《超級機器人大戰DD》太偏重SSR素材,需大量課金換取遊戲體驗
話說受到許多機器人粉絲玩家喜愛的《超級機器人大戰》(Super Robot Wars)系列,已經發行將近 30 年,多半都是在家用主機或是掌上型主機平台上推出,鮮少有在手機平台上推出,到目前為止,僅有在 2012 年於日本的 i-mode 手機上推出過《超級機器人大戰mobile》,跟 2015 年在智慧型手機上推出,由 SEGA GAMES 所開發的《超級機器人大戰X-Ω》。而最近 8 月 21 日,終於又推出了一款新的手機遊戲版的機戰,就是《超級機器人大戰DD》(簡稱機戰DD)。
這款機戰DD採用的是寶物課金制的方式,基本遊玩是免費的,所以有興趣的各位朋友,如果想玩的話,就拿起你的蘋果或是安卓手機,直接下載到手機就可以了,不用擔心會扣錢。
初期設計實在無法讓人有意願繼續玩下去 過份課金制度讓人感到無力
在玩了大概兩三個小時之後,小虎真心覺得這款出在智慧型手機上的《超級機器人大戰DD》,實在是沒有辦法誠心誠意推薦給大家,原因是為什麼呢?下面我慢慢說給大家聽好了:
首先我覺得這款手遊版的機戰DD,不能說完全沒有優點啦,至少在戰鬥畫面圖像上,還是有一些做得不錯的地方,另外劇情方面也還算是有認真編排,而非隨便亂湊的感覺。這些都是《超級機器人大戰DD》的優點。
不過相對地,令人感到玩得很無力的地方也是有很多:
課金地獄:
雖然說課金是手遊營運的一種方式,但是這款機戰DD的方式,說真的做得不是很好,它把課金的範圍擴大很多,遊戲裡做甚麼事情幾乎都要用強化的,包括強化機體跟駕駛員培育;要強化,就得消耗素材;想要好素材,就得用水晶去抽,但這遊戲水晶給得很少。就算真的花錢去買了,也不見得一定可以抽到 SSR 和 SR 強度的素材。
整個遊戲就是一直為了賺取強化素材,開自動半小時大概也只能收集到一點,就算有素材專用關卡,一天也被限制只能出擊 3 次,然後就只能回去主線繼續花時間農,這實在是很整人的設定啊。
強度差距過大
抽卡如果沒有抽到 SSR 或是 SR 的話,幾乎就不要打算想繼續玩了,一開始組隊基本上看的不是你自己的意願,而是要看你抽到哪台機體的 SSR 技能,沒有用這個下去玩,然後把所有資源集中在有 SSR 技能的機體身上的話,就會很難打。
教學橋段不夠詳細
老實說,自己身為一個機器人大戰的老玩家,我真的看不懂一開始的教學到底都在說些什麼...整個介面都弄得很不友善,然後也很冗長,但是對於玩家相對重要的訊息卻沒有詳細說明,例如最重要的好友相關部分,設定好租借機體,可以讓好友機體幫大忙。
總體說來,這款手遊的機戰DD,給人的遊玩體驗實在不夠好。與其花同樣的錢去購買水晶抽素材,個人是比較傾向買單機遊戲片,好好享受機器人大戰遊戲的劇情和過程,或許會比較能夠感受到機器人大戰的魅力所在。
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