萊斯聊Game:《地獄之刃:蘇紐爾的獻祭》上週銷售第二的3A級大作
哈囉,你好,我是萊斯。今天要介紹這款遊戲,是八月八號剛出的今夏最新款,《Hellblade Senua's Sacrifice 地獄之刃:蘇紐爾的獻祭》。
●《地獄之刃:蘇紐爾的獻祭》Steam商店頁面
這是一款...該怎麼說呢?我之前有玩過一款遊戲,叫做「伊森卡特的消失之謎」,那是一款步行模擬+解謎的遊戲,有關伊森卡特有機會的話我再介紹給大家。這款遊戲的操作風格我覺得有點類似。
看遊戲的DEMO影片,我原本以為這是款類似《古墓奇兵》、《秘境探險》那種風格,就是有比較多一些的戰鬥元素,然後有天賦有技能有裝備系統這樣。然而這款不是。這款是比較偏向步行模擬,然後他會設計一些關卡,這些關卡需要玩解謎。畫面表現的我覺得算很優秀。
故事在講你是個凱爾特女戰士妹子,為了探索維京人諸神黃昏的末日危機真相,為了拯救死去的男朋友,展開一段在維京地獄的千里尋夫之旅。一路上你要面對超級多很奇妙...還是很莫名其妙的挑戰和試煉,最終...最終會怎麼樣我也不方便跟你說。
遊戲提供相當多種語言,一共有20種語言,包含了繁體中文版和簡體中文版。繁體中文翻得還算不錯,不過會有極少數部分沒有翻好,會有出現簡體的問題,也會出現前後名詞翻譯不一樣的狀況。
遊戲畫面是真的很棒,對一個688的遊戲來說;不過不知道是張數不夠還是有動態模糊,畫面在轉的時候會有些微的不適。我在玩這種遊戲的時候,並不是一個很容易暈的人,玩這款會有一點點。我個人覺得是動態模糊的關係,我不能肯定。會這樣猜是因為我拿其他程式來測,特效全開大概也有每秒120張。
戰鬥的模式還滿好玩的。有一些固定的場景會出小兵,然後你有輕攻擊、重攻擊,還有近戰體技可以使用,體技可以破防,就幾種不同的進攻方式來做出連段。打擊感做得很有水準,另外也有集氣系統讓你施放大招。有頭目戰可以打,頭目的技能應對和AI還不錯,讓你需要移動、閃躲、格擋和放招抓破綻。
不過小兵就目前看起來模組有點少,戰鬥顯然不是這款遊戲的核心。如果是期待「動作冒險」類型的遊戲,那這款可以跳過了,動作成分並不高。滿可惜他的動作要素,我覺得算滿好玩,但是需要動作的部分很少。
解謎方面有一些評論是很單調,所有的解謎都一樣,只是大家來找碴的模式,而寫出這樣評論的人已經退費了。我這邊要幫忙說一句話,他每個環節會給的謎題類型不一樣,可能第一個故事區塊給的謎題是A類型,但是到第二個故事區塊則是B類型;只玩到A類型就退費,會覺得解謎都一樣,因為你沒有玩到其他類型就放棄了。
不過話說回來,我覺得這遊戲的解謎也還好。就是覺得很別出心裁沒錯,但是也沒很好玩,也沒有很動腦,就稍微想一下,找找路這樣。因為遊戲裡面也「算是」沒有什麼機關要你動。
故事方面,是凱爾特人和維京人的世界背景,這個世界和故事背景並不是我熟悉的。他除了主線以外,在路上會有許多收集石碑,石碑開啟之後會跟你講幾句故事,你需要收集各種石碑才可以聽到完整故事。
這邊有個嚴重的缺點是,我算了一下一共有46個符文石碑,可能三到五個石碑講一小段故事。但是你可能不小心錯過了一個石碑,在你路徑上沒有注意到的地方,可是你有可能沒有辦法走回去找石碑,或是你可能不願意去找。
因為這種類步行模擬,或是強調氛圍的遊戲,通常移動速度都不會太快,所以為了找一個石碑要往回走好幾分鐘,甚至是十幾分鐘,我不知道別人啦,我自己是不太願意做這件事情。移動的步調真的有點慢。
最後提一下,這遊戲沒有什麼新手教學。他只利用故事告訴了你一件事情,你每死掉一次,你的手就會稍微黑一點。如果整隻手變成黑色,你就會使用炎殺黑龍波...好啦!不是!炎殺黑龍波也是我爸跟我講的梗。當這個黑色蔓延到你的全身,你的角色就死亡,進度就消失,你就準備腦內崩潰,因為全部從頭開始玩。
哇!超可怕的死亡懲罰耶!整個角色進度不見,必須要從頭開始玩。讓遊戲進行的時候會需要更加的小心,這是我在單機從來沒有見過的死亡懲罰。
這次的遊戲介紹就到這邊。有什麼遊戲你有在關注,期待我介紹的話,你也可以試著下方留言跟我講一下,說不定我會有興趣買來玩玩看,幫大家踩個雷。有機會的話可以來看看我的twitch實況,謝謝大家。