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《仁王2》心得之「藤吉郎的工具仁傳」 全新進化的豐富續集

2020-03-17 12:28遊戲角落 Banka 邦卡

經過了漫長的等待,在大學長《仁王》發售後的3年又1個月後,《仁王2》沒有任何的延期消息如期的上市了,2代不僅承襲了1代的技能系統、裝備系統、守護靈系統、助戰系統,而且在這些基礎之上增添了更多的功能。

主人公

有別於《仁王》的主角固定為威廉,這次《仁王2》開放玩家選擇性別以及自由捏臉,整個設定非常的細緻,喜歡捏臉的玩家應該可以捏上好一陣子。

臉上的每一個部分都有非常細緻的選項能夠調整
臉上的每一個部分都有非常細緻的選項能夠調整

想要搞怪或是扮醜也有一些選項來滿足玩家
想要搞怪或是扮醜也有一些選項來滿足玩家

故事劇情

《仁王2》的時間軸在《仁王》之前,時空背景是發生在織田信長剛開始崛起之時,玩家是有著一半妖怪一半人類血統的傭兵,被「木下藤吉郎」挖掘,從此展開了「藤吉郎的工具仁傳」冒險,不管發生甚麼事「藤吉郎」都只在旁邊出一張嘴,誰叫主角是啞巴…,所有斬妖除魔的苦勞都落在咱們主角身上啦。

「藤吉郎」與他的猴子守護靈
「藤吉郎」與他的猴子守護靈

年輕時候的「織田信長」
年輕時候的「織田信長」

對照一下曾在1代被「凱瑞」復活而登場的「織田信長」
對照一下曾在1代被「凱瑞」復活而登場的「織田信長」

玩家將可以在第二章後,見到年輕時候的「織田信長」,並與他踏上天下布武的征途~

裝備/技能系統

《仁王2》目前有著9種武器,包含了刀、大太刀、槍、斧、鎖鐮、雙刀、旋棍、手斧、薙刀鐮,其中手斧、薙刀鐮是在2代才有的新武器,製作團隊也預告了在未來的 DLC 還會有新增武器的打算。

除了上述的9種武器,再加上忍術、陰陽術、半妖技能以及武士技能,13種分支技能全部都整合到了可以一目了然的技能系統選單上。

包含13種分支技能的選單
包含13種分支技能的選單

每一個分支技能點開以後有各自的網狀圖,學習技能必須要有技能點數,除了常使用該類型的武器或技能賺取熟練度來增加技能點之外,也有一些道具可以使用後直接獲得額外的技能點數。

半妖技能的網狀圖
半妖技能的網狀圖

技能的解鎖方式是必須要先學會前置技能才能解鎖後置技能,有些技能還需要達成特定的條件才能夠學習。

在裝備系統方面承襲了1代的各種詞綴、套裝、鍛造功能,裝備隨著進度的推進,越後面的關卡可以打到等級越高的裝備,這代比較特別的是新增了兩種新的武器屬性,分別是「妖怪武器」和「靈驗武器」。

妖怪武器(妖化時會強化武器)
妖怪武器(妖化時會強化武器)

靈驗武器(防禦時可用殘心取回失去的部分精力)
靈驗武器(防禦時可用殘心取回失去的部分精力)

守護靈系統

本系列作的守護靈系統非常有趣,每一個登場的日本戰國武將*都會依據他的性格和歷史事蹟搭配一個相對應的守護靈,每個守護靈都會賦予玩家額外的屬性,守護靈會隨著故事劇情的推進解鎖。

*延伸閱讀:【再玩《仁王》!回顧歷史戰國武將,這些BOSS都是什麼來頭?】,這篇文章曾經介紹過8位1代登場過武將的守護靈。

在《仁王2》中,守護靈系統再進化,不僅將守護靈分成3種屬性(幻、迅、猛),還可以在每個守護靈身上搭載兩個妖怪的魂核,每一個魂核除了提供額外的屬性加成,還會再提供一個該妖怪特有的妖怪技能,玩家在戰鬥中可以透過消耗妖力來施展妖怪技能。

每個守護靈可以額外搭載兩個妖怪的魂核
每個守護靈可以額外搭載兩個妖怪的魂核

擊敗各種妖怪都有一定的機率能夠取得它們的魂核
擊敗各種妖怪都有一定的機率能夠取得它們的魂核

「魂核」可以視為是裝備的一種,只是它們裝備的位置在守護靈身上,魂核與裝備一樣擁有各種屬性、詞綴,同種的魂核還可以進行「併魂」(合成)來強化。

依據守護靈的屬性(幻、迅、猛),玩家可以變身成不同屬性的半妖,每種屬性的半妖還可以透過學習「半妖技能」來強化,其中最值得一提的就是「反擊技」,每個妖怪都有屬於自己的大招,在放大招之前會先紅光,只要在這段期間抓準時機成功施放「反擊技」,不僅可以中斷妖怪的大招、消耗妖怪的精力,還能夠趁機反打一波,是戰鬥中能夠大幅扳回優勢的重要技巧。

猛型半妖變身型態(外型可以在一開始造型設定的那邊進行外貌的調整)
猛型半妖變身型態(外型可以在一開始造型設定的那邊進行外貌的調整)

助戰系統

在平常的地圖上,除了紅色的「血刀塚」,現在也有藍色的「義刃塚」。

紅色的「血刀塚」和藍色的「義刃塚」
紅色的「血刀塚」和藍色的「義刃塚」

血刀塚是能夠召喚之前在此地因為某種原因(死因會寫在血刀塚上)而死亡的玩家角色NPC出來戰鬥,戰勝後能夠獲取裝備以及酒杯,酒杯可以用來召喚義刃塚或是稀人。

《仁王2》新增了義刃塚,這是可以招喚其他玩家角色以NPC的方式出來助戰,有別於招喚「稀人」,「稀人」是由其他真人操控的玩家來幫助你過關,義刃塚的玩家是由AI所控制的 NPC,因此不要指望義刃塚能提供多少戰力。(倒是多一個肉靶幫忙扛傷害卻是肯定的)

不過遊戲的戰鬥系統因為有「精力」的設計,所以在多對少的狀況下,能夠有效壓制敵人的攻勢,因此多一位義刃塚NPC在某些場合可以減輕一些戰鬥難度,尤其是攻擊人型這種可以斷招的敵人,圍毆起來就是爽快呀~

路邊召喚出來助陣的NPC怎麼有點臉熟?甚麼,你說想來一場昆特牌?!
路邊召喚出來助陣的NPC怎麼有點臉熟?甚麼,你說想來一場昆特牌?!

前面提到的「稀人」,是在木靈靈壇可以進行召喚的,可以理解成多人連線的玩法,召喚來的稀人會在你的角色死亡或是關卡通關後自動離開,所以如果要抱大腿,要切記千萬不要腿還沒抱到自己就先戰死了呀。在《仁王2》中可以召喚的「稀人」從1位上限變成最多可以召喚2位。

最多可以召喚2位稀人一同助戰
最多可以召喚2位稀人一同助戰

《仁王2》在各方面豐富度都遠遠高於《仁王》,不管是武器的選擇(高達9種)、守護靈的強化(可以裝備妖怪的魂核讓戰鬥技能更多變)、妖怪的種類(這次的敵人種類相當豐富),同時還有強化玩家互動的助戰系統,絕對可以讓高手打的很開心,新手也能夠找到大腿幫忙破關,歡迎大家一起展開「藤吉郎的工具仁傳」冒險~

仁王2

延伸閱讀

再玩《仁王》!回顧歷史戰國武將,這些BOSS都是什麼來頭?

Banka 邦卡

遊戲不僅可以娛樂,還可以豐富生活,所以玩遊戲也是我生活的一部分,如果要用一種比喻來形容人生,我覺得人生就是一場活生生的 RPG!
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