紳士向/唯美童話風黃遊《神殿と娼婦》 紳士都該一讀的精緻遊戲書

對大部分的紳士來說,黃遊的實用度大於一切,多餘的設計只是冗餘的不必要存在;然而也因為黃遊擺脫了分級審查的枷鎖,有些作者反而利用這種少見的自由,創造出獨樹一幟的特色作品,讓黃遊也能成為藝術品般的存在。

今年三月底由「LIMIT CYCLE」社團推出的最新作《神殿と娼婦》正可說是筆者遊玩過的黃遊中,少見的此類異色作品。根據「LIMIT CYCLE」自己在部落格中的介紹,他們想將 80 年代的遊戲節奏,以現代玩家可接受的方式結合製作成黃遊,並且以靜態的作品為主。這一點讓他們的作品在如今追求感官刺激、Live2D 動畫震撼的黃遊中有如一道清流,搭配精美手繪風格的 CG 以及 UI 設計,可說是吃慣大魚大肉的紳士們茶餘飯後不可錯過的一道精緻甜點。

《神殿と娼婦》的主打介紹詞為「Gamebook 風格 RPG」,Gamebook 是一種結合閱讀與遊戲元素而成的文學作品,中文譯名為「遊戲書」。玩家在閱讀遊戲書時,需要在文本要求玩家選擇時決定劇情接下來的路線,以此來達到最終自己選擇的結局,人氣據介紹在 80 年代曾達到頂峰。

本作採用復古的「遊戲書」設計,並且在 UI 設計上也相當用心,圖片、文字與遊戲資...
本作採用復古的「遊戲書」設計,並且在 UI 設計上也相當用心,圖片、文字與遊戲資訊不會互相干擾,整體閱覽體驗非常舒服。

《神殿と娼婦》即採用此種玩法,遊戲 UI 分為左右兩半,左邊是移動地圖以及 CG 區域,右側則全為文本區域,玩家在面臨系統提問要選擇何種選項後,會直接影響產出結果以及接下來的劇情變化。如果面臨戰鬥、H 戰鬥、事件等需要判定的情況時,玩家則需要擲骰透過點數決定是否通過門檻,以判定本次判定是否成功。

本作在戰鬥、H 事件等端點都需要玩家擲骰決定是否判定成功。
本作在戰鬥、H 事件等端點都需要玩家擲骰決定是否判定成功。

本作中玩家作為冒險者,來到陌生之地參加一個遠近馳名的神祕祭典,祭典中的女性都將自願作為娼婦侍奉香客來為神奉獻,男性只要支付金幣就可使用這些娼婦。如果在娼婦侍奉的過程中,嫖客讓她感到滿足,則她就會給予該男一張「御朱印」,擁有多張御朱印的男人就有資格與讓絕美的王國公主為他侍奉,因此吸引了無數男女參加這場淫靡祭典。

玩家的選擇會直接影響劇情的走向與結局。
玩家的選擇會直接影響劇情的走向與結局。

作為參與本次祭典的主角,玩家在本作中共有 4 個重要數值需要謹慎使用,除了上述提到的御朱印外,另外還有「技術點」、「運氣點」以及「金幣」等。技術點與運氣點的使用時機在需要判定時,玩家可以通過消費運氣點來暫時增加技術點的方式提高自己通過判定的機率,不過數量有限,不能隨意亂花,否則重要時刻尷尬的恐怕就會是自己了;而金幣則是用在遊戲前期購買娼婦以及某些事件上,也可說是抵達真結局必須耗費的重要資源。

精美的手繪畫風與細膩的文字描述,讓H事件也變得唯美起來,同時也保有了各個娼婦們獨...
精美的手繪畫風與細膩的文字描述,讓H事件也變得唯美起來,同時也保有了各個娼婦們獨有的個性。

《神殿と娼婦》的一大特色就是極度精美的全手繪風格 CG,遊戲中包括地圖、CG、UI 幾乎都是採用相同的手繪風格,且遊戲中作者對女體的掌握堪稱上乘,不同的娼婦各有不同的體態,從纖細輕盈的少女到肥滿誘惑的熟婦,作者可謂信手拈來。搭配細膩輕柔的文字敘述,即使這些靜態 CG 沒有誇張的 H 表現,依然在閱讀中令人浮想聯翩,彷彿玩家真的參加了這樣一個淫之祭典,與被欲望驅使的男人們互相摩肩擦踵,隨時探頭觀望隱蔽的小房間中又發生了什麼未知的淫慾景象。

手繪畫風的地圖也透過色調與景物呈現不同的情緒。
手繪畫風的地圖也透過色調與景物呈現不同的情緒。

除了 H 的敘述,本作的敘事手法也屬上乘,從主角在一開始落腳的旅店中遇見一名明天就將在祭典中擔任娼婦的少女,到最後踏入神殿大廳後面對不可知的未來。本作的文本閱讀體驗也十分令人舒服愉悅,驅使著玩家不斷探索新的選項帶來的後果,魅力十足。

細膩的變化觸動了筆者的心。
細膩的變化觸動了筆者的心。

當然本作作為全日文作品,對中文紳士來說會多了一層語言的隔閡,不過透過漢字以及基本日文的拼湊猜測,應該還是能感受到本作的魅力。筆者也期待,未來如果能有官方中文版本的推出,則能讓更多的中文紳士理解到,黃遊可以不只是黃遊,透過精心的企劃設計以及劇情安排,其實黃遊完全能作為一個比一般遊戲更為自由的載體存在,也能達成藝術品般的表現效果。

DLsite《神殿と娼婦》

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