Halo《最後一戰》故事初探 跟著士官長為人類存亡而戰
「把每一戰都當成最後一戰在打,因為你永遠不會知道哪一戰會是你的最後一戰」
《最後一戰:士官長合輯》,2019, PC
是哪一種最後一戰可以打了又打,從2001年開始的《最後一戰》打到後來的《最後一戰2》、《最後一戰3》、《最後一戰4》甚至是《最後一戰5》,到底最後這一戰是要打完了沒?相信有不少人看到這款遊戲的譯名,都會有類似的疑惑或是吐槽吧?正是因為每一戰都有可能是最後一戰,靠著我們偉大的士官長守護著,讓玩家們能夠享受這一代比一代還要精彩的系列作品。
《最後一戰》系列由 Bungie 開發,長期為微軟 XBOX 系列主機所獨佔的第一人稱射擊大作,擁有非常龐大的故事觀及劇情,這次隨著 PC 版《最後一戰:士官長合輯》的推出,首次讓XBOX 系列主機以外的玩家,也有機會一探這個史詩級的《最後一戰》系列。
《最後一戰:士官長合輯》6款作品介紹
本次 PC 版《最後一戰:士官長合輯》一共收錄了6款作品,比起2014年曾經在 Xbox one 推出的《最後一戰:士官長合輯》還多出了2款作品,可說是目前最超值的版本,內容一共包括了:《最後一戰:瑞曲之戰》(Halo: Reach)、《最後一戰:週年紀念版》(Halo: Combat Evolved Anniversary)、《最後一戰2:週年紀念版》(Halo 2: Anniversary)、《最後一戰3》(Halo 3)、《最後一戰3:ODST》(Halo 3: ODST)、《最後一戰4》(Halo 4)等6款作品。
這6款作品依據推出的時間先後順序來排列(重製版及週年版不列入計算),分別是:
2001年11月15日:《最後一戰》
2004年11月9日:《最後一戰2》
2007年9月25日:《最後一戰3》
2009年3月3日:《最後一戰3:ODST》
2010年9月14日:《最後一戰:瑞曲之戰》
2012年11月6日:《最後一戰4》
但若依照故事劇情的先後來順序的話,就會變成:
1.《最後一戰:瑞曲之戰》(註:前傳,主角不是士官長)
2.《最後一戰》
3.《最後一戰2》
4.《最後一戰3》
5.《最後一戰3:ODST》(註:外傳,主角不是士官長)
6.《最後一戰4》
《最後一戰》系列 - 故事簡介
整個故事圍繞在先驅、星盟、人類以及蟲族之間,彼此為了自身種族的利益,在整個宇宙間所展開的資源爭奪與戰爭,玩完整個《最後一戰:士官長合輯》後,一定會對整個世界觀有更深入的認識。在此之前,先很快的帶大家瞭解一下精簡版的劇情。
在介紹劇情前不得不提的代表人物,貫穿整個系列作的主要角色 – 士官長
本名約翰,代號 117,隸屬於聯合國太空指揮部海軍特種作戰指揮部的斯巴達 II 戰士,擁有優良的基因、並且受過精良的軍事訓練,從來沒有人看過面罩下的真面目,玩家將有機會在《最後一戰:瑞曲之戰》及《最後一戰3:ODST》以外的其他作品中,化身「士官長」,體驗《最後一戰》的各種精彩戰役與事件。
《最後一戰:瑞曲之戰》
故事發生在《最後一戰》之前,人類和星盟的戰爭處於劣勢,玩家將扮演由斯巴達戰士所組成的 Noble 小隊,在星盟正規軍入侵人類最大的殖民星 – 瑞曲星後,執行一連串偵查、防衛、殲滅戰以及最後瑞曲星淪陷的撤退戰。
《最後一戰》
《最後一戰》系列作的第一代作品(就是最經典的第一代作品),從瑞曲星撤離的秋風之墩號無意間來到了神秘未知的古老環帶,追擊的星盟艦隊尾隨在後,人類與星盟在環帶上展開了爭奪,同時不小心釋放了古老的生物 – 蟲族,也讓這場戰爭升級成了種族存亡之戰。
《最後一戰2》
星盟無意間發現了地球(沒錯,又是一個無心插柳的概念),「士官長」將抵擋星盟的無情侵略來阻止人類滅亡的命運。在本作也有機會以精英 – 「神風列士」的角度,來體驗星盟視角的故事劇情。
《最後一戰3》
再度殺回地球的士官長,除了保護地球以外,還要阻止星盟領袖 – 「真相先知」的陰謀,星盟、蟲族、人類彼此之間更錯綜複雜的關係、更激烈的戰鬥。
《最後一戰3:ODST》
屬於外傳性質,玩家將扮演「軌道空降特種部隊」的「菜鳥」,劇情接續在《最後一戰2》士官長離開地球後,體驗在地球「新蒙巴薩」市的戰役。
《最後一戰4》
故事接續在《最後一戰3》4年之後,人類新建成的戰艦 – 「無限號」在探索先行者遺跡時,找到了一顆巨大的金屬行星 - 安魂星,在這裡他們無意間釋放了被囚禁的先行者領袖,並知道了先行者、古人類、蟲族的戰爭史,一場大戰又將展開…
《最後一戰》系列 - 種族簡介
在《最後一戰》系列裡有相當多的種族,每個種族都有屬於自己的歷史與故事,同時也擁有不同的習性與戰鬥模式,以下就概略的介紹一下《最後一戰》世界觀裡的種族。
「先驅 Precursor」: 類似神的存在,在億萬年前有著高度先進的文明,後來被「先行者 Forerunners」偷襲所滅。
「蟲族 Flood」: 生命起源尚不得而知,疑似從外銀河而來,是一種寄生生命型態,有著強烈的慾望去侵入並感染任何可接觸的智慧生命體,蟲族會吸收宿主的記憶與知識,隨著感染越多的生物,蟲族也會不斷的進化,甚至能演化成「屍腦獸」(類似蟲族的大腦)來策略化的控制蟲族。蟲族的終極目標只有一個,就是把所有的智慧生命體都轉化成蟲族。
「星盟 The Covenant」,則是由許多外星種族所組成的跨星球聯盟。
以下種族為現役或曾經的星盟成員:
「先知 Prophet」:種族正式名稱為「 聖西姆 San'Shyuum」,為星盟宗教與統治的領袖,屬於統治階級。擁有很高的智力與政治力,但是肉體相當脆弱。
「精英 Elite」: 種族正式名稱為「薩哈里 Sangheili」,負責星盟的軍事防衛,屬於最高級的特種士兵,擁有非常高的行動力與戰鬥力。
「野豬獸 Grunt」: 種族正式名稱為「昂苟伊 Unggoy」,野豬獸生性膽小,通常需要有高級軍官在現場指揮,否則只是一盤散沙;野豬獸的繁殖能力極強,所以也是《最後一戰》裡最常見到的雜魚兵種。
「獵人 Hunter」:種族正式名稱為「萊科洛 Lekgolo」,是一種蠕蟲,每隻蠕蟲長約1.4公尺,他們可以組織變成各種型態,獵人就是這些蠕蟲變化而成的基本戰鬥型態,擁有厚重的裝甲,通常都是兩兩成對行動,是相當難纏的對手。
「鬼面獸 Brutes」: 種族正式名稱為「吉拉漢尼 Jiralhanae」,長得很像大猩猩,四肢發達、頭腦簡單,是星盟裡的戰鬥單位,與「精英 Elite」存在著種族糾紛。
「兵蜂 Bugger」: 種族正式名稱為「耶梅 Yanme'e」,兵蜂的社會結構與蜜蜂類似,會築蜂巢、各司其職,而且絕對服從女王,在星盟裡擔任戰鬥人員之外,也擔任維修人員與工程師。
「豺狼 Jackals」: 種族正式名稱為「齊格亞爾 Kig-Yar」,豺狼的天性喜歡偷拐搶騙,擁有非常發達的嗅覺、聽覺、視覺,所以在星盟中擔任偵查員、狙擊手,偶爾也會充當一般步兵。
「工程師 Engineer」: 種族正式名稱為「哈拉克 Huragok」,是先行者高科技下創造出來的產物,分為醫療型與電子型,工作非常勤奮而且不會抱怨。
如果你喜歡科幻題材系列的故事設定、也喜歡射擊類型的遊戲,卻曾經因為沒有 Xbox 系列主機而錯過了《最後一戰》系列,那麼現在也許可以考慮一下PC版的《最後一戰:士官長合輯》,為人類的存亡奮力一戰!