親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

評測/《螢幕判官》搶先試玩 細節用心、代入感強的優質小品

2018-04-03 16:00遊戲角落 柴男

台灣團隊光穹遊戲(18Light Game)所製作的《螢幕判官》,將在明(4)日上午 11 時於 App StoreSteam 上架。光穹遊戲提供媒體測試序號,讓我得以在上市前搶先試玩。下面我將談談個人的試玩心得,讓你在決定是否入手前有個參考的依據。

當然免不了會有些爆雷,雖然會儘量控制劇透的程度,不過如果對這款遊戲有興趣的玩家,還是建議親身體驗。在此對於這遊戲值不值得玩,先講我的結論 ── 這是款完成度頗高的優質小品,畫面、音樂等演出帶來了極強的代入感,各個地方的細節都看得出用心,讓我在一輪約100分鐘左右的遊玩時間內感到非常滿足。

(《螢幕判官》4月4日 於 iOS、Steam 全球上架)
(《螢幕判官》4月4日 於 iOS、Steam 全球上架)

遊戲以 70 到 80 年代的台灣為藍本,探討「片面報導」、「輿論殺人」、「刻板印象」、「校園霸凌」、「權威教育」等社會議題。這些議題我想大家應該都不會太陌生,畢竟在各界都有不少相關的創作,我比較關注的是,光穹會如何運用「遊戲」這個獨特的文本去說故事。

首先吸引玩家注意的,當然就是真人演出的開場(以及之後的過場)影片。還原度相當高的畫面(以及那個字幕),配上相當真實的演出,非常直接地呈現了那個年代的氛圍。「真實」的新聞報導過後,就跳到主角的回憶段落。這時遊戲畫面切換到復古繪本般的美術風格,兩者形成了頗大的反差。似乎也暗喻著,報導中那個引發弒父血案的兇手,被受訪者形容為「從幼稚園就不受控制」或「毆打語言障礙的同學」的主角,與事情實際發生的情況,兩者間的落差。

(實機畫面-1-3章節「籠中鳥」)
(實機畫面-1-3章節「籠中鳥」)

模擬古早彩色手繪廣告的美術風格,鮮豔的色彩下總帶有些粉飾的意味。人物兩頰醒目的腮紅,看似展現出幼童的天真可愛,但卻是父親的巴掌、主角的拳頭所揮向的地方。幼年時期,主角眼中的世界尚是充滿著瑰麗幻想的;我們可以從切到老師的段落中,察覺主角是如何將現實,透過孩童的想像力改造成他的童話王國。罰站的人被蜘蛛絲所困,老師最後則化身為蜘蛛精,這個轉化著實讓人驚豔,也相當具象化地傳達了小男孩的恐懼。

第一章結束的那巴掌,硬生生地將主角從幻想世界打回現實。現實的殘酷讓主角的世界幻想成份愈來愈少。中學時期尚能想像自己是英勇的騎士,但到了第三章,想像力已不再能發揮作用。幼稚園的舊地重遊,更是讓前後的對比更為顯著。我們愈是瞭解主角的人生,就愈明白所謂現實,是如何侵蝕著這個人。

(實機畫面-1-1章節「老樹洞」)
(實機畫面-1-1章節「老樹洞」)

(實機畫面-1-5章節「逃命啊」)
(實機畫面-1-5章節「逃命啊」)

弒父血案發生後,結尾收得更是精彩。在玩家可能逐漸把同情放在主角身上的時候,製作團隊透過主角的反思告訴你,當你指控別人是螢幕判官,憑空斷定別人的罪時,像主角這樣,把自己人生的扭曲都怪罪到別人身上的人,不也是另一種形式的「判官」?

隨著主角意識到這些,房間物件的說明,在血案發生的前後也有了不同的解讀。製作團隊透過音樂、畫面,甚至是字幕速度等細節的控制,來傳達主角此刻的心境,讓玩家相當有代入感。背景一黑,音樂停止,只聽得見腳步聲,像是在問,我的人生為什麼會走到變成這樣?主角走入過去、走入黑暗之中。末尾模糊而晃動的字幕傳達出強烈的不安,製作團隊丟出了許多問題,留給玩家反芻思考,也讓這遊戲留有餘韻。即便一輪只是短短的不到兩個小時的時間,卻仍能留下深刻的印象。

最後來談談遊戲性。《螢幕判官》裡沒有什麼困難的解謎,而是適當地在主角的「冒險」過程中,放入不同的小遊戲。雖說都是常見的小遊戲類型,製作團隊卻拿捏得挺好,每個小遊戲都會出現點頗具巧思的變化,讓玩家重複的作業感不會太重(除非你第二章小兵全清),玩下來頗有樂趣,不會感到煩躁(有些遊戲讓小遊戲佔比太重或作業感太強,影響到劇情推進的節奏,就會讓玩家產生反感)。

而遊戲的暴力指數,也隨著主角憤怒的累積逐漸提升。從小時候的躲躲藏藏(抓到直接被拉去打屁股),到中學時披上「盔甲」作戰,到成年時期拳拳到肉的拚搏,這點也可以看出製作團隊在設計上的用心。不得不說,最後那個揍人遊戲實在還蠻有爽度的,連續攻擊成功主角的揮拳次數就會逐漸累加,讓你有種使出「龍虎亂舞」的快感 XD

(實機畫面-2-2章節「執政院」)
(實機畫面-2-2章節「執政院」)

(實機畫面-3-2章節「追趕」)
(實機畫面-3-2章節「追趕」)

我試玩的版本是 Steam 版,雖然是拿免費的測試序號試玩,但不會因此就幫忙業配說好話,也不是看在台灣團隊製作的份上降低標準。老實說爛遊戲我連玩都懶得玩,更不用說為其浪費筆墨,但《螢幕判官》確實用遊戲說服了我。不光是因為這遊戲的野心、牽涉的議題;更是因為他充分發揮了遊戲文本的魅力,在美術、音樂、遊戲性上,都有著用細節累積出來的用心(還有很多上面沒提到的隱喻與彩蛋,就讓玩家自行去挖掘吧)。總之,明天遊戲上市後,推薦大家親自體驗看看,支持優質獨立遊戲團隊。

螢幕判官獨立遊戲柴男評測介紹光穹遊戲

延伸閱讀

大學時期就是遊戲公司創辦人 陳崑元分享創業歷程

台灣團隊新作《螢幕判官》 探討輿論殺人、校園霸凌等議題

柴男

專業肥柴,不愛散步,臉頰柔軟。
分享給好友加入udn

同類好文

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

《Mini Motorways》Mini系列策略模擬新作,規劃都市一路大順暢!

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

《Dusk Diver 酉閃町》正式版評測:主線全語音演出優秀,地圖介面待加強

BZ 19/大型真香現場:暗黑4、暗黑不朽、鬥陣2與爐石自走棋試玩心得

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

《打鬼》遊戲的「官將首」與一般人說的「八家將」差別在哪?

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

乙女向/《灰鷹幻境》面對種族對立的命運安排,只能身不由己

萊斯/台灣團隊製作《MO:Astray 細胞迷途》 令人驚豔的2D動作解謎遊戲

萊斯/《Indivisible》骷髏少女團隊最新出品,只剩美術人設的可惜之作

《邊緣禁地3》評測:核心技能有所突破,整體玩法未脫2代窠臼

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

萊斯聊Game/超惡意動作遊戲《Rage in Peace》背後其實超催淚?

萊斯聊Game/歐洲奇幻風《貪婪之秋》 一款被遺忘的角色扮演佳作

點評/改革《艾爾之光》的小俠女,「艾拉」角色歷史回顧!

《Sayonara Wild Hearts》在霓虹色節奏奔走,流行專輯的完美轉換

來運動吧!細數13年體感遊戲歷史:從《Wii Sports》到《健身環大冒險》

《健身環大冒險》體驗心得:首度冒險就飆汗!毫無門檻的健身之旅

《KOF ALLSTAR》評測:可培養全系列角色,易上手橫向捲軸ARPG

爐石閒談/來聊聊《探險奇兵》中的那些討人厭BOSS吧!

Apple Arcade/單指就能玩! 《Bleak Sword》優秀的類黑魂像素動作遊戲

不習慣寶可夢紙牌?來玩線上版 《PTCG Online》超新手入坑教學

萊斯聊Game/《槍與香蕉》新手入坑類爬塔遊戲的好選擇

紳士向/大腿工房玩膩了 換這款「錬精術士」滿足你

電子遊戲業界審查的前塵往事:雅達利震盪與任天堂的品質管制

《火線獵殺:絕境》畫面細節再升級,打累了還可以看風景

電子遊戲業界審查的今生今世:中國式和諧、SONY與東京奧運

《霓虹之尾》開放世界飛輪動作遊戲 用華麗特技在霓虹都市滑起來!

不容錯過!Apple Arcade 精選推薦:《Grindstone》

火熱排行

聯盟戰棋/9.22「元素之起」版本解析:推薦陣容&強力單卡介紹

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

聯盟戰棋/第二季「元素之起」搶先看:全英雄元素職業、技能介紹

聯盟戰棋/最娛樂套路!火影劫之「多重影分身之術」

《死亡擱淺》小提示:別在第二章待太久,先跑主線到第三章

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

《死亡擱淺》小提示:遊戲前期如何潛行避開BT?

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

《爐石戰記:英雄戰場》入門教學:無法存錢、棋子等價究竟怎麼玩?

《KOF ALLSTAR》評測:可培養全系列角色,易上手橫向捲軸ARPG

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

重生後的《昆特牌》超新手入門!登上手機、砍掉重練你還不玩?

聯盟戰棋/第二季「元素之起」:英雄元素屬性、職業特性全公開

紳士向/Steam極度好評新作《Lost》佛心銅板價又實用!

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

子宮大亂鬥!打敗其他精子,還要閃過胎兒攻擊與子宮雷射砲!

《KOF ALLSTAR》Step up 限定池該抽嗎?開局首抽推薦分享

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《Journey of Greed》策略卡牌結合線上桌遊,陷害隊友取得勝利!

聯盟戰棋/9.21 推薦陣容「惡魔法」 前中後期營運玩法通通報你知

《健身環大冒險》體驗心得:首度冒險就飆汗!毫無門檻的健身之旅

聯盟戰棋/9.20版本血虐韓服宗師陣容推薦:小狗法師陣

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

紳士向/與幻影社《AI少女》在無人島「求生」,可多P也可百合!

不習慣寶可夢紙牌?來玩線上版 《PTCG Online》超新手入坑教學

聯盟戰棋/新系列「元素崛起」重大預告:首張7費卡「拉克絲」登場

紳士向/《單身日記:新鮮人篇》官方簡易攻略:金髮雙馬尾vs熟女大媽

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

聯盟戰棋/9.21改版懶人包:遊俠Buff助凱莎升天,武鬥依然強勢

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

《Mini Motorways》Mini系列策略模擬新作,規劃都市一路大順暢!

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

萊斯/台灣團隊製作《MO:Astray 細胞迷途》 令人驚豔的2D動作解謎遊戲

來運動吧!細數13年體感遊戲歷史:從《Wii Sports》到《健身環大冒險》

BZ 19/大型真香現場:暗黑4、暗黑不朽、鬥陣2與爐石自走棋試玩心得

紳士向/《NEKO-NIN exHeart 3》貓娘加女忍雙重享受,支援繁中介面

留言