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《蒼翼默示錄 - 交叉組隊戰》超人氣《RWBY》熱血參戰!

2018-06-11 14:48遊戲角落 靈時Reitoki

由Ark System Work旗下開發的經典動漫格鬥遊戲《BLAZBLUE:蒼翼默示錄》,近日於5/31推出新作《蒼翼默示錄-交叉組隊戰》,本作屏除以往該系列作品繁雜的操作以及戰鬥系統,轉而將所有的戰鬥系統精簡化,讓剛接觸該作的新手也可以快速上手,完美的體驗蒼翼的華麗格鬥美學。

除此之外,本次也加入了旗下發行的另一部作品《夜下降生》之外,同時也特別邀請由ATLUS開發的經典RPG《女神異聞錄4》,以及由「公雞牙齒」工作室製作的超人氣2.5D動畫《RWBY參與本次連動,四個來自不同世界的強者們將在異世界針鋒相對,又會擦出熾烈的交叉花火呢?不管您是哪一個作品的支持者,千萬不要錯過本次的對戰盛宴!

《蒼翼默示錄》的強者們將與三個不同世界的強者們舉行盛大的格鬥盛宴。
《蒼翼默示錄》的強者們將與三個不同世界的強者們舉行盛大的格鬥盛宴。

以流暢戰鬥畫面聞名的超人氣動畫「RWBY」也加入了本次戰爭。
以流暢戰鬥畫面聞名的超人氣動畫「RWBY」也加入了本次戰爭。

《女神異聞錄4》擁有「人格面具」能力的高中們,熱血參戰!
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《夜下降生》,來自「環屆」強者們,將在異世界面臨新的挑戰!
《夜下降生》,來自「環屆」強者們,將在異世界面臨新的挑戰!

■世界間的連動,強者們命運的交叉邂逅

《蒼翼默示錄-交叉組隊戰》,以名為「異世界」為戰鬥舞台,召集了來自四個不同世界的強者們展開一場盛大的團體格鬥賽,戰鬥方式以強制2V2的方式來進行,組隊條件不局限於只能跟同世界的參賽者搭配,可以依據當下利益考量與不同世界的參賽者進行組隊,四個世界的主人公都持有名為「契石」的道具,相傳只要能獲得四顆「契石」的一方就能回到原本的世界。

本次作品參雜了四個不同世界的作品角色,劇情的架構下回到了「多重結局」的方式呈現,除了《蒼翼默示錄》本身有四個結局外,《RWBY》、《夜下降生》、《PERSONA4》僅有一條結局,而三個客串作品的劇情完成與否都會間接影響蒼翼本傳的劇情走向,最後迎向不同的結局,交叉組隊戰每一條故事線雖然單體故事僅有60-90分鐘的時數,但每部作品的人設都鮮明有個性,如今在命運的捉弄下重逢在一起,在不熟悉彼此世界的情況下,不僅擦出了許多熱血、搞笑、嚴肅等有趣的互動環節,都是值得您體驗的小細節。

身為武器控的RUBY,看到拉格納的武器不僅雀躍了起來呢~
身為武器控的RUBY,看到拉格納的武器不僅雀躍了起來呢~

選擇的不同,將會影響劇情的走向。
選擇的不同,將會影響劇情的走向。

蒼翼世界觀的種族多樣性,對P4的高中生來說真的是前所未聞呢!
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即便來自不同世界,在目標有共識的情況下也是能合作共鬥的!
即便來自不同世界,在目標有共識的情況下也是能合作共鬥的!

主人公VS主人公,同世界夥伴的命運將交付於他們手中。
主人公VS主人公,同世界夥伴的命運將交付於他們手中。

筆者最喜歡的蒼翼官配!
筆者最喜歡的蒼翼官配!

■簡易操作,華麗的協力COMBO掌握其中!

以往格鬥遊戲由於操作較為複雜,上手門檻非常高,客群都只有小眾硬核玩家會喜愛,蒼翼歷代的格鬥系統複雜程度也不遜於市面上的大作,本作為了照顧新玩家,將操作難度大幅度下調,同時也刪去了許多格鬥機制,玩家可以使用簡單的指令鍵組合便可以施展華麗的COMBO組合。

順帶一提!以往的格鬥遊戲在不同的角色特殊技,指令鍵都會有所不同,玩家若要熟練一隻角色將需要花費大量的時間去熟練角色特性以及指令鍵按法,但在本次的交叉組合戰中將角色技能指令統一化,玩家不需再死記各角色指令鍵,只要熟悉角色的特性就能在同樣的指令鍵發揮出角色的戰鬥風格,讓沒接觸過蒼翼的玩家們也能在短時間體驗到爽快華麗COMBO。

本作主打2V2連動組合戰,雙方玩家可以透過不同的角色組合來搭配出不同的COMBO連段,角色之間的招式之間的連動性、互補性,都是值得玩家去嘗試的,即便操已經簡化了不少,整體遊戲性也不會因此顯得單調乏味。

此外,一般對戰中不同的角色組合都能隨機觸發有趣的角色互動,玩家在體驗故事的時候,不妨多玩幾場一般對戰,嘗試不同的組合,來看看那些角色搭配在一起會有什麼有趣的化學反應喔!

即便操作已經精簡化了,角色的COMBO還是附有挑戰性的。
即便操作已經精簡化了,角色的COMBO還是附有挑戰性的。

《RWBY》遊戲在市面上不多,但是ARK盡可能地還原了角色在動畫的戰鬥風格。
《RWBY》遊戲在市面上不多,但是ARK盡可能地還原了角色在動畫的戰鬥風格。

本作加入的組合技要素「CROSS ATTACK」!
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天生武器控的RUBY,看到武器「Blood-Scythe」,拉格納感到非常頭痛~
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筆者慣用的蒼翼的官配組合,拉格納與雷琪兒真的是天生一對的冤家活寶。
筆者慣用的蒼翼的官配組合,拉格納與雷琪兒真的是天生一對的冤家活寶。

■結語:產品連動,社會將不再是單打獨鬥的時代

Ark System Work在本作的行銷推廣下了不少的血本,甚至2017年末的TGS也有特別參展,現今的遊戲互相連動合作早已是司空見慣的情況,當自己的產品客群以及粉絲都飽和的情況下,合作連動互吃對方的TA也不是什麼壞事。

《交叉組合戰》雖然降低了遊戲難度,但蒼翼的老手對此改動仍然有些小反彈,雖然降低遊戲難度導入新玩家,但失去了蒼翼遊戲本身需要熟練的硬核精髓,加上劇情的總時數不長、操作簡易化的狀況下,整部作品較偏向輕鬆的小品格鬥遊戲,讓本作不免被玩家冠上「粉絲向」的標籤。

但是在劇情文本設計上還是能看出製作組在人物互動上投入不少功夫,若這四部有一部是您喜歡的遊戲,筆者還是推薦透過格鬥遊戲的方式來支持喜歡的作品,順便認識其他作品的魅力以及人設,對我來說,這次的連動只不過是一個高成本的新米導入起手式,並為蒼翼後續作品埋下伏筆,相信Ark system work會在蒼翼系列在後續推出精品,畢竟以動漫皮的角度來看,《蒼翼默示錄》人設水準都不會太差。

本作的CG作功也是高水準,用色非常明亮舒服。
本作的CG作功也是高水準,用色非常明亮舒服。

當下參展的時候已經能看出RWBY將會是強大的行銷方向。
當下參展的時候已經能看出RWBY將會是強大的行銷方向。

本次的精裝版也送的東西也非常厚道,誠意十足。
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格鬥遊戲RWBY動漫RPG評測介紹

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