《Cliff Empire》評測:建設你的後末日烏托邦,收集資源抵禦天災和外敵


《Cliff Empire》是款由 Lion's Shade 開發 / 發行的城市建設遊戲,於 2019 年 8 月 7 日在 Steam 平台上發售。
本作是一款小巧卻充滿樂趣的城市建設模擬遊戲,有著搶眼的視覺以及介於生存與發展間的平衡模式。
背景故事相當簡單:地球經過一連串的核武戰爭後受到嚴重侵害,三百公尺高的放射線霧滿佈地表,人類相繼逃到軌道太空站以求生存。留在地球上的倖存者花了數十年的時間建造了許多座高聳入天的懸崖,企圖恢復人類在地球的生活。
玩家身為剛就任的帝王,負責這幾座懸崖的規劃建設。如何在有限的資源內帶領人類走向繁榮,就端看帝王的經營能力了。

優雅建設、真格規劃
遊戲中無論是設施建設或資源運送全是透過無人機,不像其他都市遊戲需要考慮道路與交通問題,建設相對簡單。懸崖平台的空間有限,如何最大化運用每個可建設的空地,是最花腦筋的地方。
比起建設,需要收集的各種資源就複雜得多。除了常見的水電供給外,還有居民生活必需的各式食材(提供飽足與營養,否則市民會生病),以及透過工廠生產,具有經濟價值的各式消耗品(家電、家具等)。

遊戲中可運用之資源算一算就有十五種,再加上貨幣以及人口、政策、健康、環境侵害⋯等,需要照顧到的面向相當複雜,如何妥善管理這些環環相扣的資源正是本作有趣之處。
遊戲序盤有三座經濟各自獨立的懸崖可以讓玩家分頭同時建設,隨著遊戲發展,能將城市連結起來,互相分享彼此的資源,透過科學研究開發出共享管線等科技後,更能進一步提升都市發展的效率。

另外,城市資源運作方式相當類似即時戰略遊戲,必須要規劃重要設施的位置,盡可能降低無人機的飛行距離,才能達到較好的資源交換效率。玩到後期,腹地嚴重不足導致某些設施只能蓋在邊疆時,效率不佳的問題就會逐漸浮現。
內憂外患的挑戰
除了建設城市調配資源外,遊戲另一特色就是玩家會收到各式各樣的挑戰任務。挑戰任務可分為太空站、天災與外敵抵禦三種。
太空站三不五時會發送一些資源需求,若能在期限內完成,將可收到一筆賞金,反之則會被罰款。
天災是相對嚴苛的試煉,極端氣候會造成各式足以撼動都市的困境,例如旱災導致農產缺乏、風力發電失效;或是雷雨會擊落無人機並大幅降低太陽能發電效率等。
對抗外敵入侵則必須仰賴城市的防禦設施。已經很擁擠的空間下要如何塞入足夠的軍事建築又是另一大挑戰,不過看到城市火力將海盜母艦擊落的瞬間可是非常爽快的。
某些挑戰相當困難,順利熬過去後可以得到榮譽獎章,隨著獎章數量增加,將會解鎖如懸崖壁建築等更好用的高科技設施,這是讓玩家有重大進展的回饋,所以遇到任務時盡力完成絕對不會吃虧。


極簡風格視覺饗宴
遊戲的另一大特色就在那以純白為基調的視覺設計。高聳入天的平台懸崖就已經相當戲劇化,隨著各個城市建設逐漸完善,高科技卻又充滿霓虹光線的純白城市聳立在空中,將成為最棒的視覺饗宴。

遊戲也提供了第一人稱功能,讓玩家可以就近觀察每個建築的運作與造型,享受在自己一手打造城市中漫步的樂趣。
除此之外,遊戲還支援調整光線與陰影的位置、色調等參數,讓玩家自行打造最喜歡的視覺環境。本作系統優化相當不錯,不用太好的電腦也可以跑出美麗的畫面。


遺憾之處
本作還是有不盡人意之處。首先,因為資源複雜,玩家需要花費很多心思去進行平衡,序盤常常會發生突然沒事做,只為了等某種資源收割的情況,大後期時的資源消耗也不太成比例,遊戲節奏忽快忽慢的狀況下多少會讓玩家覺得不耐。
其次,貨幣系統失衡狀況明顯,超買賤賣狀況嚴重,消耗大量人口的商業設施也只能零頭零頭的賺,雖然不至於嚴重影響遊戲進行,但對玩家綁手綁腳的感覺很不是滋味。這裡有個小訣竅,若玩家覺得貨幣系統太過拖累導致難度過高,不妨退一步開個無限金錢的新局,或許會看到另一片天喔。
最後也是最嚴重的問題,就是開發團隊似乎下落不明。本作從去年九月過後就停止更新,某些開發中的機能也就不知何時才能問世。所幸本作推出時遊戲份量已經相當完整,不至於讓玩家感覺只做到一半。


結論
《Cliff Empire》是一款小巧卻完整的城市建築遊戲,它容易上手,一連串的任務讓玩家馬上就可以享受到遊戲的樂趣。
雖然有些平衡性上的缺憾以及更新日遙遙無期,但純白極簡的優秀場景、足夠複雜的都市規劃都能讓玩家流連忘返,享受超過數十小時的快樂時光,如此充足的份量已相當對得起原價 230 元左右的價格,若能趁著打折期間購入更是超值。
推薦給喜愛都市建設與資源管理遊戲的玩家。

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