評測/《Zenith》劇情搞笑 卻被恐怖的遊戲配樂搞砸
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推薦給:想享受一場休閒、輕鬆又荒誕的冒險,喜愛劇情閱讀的玩家。
什麼叫做一首音樂壞了整鍋遊戲? 就是在說你《Zenith》!
遊戲本身還不差,是一款在各種小地方結合了大量動慢、遊戲梗,十分荒唐、爆笑的ARPG;但有一個蠻致命的問題,就是背景音樂非常非常差!曲風絕不是優美、也不史詩、說不上奇幻、又稱不上流行,總之對我來說配樂完全與遊戲風格不搭、且可以說是噪音、惱人,開場第一首音樂就能讓你體驗到!
但最恐怖的是沒有音量調節選項,而背景音樂會遠遠高於音效,開發商在討論區還說加入音樂調節選項對他們有點困難..... 最終我只好用混音讓遊戲維持在10%左右的聲音,不讓爛配樂壞了遊戲體驗。
爆笑劇情帶來歡樂遊戲體驗
玩家在遊戲中將扮演一位不受規範、喜好自由的法師,與一名神秘的女郎合夥進行一場冒險,尋找失落的法杖,試圖對抗入侵這個世界的天外之客;主要劇情大概就是這樣(不劇透只能說這麼多),劇情重點、特色是中間的流程,每一段故事都埋入許多的動漫遊戲梗,都是些明顯、玩家會懂的笑點,讓整個遊戲體驗挺歡樂的。
《Zenith》優點
1.搞笑、白癡、耍寶的劇情故事。2.各種好笑、容易理解的遊戲、動漫梗。3.全成就簡單。
說白了這遊戲的優點只有劇情,原創的主線故事還不錯,至少非常「好笑」!而其他支線任務、路人NPC、道具,如果仔細去看,會發現很多都來自於其他遊戲或動漫,在遊戲中你會發現Final Fantasy、巫師、海賊王、上古捲軸、Bioshock、哈利波特、七龍珠、薩爾達傳說...等知名人物,與他們互動、接特殊任務。
看故事、大笑,是支持我破關的動力! xD
《Zenith》缺點
1.普通的ARPG表現,戰鬥沒太多技巧,純粹嗑血瓶硬幹。2.匱乏的裝備、技能系統。3.學會特殊閃避後,會因為衝太快卡死或導致劇情無法觸發。4.UI介面、體驗上缺少優化。
Yeah, 這是一款問題頗多的遊戲,首先Zenith作為一款ARPG真的很普通,絕不是ARPG的首選作品。其中在裝備與技能上,的設計很少,沒有什麼養成的套路,基本上技能一定能全點滿,裝備與技能分火、冰、土三個系列,火系因為攻擊高所以比較實用,會推薦火劍、範圍冰捲軸與土寶石的搭配。
有卡點的BUG,我是在學會火系特殊閃避後遇到,特殊閃避讓角色可以快速移動一段距離,我都用來衝刺趕路,結果就是衝過頭會導致劇情沒觸發而卡黑畫面,不然就是衝到一些區域人物卡在裡面,這時候如果附近沒敵人能把你打死,就得從「手動存檔點」重頭來...
介面、操作體驗的不人性,最糟的就是上面提到的「恐怖配樂+無音量選項」,其次是無法識別360手把,按鈕說明似乎是PS4的,然後不會震動;遊戲本身沒有地圖、任務介面,位置要摸索一下,支線任務僅能靠腦袋記憶,存檔需要透過定點的水晶進行,過程中會有紀錄點讓你死掉重來,但記錄點只要退出遊戲就清空,記得能存檔就存!
另外劇情中的文字表現也不是很好,有時字太小,有時配色不明顯。
購買建議:想找會讓你爆笑的遊戲,Zenith可能是一個選擇
Zenith 其實不太好玩,本身的遊戲性沒有很充足,但搞笑的劇情或許能讓你像我一樣持續玩下去。 當然前提是你要能忍受遊戲恐怖的配樂!
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