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鬥陣/萊斯垃圾話:該死的隱藏積分(下)

2017-02-08 16:30 聯合新聞網 Lice萊斯

哈囉,你好,我是萊斯。上一篇聊到隱藏積分,故事還沒講完,接著講第二個故事。

前面有提到隱藏積分的作用方式……更正!「我猜測」這鬼東西的作用方式。

他會讓你的勝率在50%左右,不管是快速還是RANK,都會大概在50%,不會太低,也不會太高。這個設計很合理,因為如果你勝率都在70~80%,你總是在贏,儘管一開始很爽,打久也是無聊。同樣的,如果有一群人勝率都在70~80%,相較之下,就是會有那群勝率在20~30%的人。一直在輸的人,絕對不會有一直在贏的人爽,最後就是把這群玩家給趕走,這任何遊戲都一樣。

對玩家來說最終最喜歡的狀態,我認為,強調是我認為,應該是勢均力敵,然後最後險勝對手。

喔不對!應該是對手都很強,可是隊友超爛,然後你憑藉著一己之力,啟動界王拳一百零八倍幹爆全世界,你當了新世界的英雄,你的隊伍因為你才會贏。然後大家都按你當好友想跟你一起打,其中還有兩個是妹子,一個是名人。但是這個實際上不太可能發生,尤其是鬥陣。英雄聯盟可能會有,鬥陣很不容易,隱藏積分的用意就是在一場勢均力敵的戰鬥。

圖/作者提供(下同)
圖/作者提供(下同)

可是在一個這麼重視團隊合作的遊戲裡面,你覺得你的隱藏積分,不在你該在的範圍的時候,會發生什麼事情?你可能就是在1500、2000、2500不停地輸贏抽插,你要花很久很久的時間,打上很多場次,讓系統知道你的分數其實應該更上去,要花很長的時間去累積場次,去補正你的 MMR。

可是鬥陣和英雄聯盟不同的地方在於,隊友對一場遊戲的勝敗影響,遠遠地超過你能對一場遊戲的影響。我知道英雄聯盟送頭送經驗送錢影響很大,可是鬥陣一個送頭,可能就是直接送掉一場會戰,然後他回來可能要30~40秒之後的事情。如果一個團滅下一波可能是一分鐘回來,鬥陣的節奏比較快,一場沒幾個一分鐘,更別提下水餃送能量跟送錢差不多。

所以當你有4000左右的水準,卻配到3500左右的隊友;那種感覺跟3000左右的水準,卻配到2500左右的隊友……那種感覺應該是完全不一樣的。3500以下可能事情都會做,只是做得沒你好;2500以下可能是根本不知道要幹麼。強調一下,只是可能,不是說都是這樣。因為隊友裡面五個出一個你就很難受了。

那真的是萬劫不復的地心探險。那你怎麼辦?你只好選擇自殺投胎,重新做人,成為650的新生代。前一陣子過年鬥陣特價650元,一堆人買了小號給自己一次機會。

眾多觀眾裡面,就有那麼一個,之前都會說他都卡在2500~3000,怎麼打都上不去。有沒有什麼方法可以變強?有什麼方法可以上分?他都打得很不開心。我當下是回應是,打電動就是娛樂啊,打得那麼不開心就不要打就好啦!你打快速應該是開開心心的吧!如果你很在意輸贏,又沒辦法避免輸,那就逃走吧!不要打就不會輸了。

結果生命為自己找到了出路。他選擇另外一種方法,重新投胎。前陣子他跑來跟我說:「欸萊斯~我小號上大師了,可是我本尊還沒上鑽石。」我是沒有參與這個過程,可是打觀眾場的時候看是真的大師。

我就覺得這個例子很極端啊!因為這個分差也差太多了,不是一兩百耶!可能有七八百耶!

低分場會因為隊友的關係,整體概念比較弱,打起來會比較辛苦,可是因為對面也是同樣的狀況,所以相較之下還是一場公平的對戰。你可能有高實力,但是卡在低段位,對面也可能是有這種人,所以我認為他還是公平的。

可是我想錯了一件事情,你可能是高實力低段位,對面可能也有;你的隊友可能很爛,對面也是一樣的狀況。這對於這場戰鬥是公平的沒錯。

可是對於你,或是你對面那個高實力的玩家,對於你們這兩個人來說,是不公平的。因為其實你們的遊戲體驗並不好,你們值得有更好的隊友。可是因為隊友的影響太大了,導致這些人會有種深陷泥沼的感覺,你要嘛就是放著讓他掉下去,要嘛就是不停地在那邊掙扎慢慢爬。這樣的機制我相信有朝一日你還是爬得上去,但是要付出的努力要比別人多很多。

很常被問說,低分區段該選甚麼樣的角色比較好,我都是回答選你最強的角色,或是影響力很大的角色。因為在2000分的場裡面,我個人目前,強調一下,是目前覺得,你不需要真的去打什麼三坦陣,或是去打什麼222。你去選一個你不會用的角色,或是去逼人家換一個他不會用的角色很沒意義;他會拿出來的角色通常是他最強的,你要他換一個他不會用的角色,你會期待他表現有多好?

在越高分的場合,你需要的破口就越小。比較高分的區段,可能人家一個走位失誤,或是比人家先集到一兩個大,就是一個突入的破口,就可以打贏一波會戰。

可能中間的場合,你需要有人數的優勢,要先在那邊遠遠對射,有大也不一定會衝,一定要有個六打五才算是一個破口。

更低的場合可能要多人家兩隻,或是人家前線少補才算是一個破口,而且這個破口可能隊伍還不知道運用,因為你們這邊也在陸續單走送頭,對面也是。

所以我會建議選那種單走強,或是影響力比較大的角色,像是小美、攔路豬、法拉這些,路西歐、安娜其實也算是影響力很大的角色。

基本上高端場會出的角色,低端場都適合出;小美算是高端場比較不適合的角色,不過中低端場會有很不錯的表現;倒是高端場很適合出萊因,可是低端場,我說的是真的滿低端的那種,就不太適合,因為沒人跟你一起平推,你的盾後面沒有人,你就等於廢了一個技能。

講到萊因,我前陣子看了很多龍哥的實況。龍哥我想大家都認識,講到護車運鏢,誰不認識我們轟動武林,驚動萬教,響名四海,威震八方的龍~傲~天(聶寶)。加上我玩小美算是佔坦缺,如果RK被要求換角,我多練個坦出角也是比較活,我就想說我在快速練了。

你們知道快速對戰也是會按照你的實力配對手,可是鬥陣特攻很妙啊!隔行如隔山啊!我小美可能有3000~3500左右的水準,可是我其他角色沒有欸!我萊茵哈特可能只有700分的水準捏,我源氏可能只有1500分耶!

對於專精系玩家不小心把分數打上去,每個角色不要說定位不一樣,連瞄準都是完全兩回事情耶!小美右鍵可能打得還可以,但是換成麥卡利會變成12槍全空。

最近承蒙愛載,有被比較多人認識,打快速有時候會被認出來,會打招呼。剛好我之前打RK我有覺悟了,想說練個76,快速場嘛,本來就是練角場,剛好對面有出法拉,就練個打法拉。那你原本是預判型的攻擊,現在要改成打對點的,一定會有個陣痛期,當然我就被打得不要不要的,同隊的當然也是一個被電慘。

然後隊友就表示:「萊斯!你可以玩小美嗎?我想學玩小美。」我就想說好啊,配合一下,這麼支持我。我換了76選小美,他就馬上秒鎖76,然後法拉上去他就,「Phew~Phew~Phew~Phew~」把法拉打得不要不要的。

我心裡就知道怎麼回事了,心裡一方面覺得「噯呀!我的76真的是有待加強」,一方面又覺得「這位觀眾人真好,講話真婉轉」。沒想到打完結算的時候,他76回頭補我一槍,「萊斯,你以後還是玩小美就好了」。

登愣!我心裡的小劇場就出來了!我快速練角錯了嗎?!難道一定要排那麼強的對手給我嗎?!這隱分機制吼,也不能說他不對,也不能說他不好。可是在隔行如隔山的鬥陣特攻裡面,就真的會是一件很痛苦的事情。

好啦!關於隱藏積分的抱怨終於講完了,沒想到這次居然拆成上下兩集。

喜歡我的影片的話,還請幫我按個Like,除了右上角的訂閱頻道以外,也幫我按個鈴鐺接受更新通知,這樣才不會漏了我的影片!有機會的話可以到遊戲角落看看我其他作品,或是到Twitch來看看我的遊戲實況喔!謝謝大家。

鬥陣特攻Lice萊斯

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Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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