《人中之龍 0》一日黑道、終生黑道!移植欠佳但屬佳作

《人中之龍 0》2015 年於 PS4 平台發售,系列作首款電腦平台移植作。
《人中之龍 0》2015 年於 PS4 平台發售,系列作首款電腦平台移植作。

通達人情世事,貫徹任俠道義,成為真正的男子漢

「有光明的地方就存在著黑暗」,這正是為什麼任何物體被光源照射後,就會產生出黑色影子的最佳詮釋。與你我息息相關的

人類社會同樣存在著「黑道」與「白道」兩大勢力

,白道出現的目的不是貫徹正義,黑道出現的目的也不是毀滅世界,它們反倒像是竭盡可能的用各種方式獲取利益的投機者,隱藏在看似和平的社會氛圍之下,窮人因缺錢生存而搶劫、富人因貪得無厭而洗錢、黑道強收保護費、白道濫用特權犯法,

遊走在灰色地帶求生的人不在少數

,本次要介紹的遊戲《人中之龍 0》也是以這種時空背景所研發而成。

於 2015 年於主機平台發行,系列作首度移植至 PC 平台的《人中之龍 0》,其核心玩法屬於

半開放式的動作角色扮演遊戲

,採取雙主角制,我們將操作堂島組新入人員「桐生一馬」和仍未走入邪道成為狂犬的「真島吾朗」,在一九八零年代的日本泡沫經濟時期四處闖蕩並揭發各大勢力明爭暗鬥的利益與陰謀。

本作故事劇情講述藏在繁華街【神室町】內,擁有龐大利益被稱為

「空白的一坪」

的未售出土地,以堂島組為首的黑道勢力打算找出這塊土地的持有人,與對方交涉收購事宜,搭配都更計畫所帶來的金錢利益,進而達成統治整座神室町的目的,不過事情發展沒有那麼順利,命運女神向每個人開了個大玩笑。

令人萬萬沒有想到的是,本來正在幫地下錢莊幹活,尋找對象討債的「桐生一馬」,

無端遭人誣陷為殺人兇手

,倘若沒有在時限內找出真兇,那麼擁有養育之恩的「風間若頭」就會遭遇不測。

另一方面,因為兄弟與自己共同被人出賣而被驅逐出組織的「真島吾朗」,為了重新回到黑道組織,費盡心思扮演著彬彬有禮的酒店少爺,經營位於【蒼天堀】生意極佳的知名夜店,他把賺來的大部分營收作為組織中間人的上繳納金,本以為能順利回歸組織,誰知道

卻被要求殺害名叫「牧村實」的人口販賣份子

,兩名主角各自開始自己的任務,看似永遠不可能有交集的兩人,卻和「空白的一坪」有著密不可分的關聯性。

從裡到外都散發著霸氣,二十歲的桐生一馬,未來的堂島之龍。
從裡到外都散發著霸氣,二十歲的桐生一馬,未來的堂島之龍。

取得「空白的一坪」就等於獲得整座神室町,背後龐大利益可想而知。
取得「空白的一坪」就等於獲得整座神室町,背後龐大利益可想而知。

為洗刷罪名,桐生決定自發性退出組織,誓言要抓到陷己於不利的真兇。
為洗刷罪名,桐生決定自發性退出組織,誓言要抓到陷己於不利的真兇。

彬彬有禮的獨眼青年,酒店經理真島吾郎,未來的嶋野之狂犬。
彬彬有禮的獨眼青年,酒店經理真島吾郎,未來的嶋野之狂犬。

重回組織的條件是殺害與自己毫無相關的人,確實讓人有些措手不及。
重回組織的條件是殺害與自己毫無相關的人,確實讓人有些措手不及。

不過為了更遠大的抱負,真島吾郎下定決心要找出並殺害目標。
不過為了更遠大的抱負,真島吾郎下定決心要找出並殺害目標。

以拳頭代替言語,化身人龍擊潰反對勢力

身為一名黑道成員,幹架技巧自然不在話下,

兩名主角各自擁有獨特的三種戰鬥風格

,以男主一號桐生一馬為例,攻守兼具的【流氓】架式屬於平衡型、侵略如火的【快攻手】架式屬於速度型、捨棄機動性換取壓倒性傷害的【火爆浪子】則屬於攻擊型,玩家可以在戰鬥開始時因應戰況隨意切換三種戰鬥風格。

由於每種戰鬥風格皆有截然不同的操縱方式,所以筆者建議玩家在

遊戲初期主要選擇一種用得順手的戰鬥風格作為主要升級對象

,若是不小心將升級所需的資金投資在不擅長的戰鬥風格,可能會造成事倍功半的反效果喔!

跟戰鬥系統息息相關的特色玩法被稱為

【熱血技】

,當玩家朝著敵人持續攻擊會累積熱血值,累計熱血計量表到兩條以上,即可使出魄力滿點的熱血技,其中

熱血技又會根據敵我雙方當前狀況的不同而產生出不同的組合

舉例來說,若你升滿兩條熱血計量表,就能夠利用抓技控制敵人行動,看是要直接將對方頭槌擊倒或是抓到牆角猛毆都是不錯的選擇,筆者個人最喜歡的熱血技是真島吾郎【幹架師】風格的反擊技,累積三條熱血計量表後,在敵人出招瞬間按下指定按鈕,就能看到真島吾郎帥氣地在閃過對方攻擊,並且反過來勒昏對方,這招用來清理雜魚幾乎是一擊斃殺,在單獨面對多名敵人時有非常好的效果。

兩名主角擁有三種戰鬥風格,分別代表平衡型、速度型、攻擊型。
兩名主角擁有三種戰鬥風格,分別代表平衡型、速度型、攻擊型。

攻守兼具的流氓架式,擁有有霸體特效能瞬間反擊對方攻擊。
攻守兼具的流氓架式,擁有有霸體特效能瞬間反擊對方攻擊。

火爆浪子架式適合一對多,高傷害特性讓玩家能夠輕易擊敗多名敵人。
火爆浪子架式適合一對多,高傷害特性讓玩家能夠輕易擊敗多名敵人。

如果熱血計量表集滿兩條以上,可抓住對手與場景物件「互動」。
如果熱血計量表集滿兩條以上,可抓住對手與場景物件「互動」。

真島吾郎的幹架師反擊技,脖子被這樣一折還能活著真是不可思議。
真島吾郎的幹架師反擊技,脖子被這樣一折還能活著真是不可思議。

以戰鬥風格的招式特寫評比,真島吾郎的招式比較華麗酷炫。
以戰鬥風格的招式特寫評比,真島吾郎的招式比較華麗酷炫。

金錢不是萬能,但沒有錢是真的萬萬不能

不管是在現實世界還是遊戲世界,

【金錢】都扮演著非常重要的角色

,在《人中之龍 0》中,金錢除了能讓你在快餐店飽餐一頓、購買藥物治療傷勢、以及學習技能讓人物更強之外,我們也能將賺來的金錢作為經營副業的資金。

隨著故事劇情進展,玩家有機會獲得自己的公司,桐生一馬會經營一間初出茅廬的不動產公司,透過收購神室町內的店家,派遣顧問提升店家品質,並安排經理與保鑣從中獲利;另一方面,真島吾郎則會繼續經營酒店,到處挖角名店小姐成為己方員工,最終兩人各自發展出獨霸一方的龐大企業,要不是兩名主角都有各自的理想:

「把黑道生活放在第一,賺錢永遠不會是人生目標」

,要不然光是當老闆享受著如富豪般的日子就足以羨煞不少人,何必過著打打殺殺的苦日子呢?

由於經營房地產和酒店屬於旁支劇情,

就算沒有專心經營也不會影響主線劇情進行

,大家可以把經營模式當作是一條龐大的支線任務看待,同時在經營企業到一定程度,小有名氣之時,也會遭到同業競爭者的襲擊,這時候就要靠老闆用拳頭來解決糾紛了。

在人來人往的巷弄小道探索時,玩家偶爾會在無意之間觸發支線任務,順利完成支線任務,解決某些人的煩惱後,曾經被你幫助過的人們會開始在你的公司附近停留,只要跟他們說話就能將該名 NPC 徵招為公司員工,以擴大你的商業版圖,畢竟要經營一間公司可不是件容易的事,我們必須集結商務顧問的專業才能改善店內營業狀況,還需讓酒店擁有足夠的小姐陪伴客人。所以要多多完成支線任務,

廣結善緣會對你的經營之路有很大幫助

買家完全不協商,直接秀出整箱鈔票,你是賣家會不會心動?
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經營房地產跟酒店都屬於旁支劇情,不做也沒關係,不影響主線劇情。
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盡可能完成所有的支線任務,因為委託人可能會成為公司旗下員工。
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不用害羞,就算是這種羞恥到極點的支線任務也不要放過,全部完成!
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女子高中生就能勝任店家經理一職,看來這名少女真的不簡單啊!
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每個營業區都會有看守的頭目,擊敗他們是經營模式的主要目的。
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充滿生活感,令人流連忘返的遊戲世界

除了精彩的主線劇情和爽快的戰鬥系統外,《人中之龍 0》還帶給玩家充滿生活感的遊戲世界,

本作時間分為白天、傍晚、夜晚三階段

,每種時段都有不同的店家開張,走在路上的 NPC 職業也不盡相同,如果在白天經過紅燈區,那會發現店家門窗緊閉,街道沒有甚麼人經過,到了夜晚才會看到人聲鼎沸的景象,當然如果你在夜晚時段到處遊蕩,遇到敵對勢力的機率會較高,這點要特別注意。

除了精采的夜生活以外,

神室町和蒼天堀也是生活機能充足的好所在

,我們不僅能在此處找到美味的牛丼專賣店,還能前往卡拉OK痛快高歌一曲,遊戲大廠 SEGA 還在遊戲中開設遊樂中心讓玩家們重溫孩童時代,除了可以透過夾娃娃機蒐集各式可愛的玩偶之外,我們還能玩到一九八零年代十分轟動的街機名作《太空哈利》呢!

白天街道較為冷清,行人多為上班族,且多數店家都沒有開門營業。
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來日本必去的唐吉詞德,裡面有販售大量實用的生活雜物喔!
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不少七八年級生應該知道這玩意吧?二十年前台灣曾有過四驅車熱潮。
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夾娃娃機能夠找到許多可愛的公仔,也有支線任務跟娃娃機有關喔!
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辛苦在外揍了一堆不長眼的小混混,是時候吃碗燒肉蓋飯了。
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雖然筆者很少去卡拉OK,但可以看出桐生一馬很喜歡唱歌。
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夜晚限定的成人賭博遊戲,女體激情碰撞的女子摔角大賽!
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拙劣的移植技術,導致遊玩過程屢次發生問題

《人中之龍0》是筆者第一款接觸的《人中之龍》系列作品,

遊戲本身的劇情十分精彩,尤其是日本神秘黑道文化的詳細刻畫,另外也巧妙地利用多名角色各自對立的矛盾心態,述說著:「人在江湖,身不由己。」之無奈情感

除此之外,本作在街景還原上也十分講究,去過日本旅行兩次的筆者在見到神室町和蒼天堀的繁華街景後,不禁讓我又想再次前往日本旅行,假如說有人要我推薦給他一款富含日本文化與在地人文特色的動作遊戲,那麼《人中之龍》系列肯定是筆者的不二選擇,因為它實在是太好玩了,不僅兼顧遊戲性,在細節處理方面也毫不馬虎,

絕對稱得上是人生不玩會後悔的優秀作品之一

說了那麼多優點,接下來將以缺點作為結尾,身為在主機平台上小有名氣的系列作品,

《人中之龍 0》移植到電腦平台的成效並不太讓人滿意

,發售後首月,畫面卡頓、遊戲閃退、更換場景黑屏、臭蟲 Bug 導致記錄消失等嚴重影響到遊戲體驗的失誤層出不窮,儘管再豐富多元的遊戲內容也無法掩飾這項重大的缺失。

近日開發人員不斷在討論區蒐集 玩家提供的錯誤回報,也不定期的釋出更新檔來修正問題,

筆者還是時常在遊玩過程中發生閃退問題

,雖然對移植後的優化和除錯成果很不滿意,基於對本作的愛,筆者也只能默默等待,期待 SEGA 官方有朝一日能徹底解決問題,讓我們不再被惱人的 Bug 所擾。

蒼天堀是以大阪道頓堀為模板設計,連知名店家螃蟹道樂都完美還原。
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有沒有老司機能詳細一下右邊看板的內容物,筆者很有興趣!
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諷刺邪教集會的支線任務,大家一起來感嘆師傅,讚嘆師傅吧!
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跟政府官員討論徵收消費稅的議題,真是異常現實的支線任務。
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大概誰也沒有想到,霹靂舞也能成為一種實用的殺人武術。
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人生如戲,戲如人生,有時候現實經歷往往比遊戲還要來得精采。
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遊戲前期十分難纏的勒索哥,實力不足時,看到對方請盡速迴避。
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很多食物沒有實際建模展出,人物也沒有進食動作,十分可惜。
很多食物沒有實際建模展出,人物也沒有進食動作,十分可惜。

優缺點總整理

優點:


+系列作在系統創新部份最明顯的一代,可謂是帶領玩家來到全新的世界。
+兩名主角分別擁有三種戰鬥風格,每種戰鬥風格都是截然不同的新體驗。
+地圖場景充滿生活感,就算漫無目的漫步於街道,也能感受日本夜生活。
+遊玩時數充足,主線劇情長度約三十小時,完成所有支線需要五十小時。
+主機版本免費DLC全數提供下載,讓電腦玩家能夠享有完整的遊戲內容。

缺點:


-當前版本臭蟲不少,嚴重影響遊戲體驗,希望官方盡快釋出更新檔修正。
-似乎是礙於版權問題,電腦版未支援中文語系,需要尋找漢化補丁安裝。

結論:如果能改善移植欠佳造成的錯誤,本作會是無可挑剔的優秀作品。

一日為黑道,終生為黑道,想走這條路的人必須要有極大決心。
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