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《最後一戰:瑞曲之戰》在殺敵快感中,感受壯烈的逆境困鬥

2019-12-24 17:39遊戲角落 Banka 邦卡

「如果這是一場註定會輸的戰役,那麼勝負已經不是重點了。」

最後一戰:瑞曲之戰》,2019, PC

做為《最後一戰》系列的第4款作品,《最後一戰:瑞曲之戰》所講述的是在《最後一戰1》之前發生在瑞曲星上的悲壯故事。

《最後一戰》系列最廣為人知的主角 – 士官長,為斯巴達第二代超級戰士,在《最後一戰:瑞曲之戰》中並未出現,本作的主角為 Noble小隊,玩家將扮演小隊中的 Noble 6號進行一系列的任務。

關於 Noble小隊

由六名超級戰士所組成的小隊,分別由一名第二代超級戰士(Noble 5號)及五名第三代超級戰士(Noble 1~4號以及玩家所扮演的6號)所組成。

在故事的設定中,第三代超級戰士在概念上屬於「量產型」,在能力和裝備上都遠遠不及第二代超級戰士,不過 Noble小隊比較特殊,五名第三代超級戰士都配備有與第二代超級戰士一樣的 Mark V MJOLNIR裝甲,同時因為任務性質特殊,Noble小隊的軍階比一般的超級戰士還要再高一些。

玩家所扮演的 Noble 6號 – B312,是替補在先前戰役中壯烈犧牲的前 Noble 6號,才加入到小隊中。為此 Bungie 也作了一段影片描述前 Noble 6號的故事。

(當時 Noble 小隊正在執行一項自殺性的任務,要將核子彈頭帶至星盟旗艦並將其引爆,Noble 2號在移動過程中被妖姬號炸成重傷,前 Noble 6號二話不說拾起了核子彈頭繼續進行任務,最後成功的完成任務但也壯烈犧牲了…)

戰鬥系統

本作的故事雖然在《最後一戰1》之前,不過因為遊戲是在《最後一戰1》發售後將近9年後才推出的新作品,所以不論是在敵人、武器、載具、甚至是可運用的護甲能力都遠遠比之前的《最後一戰》3部曲還要豐富許多。

因為扮演的角色是配有Mark V MJOLNIR裝甲的第三代超級戰士,擁有兩條血量,第一條是護盾(只要一段時間沒有受到攻擊即可自行恢復),第二條是本身的血量,只能透過拾取補血包才能夠恢復。

遊戲中的武器種類相當豐富,不論是屬於UNSC(人類)或是星盟的武器,都可以在擊殺敵人後拾取進行使用,不管是超遠距離的狙擊、重武裝的火箭砲、可集氣的電漿手槍或是帥氣度滿點的近戰武器能量劍,都是玩家在遊戲中有機會可以使用的武器。

在戰場中偶爾會遇到拿能量劍的精英,擊殺後就可以把武器借來用用,不僅帥氣度滿分,也...
在戰場中偶爾會遇到拿能量劍的精英,擊殺後就可以把武器借來用用,不僅帥氣度滿分,也有著超強的攻擊力,唯一的缺點是近離超短。

此外在《最後一戰:瑞曲之戰》中,還有「護甲能力」這種類似輔助裝備的存在,一次只能裝備一種,玩家可以視戰鬥狀況選擇一個適合自己的來使用。

護甲能力的種類,除了最基本款的「衝刺」(奔跑),還有像是噴射推進器(可短時間滯空)、行動隱身衣(隱形)、全像誘餌(投射出自己模樣的幻象朝指定位置移動)、護甲鎖(展開一層類似力場的護盾)等等。

使用護甲能力會消耗能量,能量會隨時間回復,只要有能量,隨時都可以使用護甲能力,圖...
使用護甲能力會消耗能量,能量會隨時間回復,只要有能量,隨時都可以使用護甲能力,圖中為護甲鎖的效果。

除了單兵作戰之外,載具也是《最後一戰》系列的一大特色,UNSC(人類)和星盟都有種類相當豐富的載具。與武器一樣,只要你能夠搶的到,就可以拿來用。使用載具進行戰鬥別有一番風味,尤其是載具對上載具之間的載具戰!

地面上的載具戰,最危險的狀況都是敵人有載具而我方沒有的狀況下,通常搶到第一台載具...
地面上的載具戰,最危險的狀況都是敵人有載具而我方沒有的狀況下,通常搶到第一台載具後,狀況就會改善很多。

隨著劇情的推進,玩家也有機會駕駛軍刀號戰鬥機在太空中進行太空大戰(瞬間變成飛行遊...
隨著劇情的推進,玩家也有機會駕駛軍刀號戰鬥機在太空中進行太空大戰(瞬間變成飛行遊戲)。

敵人種類

在《最後一戰:瑞曲之戰》中,星盟大舉進攻瑞曲星,可遭遇的敵人種類非常多,包含像是野豬獸、精英、豺狼、獵人、鬼面獸、工程師、兵蜂,每一種敵人又可以再細分成不同的階級(通常會顯示在他們的裝備顏色上,越高階的星盟在血量和配備的武器上也會有一些變化),不同種類的星盟也有著自己的習性。

像是野豬獸就是最一般的雜魚型敵人,生性膽小,只要領頭的軍官被擊殺就會四散而逃,但因為數量眾多,所以在火力上也不容小覷。

被逼急的野豬獸甚至會手握兩顆電漿炸彈以神風特攻隊的方式衝過來想要跟你同歸於盡。
被逼急的野豬獸甚至會手握兩顆電漿炸彈以神風特攻隊的方式衝過來想要跟你同歸於盡。

精英,擁有非常高的機動性,在星盟中屬於最高級的特種士兵,也是遊戲中相當常見的敵人,在高難度下會變得相當難纏。

精英與超級戰士一樣擁有能量護盾(如果沒有一直持續對他造成傷害,會自動恢復護盾)。
精英與超級戰士一樣擁有能量護盾(如果沒有一直持續對他造成傷害,會自動恢復護盾)。

獵人,擁有厚重的裝甲,通常都是兩兩成對行動,唯一的弱點是背部。

如果被獵人手上的大砲直接命中就會馬上喪命,想嘗試靠近牠但被近身撞擊也是一擊斃命,...
如果被獵人手上的大砲直接命中就會馬上喪命,想嘗試靠近牠但被近身撞擊也是一擊斃命,是相當令人頭疼的對手。

遊戲難易度

遊戲中提供了4種難度供玩家選擇,分別是「簡單」、「正常」、「英雄」、「傳奇」,甚至還提供了額外的骷髏頭,可以讓喜歡挑戰的玩家為敵人增加各種刁鑽的屬性,透過調整難度來賺取 Credit 分數,這些分數可用於解鎖更多的客製化裝甲配件。

骷髏頭算是《最後一戰》的特色,不過在這一代中,玩家不需要另外蒐集骷髏頭,可以直接開啟骷髏頭的效果。

故事劇情

《最後一戰:瑞曲之戰》的故事,從 Noble 小隊收到的一則調查任務開始。初期以為是人類的叛軍所為,而出動前往調查失蹤的士兵以及被不明原因干擾的通訊站,直到遭遇了星盟的部隊,才發現整個事件原來是星盟入侵的開端。

玩家與 Noble 3號一起去偵察敵情
玩家與 Noble 3號一起去偵察敵情

人類與星盟展開大規模的交戰
人類與星盟展開大規模的交戰

每個 Noble 小隊成員都有屬於自己的故事與性格,在《最後一戰:瑞曲之戰》中,玩家並不是一個人孤軍奮戰,而是與整個 Noble 小隊在一次又一次的任務中出生入死。

Noble 6號與 Noble 5號。
Noble 6號與 Noble 5號。

發現驚人的真相。
發現驚人的真相。

其實這場戰役從一開始就注定是要輸的,因為星盟和人類的戰力差距實在是太過於懸殊,但即使如此 Noble 小隊仍然在逆境中試著力挽狂瀾,即使是犧牲自我也在所不惜,尤其是在經歷與這些隊員一起奮戰了那麼多次以後,那感覺又更加刻骨銘心,在享受射擊遊戲戰鬥快感的同時,細細的品嘗這既熱血又悲壯的故事。

最後一戰射擊遊戲

Banka 邦卡

遊戲不僅可以娛樂,還可以豐富生活,所以玩遊戲也是我生活的一部分,如果要用一種比喻來形容人生,我覺得人生就是一場活生生的 RPG!
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