親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

過於「真實」的恐怖《封閉的惡夢》玩後心得

2018-08-15 15:55遊戲角落 遊戲小虎

記得以前在超任的時期,有幾間遊戲公司很喜歡出文字類型的AVG,這種遊戲類似像是小說一般,沒有什麼動作場面,大部分時間都以文字的方式敘述並進行劇情,搭配著背景的圖片和音效,好一點的也許有真人配音的簡短句子,故事進行中會有需要玩家進行選擇的情況,而根據你的選擇不同,劇情和結局就會有所差別,當時這種類型的遊戲也有不少優秀的作品,像是由Chunsoft所推出的《弟切草》、《恐怖驚魂夜》,後來到了Wii則有《428~被封鎖的澀谷~》這款優秀作品。

一直以來,這類有聲小說類型的AVG遊戲都有其固定支持者,它不像是《惡靈古堡》那種需要靠眼手協調才能玩的刺激驚悚,取而代之的是以文字、圖像、聲音所建構起來的另一種恐怖氛圍,讓玩家能夠彷彿用像是在看電影,卻又置身其中的感覺,盡情地沉浸在遊戲氛圍裡慢慢享受,而且不用什麼技術門檻,只要有一顆清醒的頭腦就夠了。這就是這類型遊戲的魅力。

今天小虎想介紹一款才剛在PS4上發售沒多久,由「日本一軟體」(日本一Software)製作,SEGA發行的有聲書遊戲:《封閉的惡夢》(Closed Nightmare)。

搭配HD真人影像的「現代互動有聲小說AVG遊戲」

光是從預告的宣傳短片來看,大部分人可能會以為這是款日式和風型的動作恐怖探索遊戲,與其印象相似的第一個會聯想到的就是《零》,不過很可惜這部遊戲並沒有動作成分在內,想玩到像是《零》這種類型遊戲的玩家,強烈建議你別玩這片,會與你想像的有極大落差。

這款《封閉的惡夢》是款標準的有聲小說型AVG,時至今日隨著硬體進步,以前頂多只能看著靜態圖片配BGM,現在已經可以用真人影片搭配真人配音訴說文字進行遊戲了,對於玩此類型遊戲多年的玩家而言,應該是非常幸福的事情。

《封閉的惡夢》是一款以文字搭配影像與真人配音的有聲小說型恐怖遊戲。
《封閉的惡夢》是一款以文字搭配影像與真人配音的有聲小說型恐怖遊戲。

動作苦手玩家也可好好享受的遊戲

遊戲本身的玩法也不難,沒有什麼技術門檻,對於動作苦手卻又想感受恐怖氣氛的玩家來說是一大福音,主要就是看著文字劇情慢慢發展,沿路會有謎題需要進行解謎,基本上謎題的難度不算是太高,只要好好看提示與線索,稍微想一下就可以很輕易地通過。

探索的部分比較類似《雷頓教授》那樣的方式,以游標在圖上找到可疑之處後調查,這點和大部分的AVG差不多,有的時候會穿插一些駭人的圖像與聲響,對於喜歡被嚇的人應該會感覺很爽吧(笑)!

基本上探索的方式也是以游標移動,在靜態圖片上找尋可疑之處進行調查。和許多密室逃脫...
基本上探索的方式也是以游標移動,在靜態圖片上找尋可疑之處進行調查。和許多密室逃脫遊戲蠻類似的。

像這類的拼圖式謎題在遊戲中還頗常出現。難度不高。
像這類的拼圖式謎題在遊戲中還頗常出現。難度不高。

裡面也會有這種真人影片式的互動玩法,更增添幾分恐怖感。
裡面也會有這種真人影片式的互動玩法,更增添幾分恐怖感。

比較可惜的大概就是移動探索這點做得不好,但或許是為了不要讓此作流於被歸類為一般的動作恐怖遊戲的緣故,因此喪失了些自由移動感,較為遺憾。

真人演出逼真 分岐結局雖多但方式較為單調

另外劇情內容方面...小虎避免破梗的關係,所以在此不會針對劇情過多說明,大家可以先去官方網站看看

故事以主角身處一個未知的區域,不知為何而來,也不知身在何處,更慘的是連自己的記憶都不清楚(很好,這設定完全就是讓玩家從零開始),要說是老梗嗎?看起來不這樣玩也很難繼續把故事說下去,一開始什麼都說詳細的話,那大概也沒人想玩了。

主角上代真莉亞,醒來時處於一個完全毫無任何頭緒的場所,而且是接到不知名的電話之後...
主角上代真莉亞,醒來時處於一個完全毫無任何頭緒的場所,而且是接到不知名的電話之後才記起自己的名字。

銀城瑛翔,主角遇到的第一個夥伴,和主角一樣都是莫名其妙來到不知名的場所。
銀城瑛翔,主角遇到的第一個夥伴,和主角一樣都是莫名其妙來到不知名的場所。

第二位碰到的夥伴八木純,染金髮的他感覺很像是個不良少年,似乎在找一位叫做仁美的女...
第二位碰到的夥伴八木純,染金髮的他感覺很像是個不良少年,似乎在找一位叫做仁美的女子,但感覺案情不單純...

不過開頭吸引人的地方算是有及格,至少小虎我想繼續看下去。演員的部分可以感覺得到很努力在演,不過還是欠缺一些技巧。另外影片的運鏡或許是為了想強調真實感的關係,所以運鏡大部分都是用第一人稱,但...小虎覺得其實可以不用這樣...有些時候反而感覺太過突兀,或許分鏡可以更為講究一些較好。

過場影片幾乎都是以第一人稱方式在進行,雖然知道是為了要加強恐怖臨場感,但難免會覺...
過場影片幾乎都是以第一人稱方式在進行,雖然知道是為了要加強恐怖臨場感,但難免會覺得有點單調。

本作採用的是多重結局制,這應該是大部分AVG都會用的方式,不過...其實結局的差異主要來說也只有兩個,其他大多都是壞結局,講難聽點就是怎麼死掉而已,這點讓小虎覺得實在有點不過癮。也讓多玩幾輪的意願大幅降低。

遊戲假如在途中結束,可以用章節選擇的方式,直接跳到想進行的章節繼續遊戲。
遊戲假如在途中結束,可以用章節選擇的方式,直接跳到想進行的章節繼續遊戲。

遊戲中隨時都會有需要做出抉擇的時候,玩家可得好好選。
遊戲中隨時都會有需要做出抉擇的時候,玩家可得好好選。

遊戲採用多重結局制,玩過一輪後可以在標題畫面的選項查看自己已經過那些結局。
遊戲採用多重結局制,玩過一輪後可以在標題畫面的選項查看自己已經過那些結局。

各項要素仍有進步空間 中文化值得讚許的小品遊戲

總結而言,在反覆玩過幾次之後,小虎覺得這款《封閉的惡夢》雖然一開始的預告片讓人感到很躍躍欲試,不過實際上玩起來,會發現跟自己心裡所想的有些落差,這不是一個類似像《零》或是《沉默之丘》那樣的動作恐怖,而是解謎型的懸疑劇情恐怖。

在開始進入劇情跟故事之後,會讓玩家開始有意願把這個故事給看到完,這點算是有成功,但是在玩過通篇之後,開始細細回想時,可能會覺得故事整篇似乎還是有很多地方與內容不足。比如更深一層地交代每位人物的背景(正反雙方都是),以及齊聚一堂的詳細原因與過程,以及邏輯性等等,算是較可惜的地方。

中文化的程度非常好,不管是普通的對話,甚至是連圖片裡的提示文字和圖像訊息等等,全都有中文,而且還會用不同的字體呈現,這點真的做得挺不錯。

從整體的製作看得出來,這片是小成本遊戲,小虎覺得,雖是小成本但應該可以在劇情內容上再多下點功夫,真人影片的部分算還可以接受,但有進步空間(不得不說演技有點...)。在背景的布置上似乎也稍嫌有些過於單調,或許多點不一樣的場所,會比較有冒險的感受,不然光是靠腦補...相信演員們可能也很難演吧...

總而言之,算是一款在閒暇之餘可以試試的小品遊戲,喜歡有聲小說類型的玩家可以玩玩看。

AVG恐怖遊戲PS4密室評測介紹

遊戲小虎

年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。大學畢旅放天燈時,寫下「用遊戲征服世界」。曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。
▍相關連結:粉絲專頁Youtube頻道
分享給好友加入udn

同類好文

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《FFXV》壽終正寢 十年回首 到底還剩下什麼?

《Age of Rivals》更暢快的類文明帝國手遊 10分鐘就能分勝負

《刺客教條》歷代主角盤點(下)無物為真 諸行皆可

《愛上火車》真‧上車遊戲 成人向的鐵路復興故事

《刺客教條》歷代主角盤點(上)無物為真 諸行皆可

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(下)

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(上)

《人中之龍4》谷村正義換角引熱議 「最初的」才是最好的嗎?

《夜迴&深夜迴》 可愛外皮下的恐怖大冒險

精神壓力的詭譎轟炸 後座力強勁的冒險遊戲《Cineris Somnia》

《忍者信使》壓倒性好評的橫向動作遊戲!向《忍者龍劍傳》致敬的經典作品

蜘蛛人在外留種!?《漫威蜘蛛人》首波DLC「竊盜」 無雷破關心得

三分鐘最速首抽 《棕色塵埃》值得玩嗎?

幫「姚蚊智」創造台灣價值 在《姚姚立志傳》化解退選危機

爐石/「我的牌組將稱霸開放」艾維娜的爐石歷史

上車!台灣製成人遊戲《伊芙物語》Steam上解禁登場

《被遺忘的安妮》展超高作畫品質 分不清是動畫還是遊戲

《黑色行動》大逃殺在紅甚麼?有打贏PUBG的潛力?

《寸土必爭》「即時戰鬥」與「桌遊」的集合體

評測/《東京偶像計畫》總之用搓胸部的方式來挑老婆

淺談《刺客教條》系列作演進 解開「刺客」與「狂戰士」之謎

《洛克人11 命運的齒輪》玩後感:「千年傳統,全新感受」

《刺客教條:奧德賽》劇情質量再升級,戰鬥更爽快的一代!

Steam 極度好評《為了吾王》 多種元素融合的策略型RPG

陷入《綠色地獄》 真實而殘酷的雨林生存模擬

《人中之龍 0》一日黑道、終生黑道!移植欠佳但屬佳作

《無雙OROCHI 蛇魔3》讓無雙回歸無雙 是否能洗刷真三八之恥?

《刺客教條:奧德賽》試玩評測 系列作的「真.轉捩點」

《失落的龍絆》入門介紹 藉著「龍化」碾碎敵人吧!

《P3D》《P5D》鐵粉腦補大滿足 新手也能駕馭的音樂遊戲

回顧新生的《古墓奇兵》三部曲 蘿拉,我們未來再相會!

高評價手遊《月圓之夜》值得一玩的卡牌RPG

人中之龍/「春日一番」為什麼不被喜歡? 淺談《人龍ONLINE》故事背景

《虹彩六號》般的《PUBG》? 《決勝時刻:黑色行動4》封測心得

《幻影之門》簡易評測 獨樹一格的佳作

評測/《BattleRite Royale》MOBA戰鬥 + 大逃殺類型可行嗎?

第五人格/新手「牛仔」教學 精準無比的救人繩索

前途黑暗的《新人龍》只能靠你拯救了!重量級角色回歸加入春日一番陣營

火熱排行

爐石攻略/G9的疾跑賊詳解 沒有老闆照樣打爆

《刺客教條》歷代主角盤點(下)無物為真 諸行皆可

新手看!本土手遊《轉校生》入坑基礎介紹

《刺客教條》歷代主角盤點(上)無物為真 諸行皆可

爐石/抄牌囉!科科笑Nerf後9職強勢牌組大集結

爐石攻略/樹人德真的有搞頭! 0費8/8鋪得你不要不要的

爐石/中文之許的開放實驗室:偶數薩VS.翠玉德

鬥陣/一口氣兩個新英雄「艾西&鮑伯」 技能作用、方式全測試

《FFXV》壽終正寢 十年回首 到底還剩下什麼?

爐石/鋼哥報Meta:科科笑、龍鰻死去,法師還能怎麼打?

《愛上火車》真‧上車遊戲 成人向的鐵路復興故事

《無聲之怒》這也太獵奇了吧?為了要安然死去的動作遊戲

爐石/秘密獵牌組研究:中速牌組新概念,拋棄水晶打滿的迷思吧

【電玩故事】《刺客教條》希臘眾神OO比大小!

《Age of Rivals》更暢快的類文明帝國手遊 10分鐘就能分勝負

爐石/秘密獵牌組攻略:九職對陣分析,秘密不是唯一解!

爐石/機神德牌組攻略:扛過去就是對手的末日!

爐石/機神牧牌組攻略:用最速combo讓對手瞬間爆炸

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《爐石戰記》萬鬼節熱身:競技場新手快速入門攻略

新手看!《夢幻模擬戰》是在玩啥?有哪些重點?

三分鐘最速首抽 《棕色塵埃》值得玩嗎?

上車!台灣製成人遊戲《伊芙物語》Steam上解禁登場

爐石/馬克羊攻略:平衡改動後的組牌解析

《酉閃町》國產動作冒險遊戲 準備好在台北西門町斬妖除魔了嗎?

《人中之龍4》谷村正義換角引熱議 「最初的」才是最好的嗎?

幫「姚蚊智」創造台灣價值 在《姚姚立志傳》化解退選危機

《虹彩六號》全新免費改版「風城行動」 帶來摩洛哥地圖與新幹員

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(下)

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(上)

《夜迴&深夜迴》 可愛外皮下的恐怖大冒險

爐石/奕哥的雙職業競技場攻略(上):選職篇

爐石/「我的牌組將稱霸開放」艾維娜的爐石歷史

蜘蛛人在外留種!?《漫威蜘蛛人》首波DLC「竊盜」 無雷破關心得

2018第三季的全球手遊營收榜 出現了你一定想不到的遊戲

《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》 「萬聖節派對之夜」全盤解析

精神壓力的詭譎轟炸 後座力強勁的冒險遊戲《Cineris Somnia》

重溫紅白機的感動!《新楓之谷》明起開放「8-bit上谷世紀」改版

知名恐怖冒險遊戲《層層恐懼》將推出正統續作?

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

留言