Steam極度好評《層層夢境》:現實回憶交錯影響的夢境冒險

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※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登。點擊前往Steam評論巴哈連結

《層層夢境》乍看會覺得又是一款常見的「動作類Roguelite」的遊戲,但在實際遊玩後可以感受到開發團隊很用心的將畫面、玩法與故事內容作了完整的結合,現實與夢境相互影響、交織的設計很有特色;而在Roguelite的部分,動作元素毫不馬虎,有豐富的武器、技能可以收集與使用,整體難度不高,是一款值得遊玩的傑出獨立遊戲。

體驗白日交際,夜晚戰鬥的精彩生活
體驗白日交際,夜晚戰鬥的精彩生活

推薦對象

1.喜歡遊戲的美術風格、題材

2.喜歡Roguelite的玩法,不想要有過於刁難的設計

3.喜歡溫馨題材的作品

現實與夢境交織的溫馨體驗

《層層夢境》的主角是一名有點內向、喜歡打電動的電玩宅女「卡西迪」,從老家搬家到紅港小鎮,因為面對陌生的城市,卡西迪顯得有顯沮喪並有思鄉情緒,導致她每晚入睡時都會墜入各種過往回憶的夢境場景,有趣的是在夢境中她化身成女英雄,用曾玩到的電玩武器來對抗各種夢境中的怪物。

離開家鄉Backhill,前往大城鎮Redhaven
離開家鄉Backhill,前往大城鎮Redhaven

內向、有點孤僻的卡西迪,日常愛打電玩,是標準的電玩宅女
內向、有點孤僻的卡西迪,日常愛打電玩,是標準的電玩宅女

睡著後化身女英雄,在現實與回憶交錯的夢境地城探險
睡著後化身女英雄,在現實與回憶交錯的夢境地城探險

遊戲分為兩個階段,晚上玩家操作進入夢境的卡西迪進行Roguelite的地下城探索、挑戰魔王,除了可以瞭解卡西迪的故事外,還能收集各種回憶、信念與想法...等資源。

面對與對戰夢境中的魔王BOSS
面對與對戰夢境中的魔王BOSS

遊戲有幾種簡單的解謎,這種的破解方式有點像是踩地雷(沒有教學研究了一會)
遊戲有幾種簡單的解謎,這種的破解方式有點像是踩地雷(沒有教學研究了一會)

在白日夢境結束後(失敗或闖關成功),玩家可以利用她的下班時間來結識新朋友,與人閒聊或利用夢境中收集到的資源製作並贈送禮物增加好感度。

夢境探索遭遇失敗,卡西迪會驚醒,開始白天的歷程,晚上再從夢境的第一層重新開始
夢境探索遭遇失敗,卡西迪會驚醒,開始白天的歷程,晚上再從夢境的第一層重新開始

若闖關成功會結算並保存進度,晚上再次入夢時能保留原本的人物與裝備狀態
若闖關成功會結算並保存進度,晚上再次入夢時能保留原本的人物與裝備狀態

白天可以在幾個固定區域閒逛,認識朋友,透過夢境找到的創意與回憶製作禮物贈送朋友
白天可以在幾個固定區域閒逛,認識朋友,透過夢境找到的創意與回憶製作禮物贈送朋友

每位結識和熟識的朋友都能讓卡西迪的夢境產生變化,朋友的熱情可能化為她夢境中的火焰武器,朋友的信念可能成為她的防禦盾牌,讓夢境跟現實彼此之間有強烈的關連性。

30多歲的酒保酷姐兒 - 伊芙
30多歲的酒保酷姐兒 - 伊芙

與朋友、同事的好感度每提升一個階段,都可以在夢境中獲得新的物品或能力
與朋友、同事的好感度每提升一個階段,都可以在夢境中獲得新的物品或能力

這張圖片可以更直接瞭解到白日與夢境可以做的事情
這張圖片可以更直接瞭解到白日與夢境可以做的事情

幫助卡西迪在夢境中尋找思念的回憶,協助她在這座小鎮交到新朋友,感受朋友帶來的溫暖,獲得征服夢境的能力,溫柔的美術風格,輕快優美的背景音樂,讓遊戲充滿正向的力量,也讓這款動作類型的Roguelite顯得與眾不同。

隨著認識越多新朋友、突破越多夢境,找回更多回憶,卡西迪的房間會越來越漂亮與溫馨
隨著認識越多新朋友、突破越多夢境,找回更多回憶,卡西迪的房間會越來越漂亮與溫馨

招式豐富、動作性強,方便有趣的Roguelite

《層層夢境》的角色裝備、武器與技能招式都來自於卡西迪曾經玩過的電玩,因此遊戲中的武器與技能招式五花八門,有火焰噴射器、魔法杖,也可以看到很多不同遊戲的影子,像是FF克勞德的大刀,幽遊白書的手指槍靈丸,以及海賊王索隆的秋水...等;更酷的是這些裝備道具不僅只是名稱而已,裝備後攻擊招式與能力都不盡相同,像是秋水的特殊攻擊就能做出拔刀術,搭配遊戲出色的打擊感與各種屬性加成,讓戰鬥的玩法變得相當豐富。

戰鬥打擊感很棒,格檔、反擊、砍殺、接招都很流暢
戰鬥打擊感很棒,格檔、反擊、砍殺、接招都很流暢

能把怪物打浮空或利用牆壁反彈接招,只差沒計算Combo數了
能把怪物打浮空或利用牆壁反彈接招,只差沒計算Combo數了

遊戲中能撿到各種稀奇古怪的電玩武器,每種都有不同的特殊招式與攻擊風格
遊戲中能撿到各種稀奇古怪的電玩武器,每種都有不同的特殊招式與攻擊風格

有些房間會有臨時挑戰,完成可以多開一個寶箱
有些房間會有臨時挑戰,完成可以多開一個寶箱

通寧水是卡西迪去酒吧必點的飲料,在夢境中就成為大補品
通寧水是卡西迪去酒吧必點的飲料,在夢境中就成為大補品

Roguelite的部分比較簡單,夢境分為多個回憶階段,玩家每次探索並擊敗BOSS可以前往下一階段,如果失敗就會回到第一層,但懲罰並不嚴重,只是會遺失該次夢境收集到的裝備,玩家能保留收集到的資源。雖然地城路線會重組要重跑,但已經打過的BOSS戰可以直接跳過不打,地城探索也相當便利,小地圖會顯示每一格的物資,並且能直接點擊該格快速傳送到指定的房間,讓整個Roguelite的機制顯得親切,但硬派玩家有可能會覺得太過簡單~

BOSS只要擊敗一次,後續重跑只要找到BOSS房即可,可以跳過BOSS的戰鬥部分
BOSS只要擊敗一次,後續重跑只要找到BOSS房即可,可以跳過BOSS的戰鬥部分

透過小地圖可以清楚明瞭各地區狀況,已清空的房間可以直接點擊傳送過去
透過小地圖可以清楚明瞭各地區狀況,已清空的房間可以直接點擊傳送過去

遊戲內有許多輔助物品可以獲得與攜帶,帶來大量的能力加成
遊戲內有許多輔助物品可以獲得與攜帶,帶來大量的能力加成

商店內可以消耗時之砂換取強大的物品、技能或武器裝備
商店內可以消耗時之砂換取強大的物品、技能或武器裝備

遊戲優點總結

✔️ 漂亮的美術風格與夢境題材相當貼切

✔️ 有趣的遊戲體驗,夢境與現實相互影響

✔️ 豐富的武器與技能招式,好的戰鬥打擊感

✔️ 親切、方便、簡單的Roguelite

✔️ 背景音樂好聽,但有點重複

✔️ 成就獲得容易

遊戲缺點總結

❌ UI有一點陽春,教學還能改善一下

❌ 劇情對話不通順且沒有語音,不知道是否是翻譯問題

❌ 刷朋友好感度的過程感覺會有點肝

❌ 小Bug,遇過地城內卡住不能動的情況

遊戲的UI實在是有點陽春...
遊戲的UI實在是有點陽春...

總結:各方面都非常出色的獨立佳作

滑鼠近戰瞄準有點不順,推薦使用控制器來玩,不論畫面、BGM或玩法都有值得誇讚之處,因為有考量玩家的方便性與難度,也很適合沒接觸過Roguelite的玩家當作入門款。透過卡西迪內心的變化,看她如何調試自己在新環境的改變,透過夢境回憶過往的珍貴記憶,感受一款有溫度的作品。

想要親自瞭解看看遊戲的感受,也可以直接下載免費的序章版本體驗看看

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