沒玩過也一定聽過!最夯即時戰略遊戲在這
看來我該讓賢了。
「伐伐伐木工」、「糧草徵收人」、「嗨~肉腳你們好啊」這些耳熟能詳的台詞,來自經典即時戰略大作《世紀帝國》,相信《世紀帝國》是很多遊戲玩家的超經典回憶,《世紀帝國2》之最新資料片「君主崛起」(Rise of the Rajas)也於12月20日在Steam上推出。
接下來,就讓今天的DailyView網路溫度計運用《KEYPO大數據關鍵引擎》,為各位介紹網友們討論最多、最熱烈的即時戰略遊戲吧!
No.5 終極動員令
這裡的終極動員令系列是指泰伯倫系列作,泰伯倫遊戲背景是世界大戰後,泰伯利亞(泰伯倫礦)降臨地球,NOD兄弟會和GDI聯合國兩方人馬的大戰,並且最終打到外星人入侵,本系列作最後的作品《終極動員令4:泰伯倫暮光》也將玩家揭露NOD首領肯恩的身世和系列作最終的結局,喜愛高科技感覺的即時策略遊戲,終極動員令的泰伯倫系列絕對是你最佳的選擇。
No.4 魔獸爭霸
魔獸系列是由暴雪娛樂所發布的一整套包括長篇小說,電子遊戲及基於其他媒介的跨媒体系列作品。該系列由四款核心遊戲:魔獸爭霸:人類與獸人、魔獸爭霸II:黑潮、魔獸爭霸III:混亂之治、魔獸世界及一款卡牌遊戲:爐石戰記组成。前三款都是即時戰略類遊戲,雙方的玩家需要控制一整支虚擬隊伍進行對戰,是史上最成功的即時戰略遊戲系列之一。
No.3 星海爭霸
滿滿的蟲海、高耗資源的神族、不上不下(?)的人類,這是令人懷念的經典即時戰略星海爭霸的共同回憶,也是跟韓國電競選手早期爭奪世界排名相當激烈的一款遊戲,相信大家對於當年蟲王(Sen)那爐火純青的手速、操控感到佩服吧?喜歡外星球間的太空對戰的即時戰略,選星海爭霸就對了。
No.2 紅色警戒
從譚雅到尤里,相信這些名字都是熱愛紅色警戒的玩家最記得的回憶,紅色警戒是終極動員令的其中一系列,本系列在《紅色警戒2》和《紅色警戒2:尤里的復仇》兩款是系列最暢銷作品,故事始終是蘇聯與盟軍的對決,不論是一代的蘇聯想統治全歐洲,或是2代裡面入侵美國本土,玩家將扮演美蘇兩強其中之一,展開驚心動魄的對弈。
No.1 世紀帝國
說到這次即時戰略的第一名,當然就是新近推出資料片的《世紀帝國》啦!1997年推出第一代,1999年推出第二代,將近20年的一款遊戲至今還是聲勢不墜,相信本作的影響力、耐玩度由此可見一斑!
而在《君主崛起》資料片中,將可以體驗到四種東南亞新文明,分別為:越南、高棉、緬甸、馬來,並且擁有四種全新包含語音的戰役。至於遊戲中AI會成長到什麼程度?就讓玩家們慢慢體會!(目前已經可以在遊戲平台「Steam」上看到這款遊戲。)
我只是想好好玩遊戲啊!
在經過了剛剛的回憶洗禮之後,不知道各位網友們的心中有沒有燃起當初對於這些動腦又動手的遊戲的愛恨情仇呢?
看完了上面介紹的五款相當經典的即時戰略遊戲後,接下來要看到的,則是同樣蒐集了網友們在遊玩這些遊戲時的討論,現在DailyView網路溫度計要就大家在遊戲中最不想遇到的狀況做出調查,到底哪些行為,或是發生什麼樣的事情,會讓網友大呼無奈,甚至想要砸鍵盤、刪遊戲呢?快跟著我們一起看下去吧!
No.5 科技升級太慢
相信玩過即時戰略的玩家都知道,它所需要的是速度和對兵種臨場判斷的遊戲。不論哪一款的即時戰略,都會需要升級自己的時代或朝代,就算不需升級時代,兵種的強度也需要升級,若來不及升級就先被對手滅城或屠殺,是一件相當痛苦的事情啊!
No.4 被快攻/被奇襲
被奇襲是一件會讓人措手不及的戰法,從古至今打仗講究兵不厭詐,奇襲戰術在玩星海爭霸和世紀帝國的時候是最常碰到的戰法之一,而當被奇襲(或是快攻)也會使得調度大亂,蒐集資源速度就會變慢,也很多時候被奇襲到不得不投降,絕對是最讓人討厭的戰術之一!
No.3 隊友太弱/隊友是新手
即時戰略同樣講究調度和熟練度,兵種或是種族之間的相生相剋、與隊友之間的默契是最大的關鍵,而在進攻對手的時候,也會挑沒經驗和看起來最弱的下手,所以當你進到一場新手隊友很多的戰役的時候,這時候除了強到逆天帶領整場以外,就只能跪求對手虐快點,好開始下一場比賽啦!
No.2 隊友斷線/中離
打不贏沒關係,但至少要輸得有風度,不可以隨便放生隊友啊!不論打什麼樣遊戲,擅自中離都是很沒責任的一件行為,被放生的隊友就少了一腳,千萬不要隨便放棄。還記得安西教練也曾說過:「比賽還沒結束,現在放棄,比賽就真的結束了唷」。
No.1 資源不足
玩即時戰略最重要的關鍵點,絕對就是收集資源的速度與成效,掌握資源的玩家,就是能強起來的關鍵,奪資源得天下就是關鍵點!當好不容易要奮起的時候卻面臨資源不夠,絕對是天下第一最不想碰到的事情,也得到網友們最多的討論。
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