Steam極度好評《創世理想鄉》要素包羅萬象,都給你玩就好了啊!
《創世理想鄉》(Craftopia)是由POCKET PAIR開發及發行的一款開放世界動作遊戲,於 9 月 4 日發行至今已獲得近六千則評價,於截稿時評價為極度好評。
在Steam購買頁面的介紹,POCKET PAIR很直接的說出了「我們想像,把我們最愛的遊戲結合在一起,將會產生什麼?」,這也導致了這個作品誕生,還被各個玩家笑稱這遊戲是「無敵縫合怪」。遊戲內容包羅萬象,像一般開放世界的伐木挖礦、生存遊戲裡會有的飢餓值、RPG打怪升級點角色技能、探索地下城或是開放世界屠龍打寶物、在家一磚一瓦蓋出神奇的建築物、種植一堆水果或蔬菜當農夫、用球類補捉各種怪物及生物、像工廠管理般打造各類自動化流水線......也因為結合了如此多的特色,在這遊戲裡想玩什麼都可以。
剛進入遊戲時,玩家會遇到一個神明,說玩家把以前的世界給毀滅了,然後就讓玩家像個原始人般的降落在島嶼上,跟一般生存遊戲一樣,玩家可以先用拳頭敲樹木、石頭,拿到這些材料後就可以做個斧頭及礦鎬出來,增加採集的效率,有了材料後就可以蓋家了。
蓋家的時候,有一些建築可以徒手做出來,但大部份都要先蓋個石制工作台,再來建造其他的建築物。玩家可以蓋設回收裝備的商店、切魚的魚生機、煮飯用的火爐、發電機,甚至是提升科技的時代祭壇,製造系統是遊戲很重要的部份內容,蓋的起勁的玩家,甚至可以利用發電機、運輸線,打造自動的採集、製造物品並收進儲物櫃,類似工廠流水線。
家裡的地圖玩到膩了,可以付出極少的代價,透過傳送門去到下一張圖,目前我到過的圖都有地下城可以探險,有一次還遇到噴火龍,但爬上山後卻找不到牠,想讓牠燒都不行(歎)。地圖的地形也都不相同,有看到綠洲般有山有水的,也有整個都是沙漠還有龍捲風的,地形對資源也是有相當的影響,有的地方就是特殊植物多、有的就是挖不完的岩層多。
除了地形有資源特色外,地圖也會有些巧妙的地方,像是有人居住的蒙古包,會發現商人在這裡,或是探索到了墓地,有NPC在這裡追思朋友,有次看到一個超大石頭,我一個很開心要去挖,沒想到一靠近牠就爬了起來,是隻野外的小BOSS,當下嚇到魂都要飛了。
遊戲裡的物品,會依照稀有度,分出顏色綠、藍、紫等顏色,像是釣魚跟草藥,有時路過看到一整排草發著光柱在一起,就很想衝過去全拔了XDDD,釣魚噴出紫色的光,也會特別有成就感,逛地下城時打完BOSS開寶箱時,也有打寶的感覺,非常有趣。
整體的遊戲體驗我很喜歡,真的是想玩什麼就玩什麼,不過目前Bug還算多,開啟遊戲時閃退了三四次,最受不了的還是地下城裡環境的材料及質感,雖然像RPG似的可以與怪物對戰,但有明顯的延遲僵化,系統優化也不足,我配備是GTX1080及I7-7700,進到朋友遊戲裡FPS剩15張(雖然他蓋了很多自動工廠啦XD),一同遊玩的喜悅就少了很多。
目前來說,以三百多塊的價位能玩到這款遊戲我覺得CP值很高,也希望未來開發商可以不斷在這個世界裡優化,加強每個特色的細膩度,如果願意一直加強上去,這遊戲會是一個很有趣,很難玩膩的遊戲。