評測/《雙子傳說》適合邊緣人的「雙人遊戲」 左手跟右手合作闖關
哈囉,你好,我是萊斯。今天介紹這款遊戲,其實應該在《越獄搭檔》之前介紹。這款叫做《Brother: A tale of two sons》,沒有官方中文翻譯,這邊暫譯「兄弟:雙子傳說」。在某種程度上,這款算是《越獄搭檔》的前身。
故事內容很簡單,你爸生病了,醫生告訴你在很遠很危險的地方,可能有可以拯救你爸爸的方法,你就過去拿了就對了,你爸就有機會了。這款遊戲是單人遊戲,用手把的話,左邊的蘑菇頭可以操作哥哥,右邊的蘑菇頭是操作弟弟,LT則是觸發哥哥的使用或是事件,RT則是觸發弟弟的動作。
《雙子傳說》可以算是帶有一點點動作,也帶有一點點解謎的互動敘事遊戲。
他的動作成分沒有很困難,他的解謎其實也算是滿簡單,在前面的章節中解謎的成分很少,到中間的部分也都是大概稍微想一下下而已,不會用到甚麼邏輯思考,或是給你甚麼高深的謎題。大部分要過關的謎題,都是你看到物件之後,直接找對的人觸發就好了,沒有甚麼觸發的先後順序,或是不能夠觸發的物件、事件。這可能是考量到目標族群的關係。
比較特別的是,遊戲雖然是偏敘事風格,但是整個遊戲中沒有任何對話,對話部分應該算是他們的原創語言。所以沒有字幕,也沒有翻譯中文、英文的問題,但是你大概都可以從他們的肢體動作,或是語調、聲音、表情來看出來發生甚麼事情。
在情境上我覺得這款遊戲表現得不錯,畫風和音樂我個人覺得稱得上是優秀。可惜的是他音樂的配置我覺得有點可惜,有些地方感覺應該要來一段BGM,可是那段場景會空很久完全沒有音樂。
劇情部分依舊就不提太多,延伸展開的幅度雖然不算神展開,但是幅度不算小。然後有些地方我還真的看不懂,無法理解。一些哀傷的橋段我覺得有點刻意,有點灑狗血。你如果有玩《越獄搭檔》的話,你玩這款應該會有點心理準備了。
值得一提的是,遊戲雖然是有一個故事主軸,但是有給一些小支線小彩蛋獎勵細心的玩家。例如某條看起來很明顯要你走的路,旁邊可能會有另外一個區域小關卡,讓你觸發一些有趣的小事件。每個小事件都伴隨著一小段故事和一個成就。
我會覺得比較有趣的地方是,雙子傳說是單人遊戲,可是他在兄弟之間的互動,應該說玩家左手跟右手的合作互動,玩起來感覺比後來才出的越獄搭檔來的更多。畢竟《越獄搭檔》是要作成雙人遊戲,互動的遊戲性應該要做深一點才對。
可是《越獄搭檔》和《雙子傳說》兩款遊戲感覺都類似,硬要講的話我覺得在這個部分是沒有進步的。當然不論是畫面和鏡頭的一些表現,《越獄搭檔》的呈現方式比《雙子傳說》更好。
好啦!遊戲差不多聊到這邊。《雙子傳說》算是比較舊一點的遊戲,有興趣的話可以先加入願望清單等他打折。遊戲時間差不多三個鐘頭,最多四個鐘頭就可以玩完。過程中不太會出現卡關的問題。
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