井川一/《人中之龍7:光與闇的去向》入手前要知道的20件事

嗨各位我是井川一,對於那些最早期訂閱井川一這個頻道的觀眾來說,你們很有可能是衝著我以前很常做的《人中之龍》系列影片來的。可是你們都知道這個系列6代後發生了甚麼事。

反正距離6代發售時隔3年,《人中之龍7:光與闇的去向》即將在1月16號推出了。而就如各位所知,井川一我本人是個極端死忠的「鋼鐵龍粉」,所以對於這系列即將要做的大改革,我當然也是抱著非常憂心忡忡的心情。因為我已經看過兩次,這種轉型徹底大失敗的案例了。

但是我也一點都不喜歡有人一看到回合制,就馬上像看到芋頭一樣說:「YEWWW噁心~~~」芋頭...痾不是,回合制要是做好的話,那它是極為容易在遊戲性上把動作遊戲吊起來打得好嗎?

所以今天呢,我就要來帶各位看20件,「入手《人中之龍7》之前必須知道的重點知識」不管你是跟我一樣骨灰級的人龍玩家;0代入坑的中堅世代;抑或是7代才打算正式入坑的可愛萌新。這裡我們就先拋開任何既有的成見,用最「就事論事」的角度,來認識一下這款徹底轉型的系列正統續作,到底為甚麼會走上這條崎嶇之路吧。

1.新主角ー春日一番?

首先必須提的當然是:7代為新世代《人中之龍》的第一款正式作品,以往雖然這個系列也陸陸續續有不同主角加入,但是7這次是繼掌機如龍《黑豹》系列,還有去年出沒多久就馬上被禁賣的《審判之眼》後的第三款,桐生一馬並沒有充當主角的作品。

這次我們將跟隨「原・東城會三次團體ー荒川組」底下的小混混ー「春日一番」,從他的視點來發展劇情,春日一番原本是一個出生於一家色情泡泡浴店的可憐孤兒,生日是非常大吉大利的1月1日,而且「春日一番」這個俗到爆的菜市場名也是風化街的歐巴桑們幫他取的。

後來呢他就被這家店的店長給收養,然後長大加入東城會底下的一個非常微不足道的小組,荒川組,最後於2001年,頂了組裡大哥的罪,跑去蹲了18年的苦牢,從這邊我們其實就能看出春日一番跟以往桐生一馬之間的巨大差別,

2.桐生VS春日?

原本的主角桐生一馬,他雖然也是孤兒出身,可是他卻是被東城會一個超級傳奇的人物ー風間老爹收養,然後一開始混黑道,就是直接從直系組織的若眾開始幹的,而且他的實力....好吧,桐生一馬的實力還需要我解釋嗎。

然後經過了123456代一系列的事件,桐生現在可是整個神室町無人不知、無人不曉得的傳奇人物。但我們反觀春日一番,對,在神室町土生土長的他某種程度上也是個傳奇,但那是因為他的經歷真的是太奇怪了。

而且重點,春日一番既沒有桐生一馬的光環,實力,人脈,最悲慘的是連錢都沒有。蹲了18年苦牢後,出來還馬上給組裡的老大給背叛,結果就一路漂流到橫濱的垃圾場,被一個流浪漢給撿到。

3.龍與龍魚?

所以如果說桐生一馬是一個無人能敵的活傳說,是一條「貨真價實的龍」的話,那春日一番就是一條準備越過龍門的「龍魚」。

沒錯,春日背上的這個半龍半魚的刺青叫做「龍魚」,或者「化鯉」,也就是指鯉魚正在越過龍門,蛻變還不完全的那一個型態。

通常在身上刻這種刺青的人呢,大多都有期許自己總有一天能出人頭地,倒是比較有趣的是:如果有玩過0,1代的人就應該知道,0代中年輕時期的桐生一馬以及他的拜把兄弟ー錦山彰,他們兩個人背上的刺青就分別是「龍」還有「鯉」。但是製作組選擇讓這兩幅刺青維持沒有顏色的狀態,已顯示兩個人的青澀不成熟。

4.錦山的繼承人?

但到了1代,錦山跟桐生反目成仇,最後被桐生給擊敗。而現在,為系列的新主角春日一番配音的人,正是同時也配過錦山的中谷一博。所以說呢,現在我們完全可以當作如龍小組,把錦山這個角色的一部分,「Carry」到春日一番這個角色身上,並讓春日去完成當初錦山沒有作成的事情。

基本上春日是屬於那種比較銼,留了一個超遜的髮型,還有奇怪妄想癖的角色,而且你們可以看到這邊,春日他臉上貼了一塊OK蹦。

你知道桐生不管受多重的傷,他頂多就用紗布包一包,但只要是一些小傷,桐生是絕對不會貼OK蹦這種東西的,因為這不符合桐生一馬高大的形象;不過春日這個新主角要的,就是這種銼、這種「草根感」。

5.為何改成回合制?

好吧,就在如龍小組構思完新主角的形象之後,他們就馬上想到了另一個問題:「春日一番真的有必要跟桐生一馬一樣強嗎?」這時,他們腦海裡浮現出的情景,其實是「春日一番帶著一票同伴,跟以前的那種傳統RPG一樣,大家一起冒險」的樣子,而到底該如何最大程度去呈現主角與同伴一起成長這個主題?

日本國民遊戲《勇者鬥惡龍》就是典型的回合制戰鬥
日本國民遊戲《勇者鬥惡龍》就是典型的回合制戰鬥

最終他們抵達的最佳解就是「回合制RPG」了。光從這次的故事預告我們就可以看到喔,春日可以說幾乎是隨時都跟他們同伴們混在一起的,而且因為7是早在6代當時就開始有計畫的,所以我們在《人龍6》、《審判之眼》中,也能看到桐生或者木村拓哉帶著一票人打群架,只不過這一次它們是真的要徹底地來搞一次RPG了。

6.傳說的繼承者們?

我們的初期4人同伴有包含春日第一個認識的橫濱人ー流浪漢難波;春日以前受過照顧的前・刑警ー足立大叔;還有橫濱某家酒店的小媽媽桑ー紗榮子。

倒是如果有人注意到的話,春日,難波,足立,跟紗榮子這四個人穿的衣服的顏色,其實剛好對應了《人中之龍4》的四位主角:秋山、冴島、谷村還有桐生的「紅綠藍白」,連順序都一樣。

有趣的是,春日一番的西裝顏色跟桐生一馬的,剛好是顛倒過來的。預告片裡面我們也能看到7代的幾個反派像是:「腦門吃了一顆子彈但TM還是活下來了」的韓仲基;跟中國黑幫組員ー趙天佑也會加入隊伍,

根據我個人的猜測,7代大概會跟大部分的RPG一樣一共會有8個主要隊員,然後可能會...
根據我個人的猜測,7代大概會跟大部分的RPG一樣一共會有8個主要隊員,然後可能會有幾個來幫忙的打手暫時入隊一下下。

7.動態指令RPG?

雖然是要做成RPG喔,但是《人中之龍7》依舊在某種程度上保持了系列原本動作遊戲的要素,7代的回合制並不是玩家一觸發戰鬥,然後大家就馬上乖乖地排排站、然後你一刀我一刀,而是角色們是會根據AI、在場上自由移動的,

並且根據你打架的場景不同,人物也可能遇上突然被車子撞飛,被垃圾桶擋住,甚至是被丟到海裡的之類的突發狀況,但大體上既然是回合制,那該輪到誰出招就還是誰出招,因此這樣的系統,最看重的部分自然就在於角色們的「站位」。

8.千變萬化的情況?

就如當我們在玩《P5》的時候,你一戳到怪物的弱點,就能交棒給其他成員繼續追擊,這次的《人中之龍7》只要你攻擊的彈道剛好可以把敵人丟進海裡、丟去給車撞或者丟到其他夥伴的面前;他們也會幫忙追擊藉此產生更多額外的傷害。

你站在垃圾桶、腳踏車前,AI也會自動拿起來丟人,這樣傷害也比一般打更高。所以說所謂的動態指令RPG代表的其實也就是:雖然這還是一款回合制,但玩家必須面對的情況是隨時都在變化的。

9.超鏘的職業系統?

作為一款RPG那遊戲自然也少不了職業這個選項。首先呢,畢竟人龍7還是一款以現代日本為舞台的作品,所以你在這裡是找不到傳統RPG裡面常有的甚麼戰士啊,還是法師之類的職業的(除了勇者)。取而代之的是各種亂七八糟的現代工作,像是牛郎、保安、偶像、街頭藝人與廚師之類的。

10.各職業的特殊功能?

這幾個職業大多有其可以對應的定位,像是難波比較擅長的流浪漢、牛郎還有廚師,就都是偏魔法類的攻擊居多;而且其中的廚師還是「火系攻擊特化」的職業。某些特定情況下,我們也可能會需要用到幾個專門的職業,才能解鎖一些過不去的道路。就像是你在打《神奇寶貝》的時候,碰上一顆擋路的石頭,就會需要你去學碎岩術是一樣的概念。

職業之間也有性別之分喔,例如偶像跟SM女王就都是女生才能學的職業,偶像就是非常標準的奶媽型角色;但SM女王則反過來,基本等於女角這邊的狂戰士。

11.人間力?

但當然,一個職業你要學總是會有些門檻的,因此這個遊戲就導入了類似《女神異聞錄》「Persona」的五維系統,一共有熱情、心理、開朗、溫柔、知性跟時尚,六個發展方向...痾好吧,那其實應該是叫六維喔...

總之,透過一般劇情間的對話選項,這幾個能力値都是會上升的,而且你們看它這邊寫的這什麼,開朗:夯哥,心理:玻璃;這些都徹底的是《P5》的調調。名越之前也表示過,當他們在開發7代的時候,的確是有拿「Persona」來做參考。

12.心之暴力團?

嘛講是這樣講,SEGA底下你做RPG能拿來借鑒的大概也只剩《P5》就是了。事實上這個東西其實早在6代他們就有嘗試過了喔,但做得有跟沒有一樣,可是這遊戲中提昇六維最有效率的方法其實都不是這些小東西,而是「資格檢定」。

13.資格檢定?

就跟你在現實中想做某某職業、就得考到特定的執照一樣,《人中之龍7》裡面也是有很多檢定可以考的:例如音樂檢定、運動檢定、地域檢定,甚至還有SEGA檢定,黑社會檢定這些光看就知道是來亂的東西。

關於後面這兩個我真的必須重點提一下啊,SEGA檢定顧名思義就是考所有跟SEGA相關的知識的宅度測驗喔,像是什麼:「請問下列何者為《櫻花大戰4》主角的名字?」

1.大神一郎,2.神山誠十郎,3.大河新次郎,4.真宮寺一馬。
1.大神一郎,2.神山誠十郎,3.大河新次郎,4.真宮寺一馬。

14.史上最瞎測驗?

或者是「SEGA之前發售過一款叫世嘉土星的主機,請問下列哪一個顏色並沒有在日本地區發售過?」,至於黑社會測驗就是直接考你到底對如龍系列的愛有多深。

像是問「東城會第三代會長是誰?」還有「近江連合直系千石組組長叫什麼名字?」1.千石寅之助、2.千石虎ノ介、3.千石虎之助、4.千石虎之介等等,各種製作組玩得很開心的題目等著你去解答。

15.《勇者鬥惡龍》?

我前面有提過7代帶入了非常多日式RPG的元素。但是呢,對本作影響最深遠的,依舊還是日本最偉大的國民RPGー《勇者鬥惡龍》。DQ系列是春日一番小時候真的玩過並且非常喜歡的遊戲。沒錯,為此如龍小組還特地找上了DQ之父ー堀井雄二,得到了他的允許。

我們剛看到的一進入戰鬥,主角敵人都會變身這個設定,其實是被當作春日自己腦海中的妄...
我們剛看到的一進入戰鬥,主角敵人都會變身這個設定,其實是被當作春日自己腦海中的妄想來弄的。

整個劇情的氛圍也比以往更胡鬧,更歡樂,也就是把以前支線各種北七的感覺,反過來融入到了主線裡面的概念。而且更重要的是,對於人生的一半都浪費在牢裡的春日來說,這次的事件某種程度上,也是他人生的第一場大冒險的感覺。

16.現代日本大冒險?

路邊隨便撿到的黃金球棒就是他眼中的「聖劍」;擋在路前方的挖土機就是咆哮的「大型魔獸」;至於某個天下無雙的傳奇黑道就是守護寶藏的「巨龍」;這次也會有很多形式上跟RPG的地下城類似的「魔王城」可以探索。橫濱之所以是神室町的三倍大,其實也是為了更平均的分散不同等級的怪物。

至於這些迷宮會設計的跟《P5》的殿堂一樣充滿巧思,還是跟《FF15》的山洞一樣無...
至於這些迷宮會設計的跟《P5》的殿堂一樣充滿巧思,還是跟《FF15》的山洞一樣無腦刷,就得等遊戲實際發售了。

至於這些迷宮會設計的跟《P5》的殿堂一樣充滿巧思,還是跟《FF15》的山洞一樣無腦刷,就得等遊戲實際發售了。

17.延續6代的故事?

雖然說本作已經換了一個主角,但故事依舊是跟前幾代在同一條線上。不只是桐生一馬,真島跟冴島等等舊時代的主要角色在7代也都會回歸,而且東城會每年都跟必定跟逢年過節一樣大亂這件事各位也應該都很熟了。

桐生詐死後3年,東城會輕輕鬆鬆就被近江給攻陷了。哇,小組果然又要來欺負我們家大吾寶寶了啊,就是要這樣每年折磨他。

18.大吾其實沒出包?

但且慢,這邊我個人不負責人的猜測:「東城會這次解散,應該是大吾跟近江談好而設的一個局。」因為這次的大魔王顯然不會是近江的人,而且製作組大概已經學乖了,不會真的白目到再玩一次這種損招。

證據在這邊:這兩個併排站的非常模糊的人影,有沒有可能是「堂島大吾」;跟近江八代目...
證據在這邊:這兩個併排站的非常模糊的人影,有沒有可能是「堂島大吾」;跟近江八代目會長的「渡瀨勝」呢?

19.其他彩蛋

好吧,最後我們來提幾個除了主要角色之外,一樣在7代回歸的舊角色:

第一個,軌道車戰士,這代他會在橫濱舉辦一場跑跑卡丁車的錦標賽。
第一個,軌道車戰士,這代他會在橫濱舉辦一場跑跑卡丁車的錦標賽。

第二個,大寶寶權田原組長,這代他會作為召喚獸登場,他的哭聲是全作最強的debuf...
第二個,大寶寶權田原組長,這代他會作為召喚獸登場,他的哭聲是全作最強的debuff技能。

第三個G.B.荷姆斯,桐生以前認識的黑人老哥,日語說的很爛,他為何出現的原因目前...
第三個G.B.荷姆斯,桐生以前認識的黑人老哥,日語說的很爛,他為何出現的原因目前不明。

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第四個,小野道夫,莫名其妙的吉祥物,上次人氣投票名次比小遙還高。

第五個,李幻尹,2代出現過的一個韓星。
第五個,李幻尹,2代出現過的一個韓星。

20.發售日?

以上就是目前已知會回歸的舊角色了,之後肯定還會有其他更多人出現,關於這部分就讓我們一起期待遊戲發售的那一天吧。《人中之龍7:光與暗的去向》,將於2020年1月16號發售。我是井川一,我們下次見。

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