《凱薩琳 FULLBODY》誠意爆表的超香冷飯!
嗨各位我是井川一,雖然這樣開頭有點突然,但想當年我還只是一個每周六早上守在電視前,並且滿心期待看「電玩快打」的小屁孩時,當時最印象深刻的有兩款遊戲:一個是《生死格鬥:沙灘排球2》、第二個則是一款名叫《凱薩琳》的異色遊戲。」
不過光陰似砲彈,轉眼間8年過去,那部傳說中的渣男大作ー《凱薩琳》也在2019強勢回歸啦!這次的副標「FULL BODY」,指的是酒的「完全熟成體」的意思。根據總監ー橋野桂所述:「這款《凱薩琳》才是他們真正想做的絕對完成版。」
就不說買這款遊戲對我的「青春」有多大的意義了,相信要是在場有人是本頻道的忠實觀眾,那應該不用我多解釋、大家都應該已經知道我有多愛《女神異聞錄5》了吧。因此,這一款超有誠意的《凱薩琳 FULL BODY》,我是必定絕對會買回來玩的啊!OK,那我們就來馬上看看這款遊戲脫胎換骨成了甚麼樣的新樣貌了吧。
劇情大意ー“結婚or自由的人生選擇題?”
原版《凱薩琳》是於2011年發售的平台解謎遊戲,我們的主角ー文森特,最近因為交往多年的女友ー凱薩琳開始在催婚了,這就給剛換工作、生活還很不穩定的文森特帶來了非常大的壓力,成天到酒吧跟高中的死黨廝混買醉。
但就在朋友都喝完回家、剩文森特一人留下來喝時,他遇見了一個神秘的性感正妹,令人驚訝的是:「她也叫『凱薩琳』」。
因為喝醉而一不小心出軌的文森特就這樣陷入了原因不明、永無止盡的噩夢之中,他每天晚上都必須爬上看不到頂端的超級高塔,要是掉下去了就會在睡夢中直接死亡。故事主要就圍繞在文森特是如何逃離這個奇怪的惡夢,以及主角如何在女友跟小三之間作出抉擇的過程中展開...
到此為止是原版的故事,不過這次的FULL BODY,因為第三位女(?)主角ー琳的出現,或許文森特的命運這一次,將會出現以前從未想過的可能性...?
強化內容ー“甚麼是FULL BODY?”
稍微有接觸過P-STUDIO遊戲的朋友,應該都知道他們在做移植的時候有多有誠意,首先,本作並不是像《人中之龍 極2》這種拆掉重做的「REMAKE」;而是《人中之龍3~5》這種純提升材質與幀數的「REMASTERED」。
可是P系列特立獨行的地方就是:「只要他們一要把遊戲移到別的平台上,那就會給它瘋狂加料」,當初PSP上的《P3P》直接多出一個可選男/女主角的分支;或者是PS VITA的《P4G》在遊戲的所有方面都做了強化。而我們這一次的《凱薩琳 FULL BODY》,更是從兩大路線中間直接岔出了「第三條主線」供玩家去跑。
一進入遊戲時,你甚至會懷疑這到底是不是同一款遊戲,那個打破第四道牆、引導玩家的女主持人ー石田露還直接換了一個新造型,從爆炸頭變成了雙馬尾爆炸頭,一開始就直接對著我們玩家解釋這款FULL BODY到底是甚麼東西。
不得不說,琳這個新女主在這部「熟成體」裡面,跟原本的主線融合得幾乎可以說是天衣無縫,程度更甚《P4G》的瑪莉,不過唯一美中不足的是這一次動畫過場,相比8年前品質確實是下降不少。
基礎遊玩ー“別忘了這是一款益智遊戲”
雖然故事是這個樣子,但遊戲核心還是一款非常鐵的益智遊戲,考驗玩家要怎麼去推動那些石塊一步一步往上爬,本作的最基礎的玩法是將石塊拉成石階的形狀向上走,而這些石塊有一個最大的特性:「它們的邊與邊會跟磁鐵一樣相互吸住」
所以我們既可以用最少的石頭來架出一條下面完全不用有東西撐著的階梯,也可以在空一格、跳不過的縫隙間架橋;或者從看似爬不上去的牆上,拉出一條超長的旋轉樓梯等等。光是這個相互吸住特性,從中就能衍生出百種以上的疊法。
除了這些障礙,每一天夜晚的最後一關,文森特潛意識中最大的恐懼都會化成大怪物,在底下窮追不捨,它們可能是一個哭不停的嬰兒;穿著婚紗的殭屍;或者....算了,剩下的還是留給各位自己到遊戲裡發掘吧!
當然除了主角之外,這個世界還有其他人(羊)也因為各式各樣不同的原因被丟到這個地獄裡面,每到一個階段的存檔點就積極的去跟他們搭話吧!
經過這幾天的奮鬥後,你會驚訝的發現:「自己跟這些連臉都認不得的傢伙、培養出了謎之革命情感?」如果你想在這款成人風格的遊戲裡找到《P5》式的王道熱血的話,相信我,是找得到的哦!
劇情分歧ー“P系列的超高自由度依舊”
本作的故事發生在大約10天內的時間,每一天晚上在爬塔之前,文森特到酒吧跟朋友聊天的情節將會是本作的自由活動時間。
● 你既可以看新聞,了解一下昨天晚上有多少人在夢中死亡了
● 也可以點酒來喝,了解各種關於酒類的小科普,根據酒醉程度的不同,文森特爬塔的速度也會變的更快
● 可以玩一下街機,體驗不限制時間、而是限制推箱次數的另一種玩法
● 可以去點唱機點幾首《Persona》音樂,體驗不同的氛圍
● 也可以跟店長或其他客人聊天,然後你會發現:「嗯?這傢伙怎麼好像有點眼熟⋯但就是想不起來。」
● 又或是回簡訊、看昨晚女友、小三、或者琳有沒有傳給你一些 “特別” 的照片
基本上你做的任何一個選擇,都會對未來的劇情以及決定劇情走向的「善惡值」有所影響。究竟你會選擇安定幸福的道路,刺激自由的人生;或者是以前從未想過的「嶄新的可能性」?結局掌握在你的手上。
當然除了琳外,本作對另外兩位女主也追加了些新要素:
● "女友" 凱薩琳加入了大量主角跟她從前的快樂回憶,讓你思考究竟該不該放棄這段感情
● "小三" 凱薩琳加了原版ー澤城美雪外的:能登麻美子、釘宮理惠......共11種新CV,讓她更加符合你心目中夢中情人的形象......但除了能登其他9個全是付費DLC⋯ATLUS真的是太會賣DLC了。
並且本作也給她們兩個增加了全新的結局選項,誰說女友就不嚮往自由奔放的人生?誰說小三就不能跟你共組美好的家庭呢?就如我剛剛講過的:「以前從未想過的可能性」,本作追加劇情的誠意之滿絕對超乎你的想像。
美術+音樂ー“潮到流汁的遊戲?”
既然講到Persona團隊的遊戲,那就不能不提他們的美術設計啦!
本作再度回歸了《P4》整體視覺跟人設由副島成記一手掌控的模式,所以我們在《凱薩琳》就也能看到跟《P4》共同的要素:「琴鍵」。
更豐富的音效、更豐富的顏色、以及更注重實體,而非形象化色塊的設計。相比《P5》俐落的速度感,看一次就忘不了的視覺衝擊。副島帶給《凱薩琳》的,是雖然沒那麼讓人過目不忘 ,但更加活生生、更加觸手可及的玩心以及趣味。
當然,不能不提目黑將司的音樂。從《P3》的時尚、《P4》的活力、《P5》的節奏,到凱薩琳結合古典與現代、恐懼與安詳的旋律,我們的目黑大明神這次依然一如繼往的無懈可擊。
總結ー“回歸初心、繼續向前的里程碑”
距今將近10年前,橋野桂、目黑將司、副島成記這3位P系列金三角在正式開始製作《P5》之前,為了測試引擎效能與團隊創意,做出了這款意外成功的《凱薩琳》。而現在《P5》順利推出大獲好評之後,他們也正式把《P6》交棒給新團隊,轉而成立新工作室「STUDIO ZERO」,現在也仍然在努力地開發一款全新的王道奇幻日式RPG。
所以在正式邁出新的一步之前呢,他們又回到了這款《凱薩琳》上面,橋野桂在訪談中表示:「他們就是想要找回當初開發《凱薩琳》的時候,那個不曉得會做出神作還是一坨屎的感覺。」
這一次的《凱薩琳 Full body》對他們來說,正是象徵了回歸初心、重新出發的一個里程碑一般的存在。
事實證明,《凱薩琳 Full body》製作的精良程度,再次說明了這個團隊是遊戲界不容忽視的強大存在。原作1.5倍的追加內容、新舊內容的完美融合、四處可見的小彩蛋等等,就像是兩個大大的「誠意」二字,直接用力的甩到那些「以為隨便換個材質或貼圖就能交差」的懶惰廠商臉上。
誠意滿到你想說他炒冷飯都會覺得內疚的程度,就讓我們期待Studio Zero,以及新生Persona團隊在將來會帶給玩家什麼樣的驚喜吧!