾燒掉算是一念之間的決定,最初的目的只是要擊敗瑪法理恩,並沒有燒樹的念頭,但她發現光靠征服無法讓夜精靈完全絕望,受到情緒影響,才在一念之間決定燒掉世界樹。因為她認為,除非直接把世界樹燒燬,不然部落永遠無法掌握卡林多的。然而這個決定,引發了後續一連串的事件。從「荊棘之戰」到「羅德隆之戰」,都是後續衍生的事件。
目前聯盟與部落分別擁有東部王國與卡林多,兩者之間隔著廣大的海域。而在《決戰艾澤拉斯》中,雙方就要競爭海上霸權,因此才有了兩邊都去尋求盟友援助,藉此打破目前僵局的發展。這也讓玩家得以探索新地區,並遊完全新的遊戲機制。
John Yang(以下代稱為 Y):希瓦娜斯是個背景很複雜的角色,經歷了相當多的事件。希瓦娜斯的故事到目前為止還只是個開始而已,對於她的動機,玩家們目前只能窺見冰山一角,當然我不能爆雷,只能說,玩家可以期待未來還有許多希瓦娜斯活躍的場景。
希瓦娜斯這個決定有很多玩家不認同,正面反面意見都有。當「老兵」動畫推出後,更激發了玩家們不同的聲音,有人說「這才是我所認同的部落」,甚至有人說「薩魯法爾才該當酋長」。因此我要說的是,就算希瓦娜斯現在是部落的酋長,但部落不是她一個人的,不管是部落或聯盟,都不會是專屬於某個人的故事。而一個好的故事,一定讓玩家有深愛與痛恨的角色,喜歡誰痛恨誰,都會隨故事有所轉變。正是要有愛有恨,才是好故事。
我們有機會在這個版本看見艾薩拉女王登場嗎?
C:講到艾薩拉女王,目前我可以透露的是,玩家在《決戰艾澤拉斯》升級過程中,三不五時就會看到她或她的手下出現。我負責的區域「風歌谷地」就有很多艾薩拉女王的手下,在封頂的過程中,玩家會慢慢了解她的目的,以及她手下遍布各地的原因。
珍娜在 7.0 的這段時間去哪了?她回到庫爾提拉斯是以女兒的身分,還是以聯盟一員的身分去拉攏海軍呢?
C:在《決戰艾澤拉斯》中,珍娜會扮演非常重要的角色。劇情我不能多說,但玩家升級過程中會了解,珍娜在 7.0 版本時並非什麼都沒做。由於對賽拉摩的事件無法釋懷的緣故,珍娜不願與部落一同討伐燃燒軍團而離開,但玩家透過劇情會得知,她並非置身事外,而是在用自己的方式抵抗燃燒軍團的入侵。
庫爾提拉斯這段劇情,玩家會跟著珍娜一起回去;一方面是以聯盟的身份尋求援助,一方面也是個迷失的女兒。對珍娜而言,她永遠都會記得父親在《魔獸爭霸 3》中被殺的事情。而珍娜的故事會是《決戰艾澤拉斯》中非常重要的故事線,包括庫爾提拉斯怎麼看待她的回歸,及珍娜怎麼看待自己的命運。
而聯盟玩家封頂時,就會知道珍娜真正的目的是什麼。封頂階段雙方玩家會到對方領地建立灘頭堡,聯盟到贊達拉、部落到庫爾提拉斯,而聯盟玩家會跟著珍娜一同前往,此時便會對珍娜有更深入的瞭解。
《決戰艾澤拉斯》還會有任何一位聯盟或部落的領導人身亡嗎?
Y:我認為讓玩家體驗《魔獸世界》最好的方式,就是我們製作人不要透露太多,讓一切都是個謎,對玩家才是最好的體驗。像玩家看到希瓦娜斯變身為報喪女妖,或者是安度因拋下父親的劍時,都會是相當特別的體驗。我們希望玩家保有驚喜的感覺。
現在當然沒辦法透露太多後面的發展,但當我們在考慮如何使用一個重要角色時,如果真的會發生「陣亡」這種劇情,一定是要符合故事主軸才會發生,在使用上會非常小心。
這次有個5人地城是讓玩家回去凱贊島搶奪晶岩。既然南海探險是這次的主軸之一,有沒有計劃讓玩家真的回去凱贊島玩(做成類似阿古斯那樣的冒險區),還有失落群島呢?
Y:這次的主線是兩陣營之間的戰爭,而探索、探險是戰爭中很重要的拼圖。我們不會刻意把玩家送到哪個島嶼或地區,都是因為劇情需要才會前往。《決戰艾澤拉斯》的「海域遠征」是全然不同的新機制,玩家每次探索的海島,形狀、配置都會有所不同,帶給玩家全新的體驗。
戰爭前線主要是 PVE 的內容,那未來有可能推出真正的 PVP 戰爭前線嗎?
Y:我們希望「戰爭前線」是大規模的戰場,玩家會遇到具備高等 AI 的 NPC,在團隊合作與技能使用等方面,都跟以往的 NPC 不同,也會使用不同策略。現階段我們希望把激流堡這邊做得愈棒愈好,讓玩家充分體驗戰爭前線的特色,在打完後真的覺得,自己為了所屬陣營佔到明顯優勢,真的有所貢獻。PVP是很不錯的想法,但目前我們沒有這方面的規劃可以分享。
每當推出動畫後,玩家總是會說你們是一間「被遊戲耽誤的動畫公司」,你們怎麼看待這樣的評價?
Y:對暴雪來說,聽到玩家喜歡我們所做的東西,都非常開心感動。我們有非常棒的動畫團隊,他們也都熱愛暴雪遊戲。只是暴雪現在的遊戲產品也不少,而動畫團隊人力有限、時間有限,理想上當然希望能有上萬個劇情動畫師,想做什麼就做什麼,但實際上不可能這樣,因此會用三種不同的方式來推出動畫。
一種事先做好的 CG 動畫,比方「攻打幽暗城」。另一種是遊戲內的劇情動畫,像「羅德隆之戰」的劇情對白是事先預錄的,用這樣的方式把角色情緒表達出來。最後則是遊戲引擎生成的過場動畫,雖然不那麼精細,但可以讓玩家角色出現在畫面中,對玩家也會是有趣的體驗。比方副本打倒首領後,會安排這種過場動畫。三者交互使用,藉此帶給玩家不同體驗。
在「羅德隆之戰」劇情動畫中,聯盟一行人進入王座後,此時艾蘭里亞抬頭看一下這個動作,讓玩家有許多想像的空間,是聽到了虛無的聲音,還是只是單純的抬頭而已呢?這邊有什麼彩蛋嗎?
C:在劇情動畫中,每一幕都是經過刻意設計的,每個動作都是。而艾蘭里亞的動作,玩家可以自由想像,畢竟是肢體語言,不同玩家可能有不同見解。
《風行者三姊妹》漫畫中有提到,艾蘭里亞與希瓦娜斯都不再是原本的自己了。希瓦娜斯聽到那虛無聲音像發狂一般,給她不同的建議,也給了她很大的壓力。她們也會是《決戰艾澤拉斯中非常吸引人的劇情角色。
戰爭是雙方的事情,為什麼是部落要背負種族屠殺的罵名?在這樣的衝突後還有可能合作嗎?
C:這是個很沉重的問題。戰爭,是《決戰艾澤拉斯》的主軸;但是這個戰爭,並不是自《決戰艾澤拉斯》才開始。正如先前說說,雙方嫌隙很早就存在了。正如希瓦娜斯在開場動畫中所說的:「我們的仇恨不斷循環。」
常常我們不是看誰是對的誰是錯的,而是看是誰開的第一槍?
以部落的角度來說,當年他們穿越黑暗之門而來,只是想要找個安身之地,但聯盟卻想把他們全數殲滅。對部落而言,聯盟此時已開了第一槍。但對聯盟來說,部落是侵略他們土地、搶奪他們資源的外來者,部落才是先動手的那個人。
希瓦娜斯燒燬世界樹其實只是個預防措施,她相信打下泰達希爾,聯盟就沒辦法比部落更先搶到晶岩;但她不知道的是,聯盟得知部落發現晶岩後,也早就已經在集結軍力收集晶岩了。也許玩家覺得希瓦娜斯燒樹罪無可赦,但多年來的經驗證明,希瓦娜斯是相當厲害的戰略家,因此她決定攻打泰達希爾,絕非僅是情緒因素、絕非庸才之舉,背後是有充分的理由的。
除了激流堡外,艾澤拉斯各地都將燃起新興的戰火。這些都會累積起來,達到《決戰艾澤拉斯》想要達到的效果 ─ 一場全面性的大戰。
事已至此,誰先動手已不是那麼重要了。畢竟戰火漫延開來之後,就無法再說是誰的錯了。真要說這一切發生的肇因,其實要歸於薩格拉斯將劍插入艾澤拉斯,讓世界出現了艾澤萊晶岩這樣的資源,才是戰爭真正的導火線。
值得一提的是,晶岩其實正是「艾澤拉斯之血」。當艾澤拉斯在流血,聯盟跟部落卻還在彼此鬥爭,這樣會發生什麼事情?我覺得這才是《決戰艾澤拉斯》最關鍵的地方。
8月12日(日)下午1點30分,暴雪將於華山舉辦《決戰艾澤拉斯》上市派對。為了慶祝《決戰艾澤拉斯》上市,暴雪特別與台灣手繪電影看板藝術家「謝森山」合作,以目前《魔獸世界》所有資料片主視覺進行創作,手繪畫出 8 幅創作,這些畫作將於上市活動中展出。
此外還會有人物速寫、T-shirt 絹印 DIY、武器紙模型工作坊、《魔獸世界》紙箱戰爭等活動,上面兩位設計師也將代表不同陣營,在「紙箱戰爭」中出戰。(聽說還會搭著專屬的「戰車」登場!)有興趣的玩家,不妨前往同樂。
動畫 更多報導
猜你喜歡
同類好文
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
公視VT三期生「幽夜南栖」3/7初配信!台灣首艘幽靈船陪伴觀眾走過低潮
玩家向《星露谷物語》製作人求助!找回與逝世伴侶經營多年的存檔
全球限量50份!型月經典《月姬》體驗版磁碟片遭美國海關拆毀 收藏家哀痛發聲
DD單推都適用!hololive粉絲自製「HoloCalendar」成員生日、紀念日通通不漏接
Twitch宣布執法「現代化」!輕微違規者不再一次性失去所有帳號功能
《鍊金工房》官方談人氣角「萊莎」設計理念:希望落在「廣泛審美光譜中間」
兄弟你好香...Steam FPS《MISHA》多年戰友被困女體 「低頭走路」掀熱議
《刃牙》範馬勇次郎「一字馬衣架」超衝擊 50公分大尺寸撐起衣服
髮型是自由的!美髮預約平台合作《進擊的巨人》為主角群換新髮型
《鬥陣特攻》禪亞塔成真?京都大學開發「佛陀機器人」能鞠躬還會講解佛經
本子都是假的!日漫畫家剖析「棒狀黑影遮臉」真實角度
類Windows XP風格「吸血鬼倖存者」獨立遊戲《防毒倖存者2003專業版》開放試玩!
硬派貓咪肉鴿《Mewgenics》銷量破百萬!製作人確定製作DLC
Steam資料中心模擬器《Data Center》釋出試玩版!滿足每個客戶的要求吧
中國手遊合作《魯路修》驚見「AI生成」浮水印 官方稱「誤植文字素材」
《吸血鬼倖存者》精神續作《Vampire Crawlers》開放試玩!變成Roguelite回合制卡牌遊戲
《新世紀福音戰士》將推出完全新作!由《尼爾》製作人橫尾太郎編劇
動畫《凡人修仙傳》揭第五季前導視覺圖!預計2026年第二季開播
Friendslop是什麼?低成本多人同樂小遊戲成為Steam新趨勢
Steam小遊戲《水豚模擬器》當隻無憂無慮的可愛卡皮巴拉!
聲優梶裕貴宣布離開VIMS 成立新公司專注音聲AI計畫
拉麵加霜淇淋?Steam邪教料理新作《拉麵模擬器》開放試玩版
實驗室訓練腦細胞玩《毀滅戰士》 已出現尋敵與射擊行為
百變怪佔領車廂!《Pokémon Pokopia》東京地下鐵包車廣告限時登場
銷量突破天際!柚子社和風戀愛題材遊戲《千戀*萬花》賣破100萬套
Discord年齡驗證踩煞車!CTO承認溝通不夠清楚 宣布延至2026下半年上線
雙人冒險《Hamsteria》扮演倉鼠進退兩難就連轉彎都要合作!
《兔兔祕密花園》團隊揭曉三款新作 為髒亂女友整理垃圾屋?
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬
火熱排行
日繪師二創圖被《崩壞:星穹鐵道》官方抄襲!本人吐嘈「連細節都一模一樣」
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
中國《原神》玩家海燈節活動玩到「帳號畢業」!網笑:死得不冤
太糞了...日本劣質遊戲《香港2097》被Steam、DLsite等平台拒絕上架
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
神人?美國肥宅想要「以女朋友換一台PS5」遭店員拒絕 卻發生案外案
老了...台V與《英雄聯盟》S2世界冠軍Bebe一起玩 竟問「TPA是餐廳嗎?」
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬
DLsite《Forestia》推Steam全齡版《Little Lilicia》 認真耕作與女角深度交流
中國手遊囂張抄襲《FGO》不到一周就陣亡...B站影片遭全數下架
hololive天音彼方遺珠企劃曝光 繪師公開天使本人委託「性轉成員」立繪
知名歌手tuki.首場演唱會登武道館!8503張門票完售創金氏世界紀錄
Steam懷舊步行模擬器《千禧夢》夢迴西元2000年熟悉又陌生的每個角落
《崩壞:星穹鐵道》日本二創繪師談被官方抄襲:與米哈遊交涉中
故意射歪!《惡靈古堡9》里昂在任天堂直面會「槍法超差」其實是為了闔家觀賞
國產3D動作遊戲《炎姬》歷時七年打磨即將問世 聲優陣容...真的很豪華
離譜...Netflix《葬送的芙莉蓮》字幕大出包 費倫被翻成「蕨類植物」網罵爆
公視VT三期生「幽夜南栖」3/7初配信!台灣首艘幽靈船陪伴觀眾走過低潮
DD單推都適用!hololive粉絲自製「HoloCalendar」成員生日、紀念日通通不漏接
雙人冒險《Hamsteria》扮演倉鼠進退兩難就連轉彎都要合作!
太佛心...創作者推出表情符號自製軟體《EmoteLab》 成品可用於商業用途
Steam魔法6人合作遊戲《YAPYAP》語音詠唱咒語破壞一切!支援中文語音
太臭了吧?日網友發現「中國郵政」Logo轉90度出現「野獸先輩」
玩家向《星露谷物語》製作人求助!找回與逝世伴侶經營多年的存檔
「露比醬」成絕響! 降幡愛將自AiScReam畢業 團體改組加入兩位新成員
個人勢VT鳳玲天天啟動新模型募資計畫!因原繪師醜聞損失300萬日圓
拉麵店聯動《咒術迴戰》推出「宿儺的手指叉燒」!一次吃十根應該沒事吧
全球限量50份!型月經典《月姬》體驗版磁碟片遭美國海關拆毀 收藏家哀痛發聲