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網石手遊《劍靈:革命》3/24開始預約!重視社群的輕功武鬥RPG

2020-03-17 19:19遊戲角落 量子哈士奇

承接PC經典MMORPG《劍靈》,台灣網石旗下的3D中文手機遊戲《劍靈:革命》,即將在3/24開始事前預約。台灣網石總經理林大鈞和《劍靈:革命》專案經理盧勝洲,在3/17率先向媒體正式介紹《劍靈:革命》,並讓現場媒體首次試玩Demo版本。以下就和大家分享現場情況與遊戲的初玩心得。

台灣網石總經理林大鈞(右)和《劍靈:革命》專案經理盧勝洲(左)
台灣網石總經理林大鈞(右)和《劍靈:革命》專案經理盧勝洲(左)

總經理林大鈞說,《劍靈:革命》將原本PC版的特色,完美呈現在手機遊戲之中。除了原本PC版引人入勝的故事之外,後期也會加入原創劇情,讓系列粉絲感受嶄新的情節。超過150部高畫質影片,全部皆有專門聲優配音。

《劍靈:革命》上市時,會開放4個種族「盡、燐、乾、坤」和4種職業「劍士、拳士、氣功師、力士」。而原版最受注目的「輕功」系統,在手遊也可以體驗到,點擊兩次即可悠遊在天空與大地,感受開放的視野。戰鬥部分有30種以上的職業武功,可透過技能組合、後翻迴避與繞背的操作,體現在PvP對戰、多人副本與勢力戰之中。以下先和大家詳細介紹種族和職業。

四大種族

「盡」

最基本也最像人類的種族。男女性別皆可選擇。象徵智慧和努力,是擁有玄武之心的盡族!充滿好奇心,並且具有堅韌的意志力,擁有聰明的頭腦。

「燐」

應該很多女性玩家會選擇此種族,因為實在太可愛了!男女性別皆可選擇。繼承麒麟之力,是擁有可愛外表的燐族!天生就比其他種族敏銳,並且擁有優秀的五感,足以克服肉體的弱點。

「乾」

喜歡氣質正妹的人會選的種族。女性專屬,繼承鳳凰之力,是擁有優雅氣質的乾族!只有女性,喜歡與自然為伍,是個未知的種族。

「坤」

外型霸氣、裝備也吸引目光的種族。男性專屬,作為古代龍族的後代而廣為人知,是給人強韌印象的坤族!勇猛並且具有破壞傾向,是世人害怕的對象。

四大職業

劍士

大概是最符合《劍靈:革命》名稱的職業了,可以使用多種劍術,還可保護友軍,是攻守兼備的近戰職業。也能在空中快速接連續技,讓敵人無所適從。容易上手,但是難以精通。

拳士

拳士,尤其是女拳士,向來是眾多RPG玩家喜歡選擇的職業,因為可以快速接技,使出華麗連擊會很有成就感。《劍靈:革命》的拳士職業,一樣是近戰職業,拳腿武術並用,可使出強力連續技。特點是可以用強大的反擊壓制敵人,

力士

坤族專屬職業,力士很適合那些追求強力一擊的玩家。《劍靈:革命》的力士是近戰職業,可以揮舞巨大戰斧,使出強力範圍攻擊。甚至還可以抓住敵人喉嚨,或是對敵人攻擊使出「鐵壁防禦」。

氣功士

燐族和乾族才有的職業,是四大職業中唯一的遠距戰鬥職業。《劍靈:革命》的氣功士可以自由操控火焰和冰霜,是擅長群體攻擊的職業。如果不小心被敵人近身,也有「擒龍功」可以牽制敵人。

以社群為核心的MMORPG

《劍靈:革命》作為MMORPG,最重要的當然就是在遊戲中彼此互動增進感情的玩家社群。遊戲中一共有三個層次的社群可以讓玩家參與。首先是「村莊」,可在打完副本或開始副本前的入口與其他玩家相見,在篝火前分享彼此的故事,或是展開決鬥切磋武藝。再來是「門派」,玩家可以聚集在門派宅邸休息或分享食物,一同為了門派的名譽戰鬥,為了成為九大門派共同努力。

最後是「勢力」,任何人都可以參與,以成為勢力的巔峰為目標前進,武林盟和渾天教兩勢力間的戰爭永不止息。因應「勢力」而設計的戰鬥是開放式原野「勢力戰」,也是在手遊《劍靈:革命》獨有的大型即時對戰,每個伺服器最多容納500人,每場分流戰鬥為50 vs 50,是武林盟和渾天教的大決戰,不是單純強度輾壓,團隊合作也相當重要,必須擊殺關鍵的突擊隊長或佔領重要地點。

勢力戰地圖中的策略元素:

給予高度傷害的突擊隊長。
給予我軍全體增益的黃金獬豸。
將巨大石像變成夥伴的占領區域。
廣域攻擊的瞭望台砲彈。

《劍靈:革命》大型勢力戰需要攻佔重要戰略條件
《劍靈:革命》大型勢力戰需要攻佔重要戰略條件

而原本想在2020台北電玩展和玩家見面的原廠開發總監張顯鎮,因為新冠病毒疫情無法前來,不過官方也很貼心錄製了一段影片給玩家,有興趣的讀者可以參考以下:

↑ 《劍靈:革命》原廠開發總監張顯鎮想和玩家說的話

訪談與試玩

在訪談中我們得知,目前《劍靈:革命》台灣版本早期會和日韓相同,改版速度也會和日韓版一樣,上市之後會觀察台灣玩家的遊戲熟悉程度,或許會有提前版本的可能。

官方目前也對50 vs 50的大型勢力戰的龐大流量壓力測試過,伺服器端的流暢度目前沒有問題。而從官方從PC移植到手機時,100多人團隊遇到最困難的地方是在多次嘗試新的內容,以及測試台灣獨特副本和活動,盡量完美呈現給玩家。

關於遊戲中的自動戰鬥功能,官方並不擔心玩家會膩,只有簡單任務和制式化戰鬥比較有用,而多人戰鬥、團隊副本和多種連續技,都是需要手動才能完成,相信玩家也能從中獲得成就感。

在最後試玩的階段,目前可以感受到《劍靈:革命》是很經典的韓系手遊,創新角捏臉當然是必要的,而劇情進度可以透過自動戰鬥完成,技能表現的確相當華麗。筆者個人認為《劍靈:革命》在主線劇情發展上優於類似手遊《黑色沙漠M》,因為《劍靈:革命》不僅對話依然是維持3D模組,劇情對話的中文描述也很流暢,不會讓中文玩家覺得很奇怪。至於種族、職業和技能的搭配,在正式上市後就留給各位玩家探索囉!

如需更多資訊,可以參考《劍靈:革命》中文形象官網

劍靈:革命網石

量子哈士奇

遊戲角落的編輯之一,喜歡角色扮演、策略戰棋與沙盒類型的遊戲。Steam 遊玩時間最長的遊戲是《Rimworld》,最喜歡的科幻漫畫是《銃夢》。
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