《火線獵殺:絕境》畫面細節再升級,打累了還可以看風景
「天無絕人之路,絕境也能逢生」
《火線獵殺:絕境》, 2019, PS4/Xbox One/PC
《火線獵殺:絕境》是《火線獵殺》系列作的第8代作品,但卻是筆者接觸的《火線獵殺》第一款作品,因此本篇文章會以初次接觸本系列的角度做介紹。
故事的一開始,身為魅影小隊本次行動的指揮官 – 「牧羊人」也就是玩家扮演的角色,一開始就先上演了出師未捷…但沒死的戲碼,讓玩家在一開始就充分體驗到了本次系列作的名稱「絕境」!
玩家墜毀的地點是一座名為「奧羅亞」的島嶼上,雖然說是島嶼,但整個可探索的範圍非常廣大,做為一個開放世界的射擊角色扮演遊戲,整個地圖內容可說是誠意滿滿,除了主線任務之外,有著滿滿的支線和寶藏等著玩家前往探索。
唯一美中不足的是,任務的類型有點重複。雖然可探險的地區很多,但是任務類型都是幾種模式在交替,如果有成就癖想要挑戰100%完成度的話可能會有很重的作業感。可喜的是,在「奧羅亞」上除了滿滿的敵人之外,風景可說是非常的賞心悅目,想要出國走走又沒有閒錢和時間的朋友,也許可以考慮在「奧羅亞」島上觀光喔~
雖然地圖很大,但是載具取得還算容易,尤其是玩家一定會造訪的地點「理想鄉」,外面就隨時停放著一台直升機供玩家駕駛,真的是太方便了。
透過直升機快速到達各個營地紮營開圖,後續在解任務的時候可以更快速的在地圖間移動。雖然陸上的載具很多,不過「奧羅亞」的地形真的是太過蜿蜒崎嶇,在主要交通幹道上有非常多的敵人在巡邏,如果想要避人耳目的話,勢必要往林間小道鑽,但林間小道又有太多的樹木、岩石,因此陸上載具很難順暢的行駛,再加上巡邏的敵人除了地面上的以外,時不時還會有無人機或是高空偵察機飛過,不斷發生的零星戰鬥是很難避免的。
介面上出現如畫面中上的眼球和小黃標時,就是有敵人注意到你了,當左右兩條線在中間交會的時候,敵人就會鎖定你的位置,各種敵人增援就會找上門來。
比起陸路上的載具,直升機才是移動最佳的良伴﹔不會有障礙物阻擋,也可以快速的飛離任何靠近的危險。唯一要注意的就是這款遊戲物理效果非常的擬真,千萬不要像我第一次駕駛就直接把飛機往樹林裡開,否則開頭動畫的悲慘劇情會再上演一次…
除了以上樹林的案例,角色在斜坡移動的時候也要特別注意,在遊戲中不管是奔跑或是滑落都會扣減角色的耐力值。尤其是當你從斜坡滑落的時候,耐力值會不斷的扣減,扣完接著扣血量,所以從很高的斜坡滾下來是有可能直接滾到死的…
在《火線獵殺:絕境》中,一般狀況下角色的血量是會自動恢復的。但是如果受到重傷,角色的最大血量上限就會降低,可能會造成行動不便的跛腳或是瞄準無法集中準度的副作用。遇到這種情況時,必須要找一個安全的地方使用繃帶進行包紮才能回復最大血量上限通時消除副作用,雖然以現實的角度來看這個繃帶效果太扯,但是比起很多遊戲,這樣的設定已經是極大化的去演繹戰鬥時對身體造成傷害的後果呈現。
前面提到的都是關於開放世界的部分,接著來介紹一下玩家角色的部分。每一位玩家在遊戲中都可以選擇一種兵種,兵種可以在紮營地做切換,但同時間只能選擇一個兵種。
選擇了兵種以後,可以根據你的喜好來強化技能。每個職業各自又再分成10個等級,每一級有不同的挑戰目標,只要完成指定的目標就能夠提升兵種等級獲得專屬的技能和加成。
裝備的部分則是透過擊殺敵人、完成任務以及在「奧羅亞」島上各地探索搜刮的方式來獲得,裝備等級是以你身上平均的裝備等級來計算。
裝備除了等級之外還有品級的不同,所附帶的特殊屬性也各不相同。
值得一提的是在這次《火線獵殺:絕境》的多人 PVP 模式與 PVE模式的角色資料是共通的,你可以把 PVE 習得的技能用在 PVP 模式中,也可以把 PVP 獲得的裝備獎勵帶回 PVE 使用。
整體而言《火線獵殺:絕境》是一個值得細細品味的遊戲,開放世界遊戲對我來說最重要的就是能夠自由自在的探索遊戲世界,而《火線獵殺:絕境》正是這樣的一個遊戲。雖然身處絕境之中,四周都是敵人,但這種敵在明、我在暗的感覺,反而可以策劃對敵人進行各式的奇襲。
雖然在使用者介面還有遊戲配置上仍有很多可以改進的空間,譬如說用不到的淘汰裝備需要一件一件拆除,拆到一個天荒地老;還有每次紮營都要長按略過才能跳過動畫以及連按兩次確定才能結束紮營,希望這些操作的細節在未來能夠透過更新有更好的優化。但遊戲在畫面細節的呈現上,仍然帶來非常豐富的視覺享受;角色資料將 PVE 與 PVP 進度合併,讓自己投入心力的角色可以在兩種模式間遊玩也是一項非常貼心的設計。
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